Es ist offiziell: Barbaren und Zauberer werden Sanctuary in der nächsten Saison von Diablo 4 nicht regieren, zumindest nicht mit den gleichen Builds, die Staffel 2 völlig vernichtet haben heute ein Entwickler-StreamBlizzard sagte, dass die morgigen Patchnotizen Korrekturen für die Fehler enthalten werden, die die stärksten Builds im Spiel antreiben, sowie Änderungen, die die schwächsten verbessern.
Barbaren, die die Saison damit verbrachten, Bosse mit einem einzigen Hammerschlag zu Tode zu schlagen, profitierten tatsächlich von einer Fähigkeitsverbesserung, unabhängig davon, ob sie einen Punkt investierten oder nicht. Jeder Brbarianer, der Hammer of the Ancients nutzte, erhielt kostenlos einen großen multiplikativen Schadensschub von 30 %. Das wird behoben, wenn Staffel 3 am 23. Januar startet, wodurch HotA möglicherweise als beste Fähigkeit im Spiel entthront wird. Ebenso werden die umkreisenden Lichtbälle der Zerstörung, die fast jeder Zauberer in dieser Saison missbraucht hat, Feinde nicht ganz so schnell durchdringen, wenn Blizzard einen Fehler im Zusammenhang mit dem Angriffsgeschwindigkeitsbonus des Fertigkeits-Upgrades „Verbesserter Ballblitz“ behebt.
Nach dem Schlag ins Gesicht, den Patch 1.1 der ersten Staffel mit sich brachte, als Blizzard die Stärke aller durch eine Überarbeitung der Schadensberechnung drastisch verringerte, sind diese Nerfs eher gering. Jackson wiederholte das Versprechen, das Blizzard während eines Notfall-Streams nach dem brutalen Update im letzten Jahr gegeben hatte: Nerfs werden immer deutlich mehr Buffs mit sich bringen, und alles wird angekündigt, bevor es passiert, damit sich die Leute vorbereiten können.
Künftig seien Fehlerbehebungen die Priorität, sagte Senior-Class-Designer Adam Jackson. Blizzard möchte niemandem den Spaß an einer neuen Saison verderben, aber wenn etwas nicht richtig funktioniert, wird es versuchen, es schnell zu beheben. Wenn ein Build jedoch aufgrund von etwas, das Blizzard übersehen hat, stark überfordert ist, basiert die Entscheidung, ihn abzuschwächen, auf „qualitativem Feedback“ von Spielern und darauf, wie stark sich dies auf den Rest des Spiels auswirkt. „Wir werden wirklich versuchen, uns nicht zu verändern, es sei denn, wir haben wirklich das Gefühl, dass es nötig ist, um das Spiel gesund zu halten.“
„Unsere Strategie mit den Spielern besteht darin, früh und oft zu kommunizieren“, sagte Jackson. „Wir möchten Sie insbesondere in Bezug auf Nerfs wissen lassen, was kommt und was wir wirklich denken.“
Morgen wird Blizzard die vollständigen Patchnotizen für Season of the Construct veröffentlichen, aber Jackson hat einige der größten Änderungen im Stream angekündigt:
- Die AoE-Ruf-Buffs der Barbaren müssen nicht unbedingt bei jedem Build verwendet werden
- Zauberer erhalten Verstärkungen für Meteor sowie einen neuen, einzigartigen, darauf zugeschnittenen Gegenstand
- Für Schurken werden die Fernkampf-Builds und Überarbeitungen aller drei einzigartigen Bögen stärker
- Druiden erhalten Verstärkungen für ihre passiven Fähigkeiten „Geistersegen“.
- Nekromanten-Diener, insbesondere Golems, werden mächtiger sein
Uber Uniques in Staffel 3
Im Frage-und-Antwort-Teil des Streams sagte Blizzard, dass sich Uber Uniques, die extrem seltenen Gegenstände von Diablo 4, in Staffel 3 nicht ändern werden. Sie müssen sich immer noch die Endgame-Bossleiter hinaufarbeiten, um Duriel zu bewirtschaften, um die besten Gegenstände der Welt zu erhalten Spiel.
Jetzt bleibt uns eine große Frage: Wie passt der Begleiter des Seneschalls zu all dem? Es gibt jede Menge Fertigkeitskombinationen, die Sie Ihrem kleinen Spinnenfreund geben können, darunter einen einzigartigen Stimmstein, der den besten Gegenstand im Spiel widerspiegelt, aber es ist immer noch unklar, welche Builds am meisten von einem dauerhaften Begleiter profitieren werden.
Das wird das Erste sein, worauf ich näher eingehen möchte, wenn die dritte Staffel von Diablo 4 nächste Woche am 23. Januar beginnt.