Blackbird Interactive nutzte VR, um das neue Mutterschiff von Homeworld 3 zu gestalten


Eine Sache, über die ich nie müde werde, zu schimpfen, ist die Brillanz des ursprünglichen Homeworld-Mutterschiffs – sowohl wegen seines eleganten Halbmond-Designs als auch wegen seiner praktischeren Funktion als riesige Kompassnadel, die in die damals beispiellosen 3D-Volumen von Homeworld geschoben wird, damit die Spieler es können sich orientieren und Strategien entwickeln. Ich gebe zu, ich war ein wenig verärgert über das neu gestaltete Mutterschiff von Homeworld 3, das flach wie eine Fußmatte daliegt – ein Akt der Gotteslästerung, vergleichbar damit, ein Kruzifix auf den Kopf zu stellen oder in den Fünfzigern eine Baseballkappe verkehrt herum zu tragen. Aber ich bin auf das neue Mutterschiff aufmerksam geworden, nachdem ich Karl Gryc, Art Director von Blackbird Interactive, über seine Gedanken zu seiner Entstehung gelesen habe.

Gryc teilte seine Gedanken mit ein schöner tiefer Einblick ins Mutterschiff von TheSpaceshipper, der über ausgefallene Arten interstellarer Schiffe schreibt Twitter Und Patreon. In dem Artikel geht Gryc mehrere Iterationen und Konzeptbilder des monströsen Fahrzeugs durch, von denen eines mit auf Schienen montierten Geschütztürmen und freigelegten Ressourcensammelelementen „funktionsfähig“ war.

Wir erfahren, dass Aaron Kambeitz, Mitbegründer und Konzeptdirektor von Blackbird, das Mutterschiff tatsächlich in VR modelliert hat – wovon ich nicht wusste, dass die Entwickler dies getan haben – und so „eine organischere Form des Formdesigns ähnlich der Tonskulptur in der Automobilindustrie“ ermöglicht hat. (Ich wusste auch nicht, dass Autohersteller Tonmodelle herstellen. Hier ist ein Stück zum Thema wenn Sie interessiert sind). Das neue Mutterschiff durchlief außerdem einen „Compliance“-Prozess, um sicherzustellen, dass beispielsweise seine unsichtbare Hangarbucht glaubwürdig geräumig genug war, um alle anderen Schiffe in Homeworld 3 unterzubringen.


Ich vermute, dass das „Compliance“-Zeug auch für die Schauplätze des Spiels gilt. Aus Blackbirds letzter Lieferung von Homeworld 3-Details im Juli wissen wir, dass Sie im Spiel die Flotte in eine niedrige Umlaufbahn bringen und antike Relikte besuchen werden, die direkt über den Wolken schweben. Vermutlich würde ein vertikal stehendes Mutterschiff das nicht schaffen. Du würdest das untere Ende völlig schmutzig machen, nicht wahr?

Hier finden Sie alles, was wir zum Zeitpunkt des Schreibens über Homeworld 3 wissen. Leider erscheint das Spiel erst im Februar 2024, aber gemessen an der Qualität von Blackbirds letztem Projekt Hardspace: Shipbreaker vermute ich, dass sich das Warten lohnen wird.



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