Berichten zufolge wird Take-Two die Studios OlliOlli und Kerbal Space Program schließen


Bloomberg berichtet dass der Grand Theft Auto-Herausgeber Take-Two Interactive im Rahmen eines kürzlich angekündigten Plans zur Entlassung von 5 % seiner Belegschaft zwei Spielestudios schließen wird.

Bei den beiden Studios handelt es sich um das in London ansässige Unternehmen Roll7, Entwickler der beliebten OlliOlli-Skating-Spiele, und Intercept Games, ein von Take-Two gegründetes Unternehmen aus Seattle Kerbal-Weltraumprogramm 2.

Beide Studios waren Teil des Boutique-Verlagslabels Private Division von Take-Two. Offenbar ist Private Division wohl vor allem für die Veröffentlichung von Obsidian Entertainments bekannt Die äußeren Weltenwird von den Entlassungen bei Take-Two stark betroffen sein. GamesIndustry.biz berichtet dass die „überwiegende Mehrheit“ des Personals der Privatabteilung in Seattle, New York, Las Vegas und München entlassen wurde.

Roll7 schaffte mit dem Old-School-Skateboardspiel den Durchbruch OlliOlli im Jahr 2013. Es wurde 2021 vor der Veröffentlichung von von Private Division übernommen OlliOlli Welt und Wettkampf-Skater-Shooter Rollerdrome im Jahr 2022.

Intercept Games wurde 2020 von Private Division gegründet, um die Entwicklung von zu übernehmen Kerbal-Weltraumprogramm 2 vom ursprünglichen Entwickler Star Theory Games. Star Theory wurde daraufhin eingestellt. Am Mittwoch kursierten Berichte darüber, dass Intercept Games diesem Beispiel folgen würde, nachdem Take-Two im US-Bundesstaat Washington eine Mitteilung eingereicht hatte, dass es ein Büro in Seattle schließen würde, was 70 Arbeitnehmer betreffen würde.

In einer an GamesIndustry.biz und andere Medien übermittelten Erklärung bestätigte Private Division die Studioschließungen nicht, sagte aber, dass es „weiterhin Aktualisierungen vornimmt“. Kerbal-Weltraumprogramm 2,“, das sich derzeit im Early Access befindet. Es wies auch auf die Veröffentlichungen von hin Keine Ruhe für die Gottlosen und das kommende gemütliche Herr der Ringe-Spiel Geschichten aus dem Auenland. Es hieß, Take-Two habe „keine weiteren Details“ zu seinem Kostensenkungsprogramm bekannt gegeben, außer dass es „seine Pipeline rationalisierte, mehrere Projekte in der Entwicklung eliminierte und seine Organisationsstruktur rationalisierte“.

Nimm zwei kündigte seine Neuorganisation an am 16. April mit der Ankündigung, 5 % des Personals, also rund 580 Mitarbeiter, abzubauen. Die Nachricht kam kurz nachdem der Verlag dem Kauf zugestimmt hatte Grenzgebiete Studio Gearbox Entertainment von Embracer für 480 Millionen US-Dollar. Das Unternehmen bereitet außerdem die Veröffentlichung von Rockstar Games vor. Grand Theft Auto 6 im Jahr 2025.

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