Beschäftigte von ZeniMax Media im Besitz von Microsoft stimmen für die gewerkschaftliche Organisierung von 300 QA-Mitarbeiterstellen


Beschäftigte von ZeniMax Media von Microsoft organisieren sich in der Hoffnung, sich gewerkschaftlich zu organisieren, teilte Communications Workers of America am Montag mit. Rund 300 QA-Arbeiter stimmen derzeit darüber ab, ob sie sich gewerkschaftlich organisieren wollen.

Die Abstimmung findet aufgrund der im Juni unterzeichneten Neutralitätsvereinbarung von Microsoft außerhalb des Zuständigkeitsbereichs des National Labor Relations Board statt. laut der New York Times. Die Arbeiter begannen mit der Abstimmung – über eine gewerkschaftliche Autorisierungskarte oder „anonym für oder gegen gewerkschaftliche Organisierung auf einer elektronischen Plattform“ – am selben Tag, an dem die QA-Mitarbeiter von Activision Blizzard in ihrem Studio in Albany mit 14:0 für eine gewerkschaftliche Organisation stimmten. Die Abstimmung wird im nächsten Monat fortgesetzt.

ZeniMax Media ist eine Tochtergesellschaft von Microsoft, die 2020 im Rahmen eines 7,5-Milliarden-Dollar-Deals übernommen wurde. Dazu gehören Studios wie Bethesda, id Software und ZeniMax Online – Hersteller von Spielen wie Sternenfeld, The Elder Scrolls Onlineund Untergang. QA-Arbeiter, die der Gewerkschaft angehören, arbeiten in Büros in Maryland und Texas, sagte ein CWA-Sprecher.

„Wenn Beschäftigte die Möglichkeit haben, einer Gewerkschaft ohne Einmischung des Unternehmens beizutreten, gibt ihnen das die Möglichkeit, sich am Arbeitsplatz Gehör zu verschaffen“, sagte CWA-Präsident Christopher Shelton in einer Erklärung, die an die Presse geschickt wurde. „Wir freuen uns, die Qualitätssicherungsmitarbeiter von ZeniMax dabei zu unterstützen, sich der wachsenden Gewerkschaftsbewegung für Videospiele in den USA anzuschließen CODE-CWA, um einen besseren Arbeitsplatz zu schaffen.“

QA-Mitarbeiter sind für die Videospielbranche unerlässlich, werden jedoch aufgrund der niedrigen Bezahlung und der intensiven Krise oft als die anfälligsten ihrer Mitarbeiter angesehen. Es ist keine Überraschung, dass diese Gruppe von Arbeitnehmern die Gewerkschaftsoffensive der Videospielindustrie anführt. Die QA-Mitarbeiter von ZeniMax waren Berichten zufolge mit denselben Problemen konfrontiert; ein Kotaku-Bericht vom Juni detailliert die Erfahrungen der QA-Arbeiter Fallouts 76 — lange Arbeitszeiten, niedrige Bezahlung und schlechte Arbeitsbedingungen.

QA-Mitarbeiter von ZeniMax streben nach fairer Behandlung und Löhnen, Aufstiegsmöglichkeiten, Rechenschaftspflicht und Transparenz sowie „einer Stimme bei der Entscheidungsfindung rund um die Terminplanung [and] Workload“, unter anderem der Konzern ZeniMax Workers United, schrieb auf Twitter.

„Wir wissen, dass wir die einzigartige Gelegenheit haben, Vorreiter für eine neue Ära der Spieleindustrie zu sein, und wir nehmen dies nicht auf die leichte Schulter“, schrieb ZeniMax Workers United. „Unsere Gewerkschaft wird ein Ort sein, an dem ALLE Arbeitnehmer gemeinsam an der Entscheidungsfindung teilnehmen und auf Veränderungen drängen können, die die Wünsche und Bedürfnisse der Arbeitnehmer widerspiegeln.“

Microsoft hat im Juni im Rahmen einer Arbeitsneutralitätsvereinbarung Neutralität zugesagt. Das ist im Grunde ein Vertrag, der besagt, dass Microsoft Gewerkschaftsbemühungen nicht abschrecken darf – es muss bei allen Interaktionen „neutral“ bleiben. Nachdem Microsoft die Vereinbarung unterzeichnet hatte, drückte CWA seine Unterstützung für die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft aus. Damals Microsoft-Präsident Brad Smith bestritt Es war ein Spiel, um den 68,7-Milliarden-Dollar-Deal durch die Kartellbehörden der Federal Trade Commission zu erleichtern. Die Neutralitätsvereinbarung erstreckt sich auf alle Microsoft-Mitarbeiter sowie auf Mitarbeiter von Activision Blizzard, die vorbeikommen werden, falls der Deal zustande kommt.

Microsoft hat noch nicht auf die Anfrage von Polygon nach einem Kommentar geantwortet.

Unabhängig davon steht Microsofts Neutralitätsspiel in krassem Gegensatz zu Activision Blizzards Reaktion auf die gewerkschaftliche Organisierung innerhalb seines Unternehmens – es hat versucht, die Bemühungen auf Schritt und Tritt zu bekämpfen, indem es argumentiert, dass alle Arbeiter in einem bestimmten Studio über die Gewerkschaft abstimmen sollten.

„Bisher hat sich Microsoft verpflichtet, während dieses Prozesses neutral zu bleiben“, ZeniMax Workers United twitterte. „Während wir in den nächsten 4 Wochen bei unseren demokratischen Wahlen abstimmen, hoffen wir, dass Sie unseren Weg zum Aufbau dauerhafter positiver Veränderungen für Arbeitnehmer, Spieler und die Branche als Ganzes unterstützen werden.“



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