Patch 6 von Baldur’s Gate 3 wurde vor Kurzem veröffentlicht und brachte eine ganze Reihe von Fehlern und Problemen mit sich, von denen die meisten in kurzer Zeit behoben werden. Eine Sache, die die Modder jedoch in Aufregung versetzte, war ein Doppeltipp, der den Script-Extender des Spiels (erforderlich, um den Löwenanteil der Mods auszuführen) zweimal kaputt machte: Ein erwarteter Bruch, als der Patch veröffentlicht wurde, und ein zweiter, weniger erwarteter Bruch ein Hotfix.
Man sollte zwar nie erwarten, dass Mods nach einem großen Patch funktionieren, aber ich kann mir vorstellen, wie frustrierend es für einige Spieler wäre, nach einem großen Update (selbstverschuldet) zu warten und alles wieder zum Laufen zu bringen, nur für ein „kleineres“. ‘ eine, um sie wieder in die Warteschlange zu stellen.
Obwohl ich bezweifle, dass Modder Larians Hauptanliegen bei der Veröffentlichung eines Hotfixes sein sollten, kam es der Spielerbasis doch so vor seltsam, gelinde gesagt. Als Reaktion auf diesen verärgerten Teil seiner Spielerbasis erklärte Larian, dass man an der offiziellen Mod-Unterstützung für das Spiel arbeiten werde, einem „robusten, plattformübergreifenden Plan“, der später in diesem Jahr erscheinen werde.
Auch wenn eine Ankündigung wie diese positiv klingen sollte, scheint es, als hätte ein kleiner Teil der Spiel-Community dennoch reagiert – so eine Aussage von Larians Verlagsleiter Michael Dowse auf Twitter.
„Wir werden bald ausführlich darüber sprechen, wie unsere Mod-Unterstützung aussehen wird. Ich arbeite seit dem Start daran. Wie immer werden wir es auf unsere Art und Weise mit unserer Community besprechen. Bedrohungen und Toxizität für unsere Entwickler und Community-Teams werden es geben.“ schadet nur der Konversation. Bitte hör auf damit.“
Dowse fährt fort: „Dies ist ein Spiel, das von… [around 2 million] Die Anzahl der Spieler steigt in sehr kurzer Zeit auf weit über 10 an, daher ist es nur natürlich, dass die Konversation unklarer und komplexer wird. Aber um das gleiche Niveau des Dialogs aufrechtzuerhalten, müssen die Menschen verstehen, dass diese Gespräche Zeit brauchen.“
Was fair ist. Ich kann mir die wenig beneidenswerte Aufgabe, eine Flut an Feedback (etwas, das Dowse ein „riesiges Netz aus Lärm“ nennt) zu entwirren, nicht so groß vorstellen – und auch nicht die Aufgabe, Änderungen an einem ausgedehnten Rollenspiel wie Baldur’s Gate 3 vorzunehmen. „Wenn Sie es wirklich wollen.“ Wenn Sie etwas über das Spiel wissen, gehen Sie bitte nicht auf die Leute ein, die uns alle verbinden.“
Dowse fügt hinzu: „99,9 % unserer Community sind die absolut Besten und dank ihnen ist mein Community-Team – zum Glück – beharrlich. Aber ich denke, es war unvermeidlich, dass, wenn man eine Stadt hat, ein paar schlechte Eier ein Feuer entfachen.“
Er weist darauf hin, dass das Larian-Team, wenn sich die Situation messbar verschlimmert, aus Gründen der Vernunft möglicherweise einige Mauern errichten muss: „Wir können nur nah beieinander sein, wenn wir eng zusammenarbeiten können. Wenn uns das nicht gelingt, müssen wir unentschieden spielen.“ Distanz, es wird für alle wirklich scheiße sein, besonders für uns und auf jeden Fall für Sie. Bitte helfen Sie uns, für das Wohl der Millionen von Menschen zu arbeiten, die sich engagieren, und entspannen Sie sich.“
Es ist ein zweischneidiges Schwert, das mit dieser Herangehensweise einhergeht – insbesondere bei einem Spiel, das so beliebt ist. Entwickler gewinnen viel, wenn sie genau auf das Feedback hören, mit ihren Spielern sprechen und ihren Namen in den sozialen Medien ein Gesicht geben. Andererseits öffnen sie sich auch der breiten Masse. Während nur ein kleiner Teil dieser Massen böse ist, greift das Gesetz der großen Zahlen sehr schnell: 0,5 % einer Million Menschen sind immer noch 5.000 wütende Fremde, die einen anschreien.
Wie auch immer, die Mod-Unterstützung kommt, aber „bis dahin hat BG3 noch keine Mod-Unterstützung … Unser Fokus liegt darauf, das Spiel zu patchen, während wir an der zukünftigen Mod-Unterstützung arbeiten. Ich verstehe, warum das frustrierend ist, also müssen wir uns alle konzentrieren.“ über diese Zukunft.