Berichten zufolge wurde Halo Battle Royale nach jahrelanger Arbeit abgesagt

Das mysteriöse, seit langem gemunkelte Halo-Battle-Royale-Projekt des Serien-Mitentwicklers Indeed Affinity befindet sich nicht mehr in der Entwicklung, heißt es in einem neuen Bericht.

Sprechen über die XboxEra Podcast sagte der zuverlässige Insider Shpeshal_Nick, dass das Spiel mit dem Codenamen Project Tatanka offenbar abgesagt worden sei.

Obwohl es von Microsoft selbst offiziell nicht angekündigt wurde, hatte Specific Affinity das Projekt mehrmals öffentlich ausführlich diskutiert und Ende 2022 erklärt, dass es seit mehr als zwei Jahren in Arbeit sei und damals fast 100 Leute daran gearbeitet hätten.


Eurogamer spielt Halo Infinite.

Diese Erwähnung des Projekts erfolgte im Anschluss an ein früheres Versprechen von Indeed Affinity, dass es seine Beziehung zum Hauptentwickler der Halo-Serie, 343 Industries, „vertiefen“ werde und dass es „mit der Weiterentwicklung von Halo Infinite auf neue und aufregende Weise betraut“ sei.

Das Projekt wurde später in a besprochen Bloomberg Bericht über die Zukunft von 343 Industries, in dem es hieß, Tatanka habe als Battle Royale begonnen, könne sich aber „in verschiedene Richtungen entwickeln“.

Eurogamer hat Microsoft um einen Kommentar gebeten.

Während wir auf Ankündigungen zu neuen Halo-Videospielen warten, hat Paramount letzte Woche seinen ersten Trailer für die zweite Staffel der Halo-TV-Serie veröffentlicht, die nächsten Monat erscheint.


source site-59

Leave a Reply