Berichten zufolge unterbricht Sony die Produktion von PlayStation VR2, um den Rückstand an nicht verkauften Einheiten zu beseitigen


Berichten zufolge hat Sony die Produktion der PlayStation VR2 angehalten, um einen Rückstand an nicht verkauften Einheiten abzubauen.

Bloomberg Berichten zufolge sind die Verkäufe des 550 US-Dollar teuren Virtual-Reality-Headsets seit seiner Einführung im Februar 2023 „sukzessive zurückgegangen“, was zu einem Anstieg der Lagerbestände geführt hat. Laut der Website produzierte Sony „weit über“ zwei Millionen PSVR2-Geräte.

Der relative Erfolg des PSVR2 wurde Anfang des Jahres in Frage gestellt, als Sony eine Reihe kommender Spiele für das Gerät ankündigte, von denen keines von seinen Erstanbieter-Studios stammte. Im Zuge einer verheerenden Entlassungswelle, die 900 Mitarbeiter betraf, war die Schließung des auf VR spezialisierten Londoner Studios von Sony vorgesehen. IGN untersuchte den Zustand von PSVR2 im Rahmen einer Funktion, die ein düsteres Bild von Sonys VR-Headset zeichnete, das zu diesem Zeitpunkt verlassen aussieht.

Sechs Wochen nach der Veröffentlichung gab Sony bekannt, dass PSVR2 fast 600.000 Einheiten verkauft habe. Analysten gehen davon aus, dass im ersten Jahr knapp über eine Million Einheiten verkauft wurden. Im vergangenen Dezember sagte Eric Lempel, Leiter des globalen Geschäfts bei SIE, gegenüber der Financial Times dass PSVR2 „im Moment eine ziemlich herausfordernde Kategorie“ sei, und fügte hinzu, dass „im Allgemeinen höhere Erwartungen an die Auswirkungen von VR auf Spiele bestehen“. Es scheint, dass sich PSVR 2 während der Weihnachtszeit 2023 schlecht verkauft hat. RoadToVR hat die Amazon-Verkäufe des Meta Quest 2 und 3 im Vergleich zum PSVR2 während der Weihnachtszeit verfolgt und festgestellt Metas Headsets verkauften sich deutlich besser als die PSVR2.

Wohin geht die PSVR2 von hier aus? Sony testet derzeit die Kompatibilität mit dem PC, um PSVR 2-Spielern den Zugriff auf mehr VR-Spiele über den PC zu ermöglichen. Dies öffnet Benutzern die Tür zum Zugriff auf mehr Spiele, die sonst auf PSVR2 nicht verfügbar wären, behebt jedoch nicht den Mangel an Erstanbieter-Unterstützung von Sony selbst.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].

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