Bethesda versucht sich in der Skyrim Special Edition erneut an kostenpflichtigen Mods

Bethesda hat ein neues und ziemlich umfangreiches Update für die Skyrim Special Edition veröffentlicht, das an sich nicht besonders bemerkenswert ist. Sicherlich ist das Spiel mittlerweile mehrere Jahre alt, aber es erfreut sich immer noch großer Beliebtheit bei den Spielern. Warum also dem Spiel nicht einen Schub geben, wenn es ihn braucht?

Allerdings kam dieses spezielle Update bei Skyrimmers ziemlich schlecht an, da es eine kostenpflichtige Mod-Plattform wieder in das Spiel einführte.

Um Sie auf dem Laufenden zu halten, warum dies umstritten ist: Bethesda hat sich bereits 2015 mit Valve zusammengetan, um kostenpflichtige Mods über Steam nach Skyrim zu bringen. Es war jedoch sowohl bei Spielern als auch bei Mod-Herstellern unglaublich unbeliebt, und der Herausgeber entfernte die Option, Skyrim-Mods auf der Plattform von Valve zu verkaufen, kurz nachdem diese Idee auf den Markt kam.


Ian spielt die ersten drei Stunden der Skyrim Special Edition.

Dann, im Jahr 2017, startete Bethesda den Creation Club, der ebenfalls Add-ons dafür anbot. Dies war für Fallout 4 und erneut die Skyrim Special Edition verfügbar. Der Unterschied bestand darin, dass der Club nur auf Einladung für Modder zugänglich war und es einige strenge Richtlinien gab, die die Eingeladenen befolgen mussten. Sie konnten sich zum Beispiel nicht mit der Skyrim-Überlieferung anlegen. Mehrere Creation Club-Artikel wurden auch von Bethesda selbst erstellt, was es zu einer Art Mittelweg zwischen kostenpflichtigen Mods und kostenpflichtigen DLCs macht.

Spulen wir heute vor und Bethesda hat im Rahmen seines neuesten Updates im Wesentlichen eine Weiterentwicklung seiner Creation Club für Skyrim Special Edition veröffentlicht. Dieses Update fügt dem Spiel Bethesda Game Studios Creations hinzu, das das Unternehmen als „eine verbesserte Plattform zum Erstellen und Teilen von Community-Inhalten“ beschreibt.

Auf der einfachsten Ebene hat Bethesda die Registerkarte „Creation Club“ und „Mods“ im Skyrim Special Edition-Menü zusammengeführt. Ersteller können wie bisher kostenlose Mods hochladen, aber es stehen auch jedem die Türen offen, sich für die Teilnahme am Verified Creator-Programm zu bewerben. Verifizierte Modder haben dann die Möglichkeit, für ihre Mod-Kreationen eine Gebühr zu erheben.

Es gibt jetzt weniger Einschränkungen hinsichtlich der Möglichkeiten dieser Mods Bethesdas FAQ erklärt. Im Gegensatz zu Creation Club-Artikeln müssen kostenpflichtige Mods nicht mehr „überlieferungsfreundlich“ sein. Ein Modder könnte beispielsweise moderne Waffen in Skyrim hinzufügen und dafür eine Gebühr erheben, obwohl diese Art von Waffe in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt absolut fehl am Platz ist.

Die Online-Reaktionen auf dieses Update waren nicht gerade begeistert, und viele beklagten Bethesdas Entscheidung, erneut den Weg der kostenpflichtigen Mods einzuschlagen.

Mittlerweile hat dieses Update auch mehrere bereits bestehende Mods kaputt gemacht, insbesondere solche, die vom Skyrim Script Extender abhängig waren (ein von der Community erstelltes Modding-Toolkit, das tiefere Ebenen der Anpassung im Spiel ermöglicht).

Die Ersteller von SKSE haben ihren Mod inzwischen aktualisiert, sodass Benutzer keine Probleme mehr bemerken sollten, wenn sie dies tun Laden Sie die neueste Version herunter. Allerdings hat Bethesda sicherlich ein paar Unmut geäußert. Viele sind außerdem besorgt darüber, was dieses aktuelle Skyrim-Update für Bethesdas neueste Veröffentlichung Starfield bedeutet.


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