Bioshock Unendliche Probleme, die Bioshock 4 vermeiden muss

BioShock war einst ein ikonisches Franchise. Der erste Teil gewann unzählige Auszeichnungen und wurde für sein Geschichtenerzählen, seine Mechanik und sein Weltdesign gelobt. Die Erzählung des zweiten Spiels wurde weniger gut aufgenommen, aber das Gameplay wurde erneut hoch gelobt, und der DLC Minerva’s Den wurde ähnlich gelobt.

Aber der dritte BioShock Rate, BioShock Infinite, erwies sich als viel spalterischer. Mit einem neuen Spiel, das nach einer achtjährigen Pause endlich auf den Karten steht, wird die letztendliche Enthüllung von BioShock 4 begeistert sich erneut für den dystopischen Shooter von 2K. Entwickler Cloud Chamber Studios muss jedoch einige der Fehltritte seines Vorgängers vermeiden, wenn der neue Titel erfolgreich sein soll.

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Schlüsselbereiche, in denen BioShock Infinite schief gelaufen ist

Das Original BioShock war ein geistlicher Nachfolger von Systemschock und seine geliebte Fortsetzung, wurde aber nicht durch das Setting seiner Vorgänger eingeschränkt. Anstatt eine andere Raumstation erneut zu besuchen, transportierte der Entwickler Irrational Games die Spieler in eine geheime Stadt auf dem Grund des Ozeans und die Originalität von BioShock‘s unverwechselbare Kulisse gewann das Spiel viele Fans. Der versunkene urbane Albtraum von Rapture wurde weithin gelobt, wobei die Spieler seine Hintergrundgeschichte als gescheiterte Utopie genossen, die konstruiert wurde, um Wissenschaft und Industrie zu ermöglichen, ohne die Fesseln von Gesetz oder Moral vorzugehen.

Wann BioShock Infinite beschlossen, seine Geschichte an einem anderen Ort zu spielen, waren die Fans zunächst fasziniert. Anstelle einer mit Seepocken verkrusteten Unterwasserruine versprach das Spiel ein himmelhohes Paradies, dessen düsterer Unterbauch viel weniger offensichtlich war. Während diese Originalität Anerkennung verdient, waren viele Fans von Columbia überwältigt und enttäuscht, dass das Spiel Raptures Unterwasser-Höllenlandschaft nicht erneut besuchte.

Die Handlung von BioShock Infinite wurde auch von einigen Rezensenten kritisiert, sowohl für sein kompliziertes Ende der Handlung als auch für seinen kontroversen Umgang mit dem Thema Rassismus. Das neue Spiel muss eine Balance finden zwischen dem Begeistern der Fans mit überraschenden narrativen Entwicklungen und der Verfremdung mit überschriebenen, auslegungslastigen Dialogen und einer verwirrenden oder spaltenden Geschichte.

Einige Elemente von BioShock Infinite‘s Gameplay wurden ebenfalls verurteilt und sollten in der kommenden Fortsetzung vermieden werden. Die Entscheidung, klaustrophobische Korridore und anstrengende feindliche Begegnungen durch eine Reihe von Arenakämpfen zu ersetzen, war nicht allgemein beliebt. Während das erste Spiel seine Mechanik nahtlos in seine Geschichte integrierte, enthielt der dritte Teil mehrere Fälle von ludonarrativer Dissonanz, wie zum Beispiel, dass sein Protagonist Booker DeWitt jedes Mal Geld verlor, wenn er wiederbelebt wurde. Diese willkürliche Maut wird nie erklärt und wurde dafür kritisiert, dass sie im Kontext der Geschichte des Spiels keinen Sinn ergibt.

Wie BioShock 4 BioShock Infinite verbessern kann

Einige dieser Probleme waren zweifellos das Ergebnis von BioShock Infinitedes unruhigen Entwicklungszyklus und BioShock 4 hat eine große Chance, diese Probleme zu vermeiden. Mit Praktiken wie "Knirschen" Unter verstärkter Kontrolle hoffen die Cloud Chamber Studios, dem Vorwurf zu entgehen, ihre Mitarbeiter unangemessenen Arbeitszeiten zu unterwerfen. Außerdem sollte dies idealerweise dazu beitragen, dass während der Entwicklung des Titels nicht mehrere Änderungen am Design oder an den Kernkonzepten vorgenommen werden, die zu einem möglicherweise unausgewogenen Spiel führen.

Dies wird jedoch nicht einfach sein, da das Spiel angeblich ein Ausfallen-Open-World-Struktur im Stil und nicht der lineare Ansatz der vorherigen Einträge des Franchise. Die Entwicklung einer überzeugenden und immersiven Spielwelt von der Größe und Komplexität, die moderne Spieler erwarten, wird ein Mammutunternehmen sein, insbesondere eines in einem Universum mit einer so herausragenden Abstammung und einer großen Fan-Vorfreude.

Cloud Chamber Studios steht sicherlich vor einer Herausforderung, wenn es den Erfolg der früheren replizieren möchte BioShock Spiele, aber der Titel stellt eine großartige Gelegenheit für die kürzlich gegründete Abteilung von 2K dar. Fans warten sehnsüchtig auf weitere Informationen zum Spiel, egal ob es sie in eine Stadt am Himmel, eine versunkene Metropole oder an einen Ort führt, an dem sie noch nie zuvor waren.

BioShock 4 befindet sich derzeit in der Entwicklung.

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