Berichten zufolge strebt Sony eine Partnerschaft mit koreanischen Studios an, beginnend mit Pearl Abyss für Crimson Desert


Südkoreanische Unternehmenswebsite MTN Berichte dass Sony über seine PlayStation-Abteilung eine Partnerschaft mit lokalen Spieleentwicklern und -herausgebern anstrebt, vor allem mit Pearl Abyss.

Laut MTN ist Sony daran interessiert, sich exklusive Inhalte für das kommende Spiel Crimson Desert zu sichern. Wie Wccftech-Leser sich vielleicht erinnern, wurde Crimson Desert erstmals auf der G-Star 2019 angekündigt, zusammen mit Shadow Arena (inzwischen nicht mehr verfügbar), PLAN 8 (immer noch in Aktion vermisst) und DokeV (ein Open-World-Kreaturensammelspiel, das auf der Gamescom 2021 mit einem atemberaubenden Spiel wieder aufgetaucht ist). Trailer, um anschließend wieder vom Radar zu verschwinden).

Kai Powell war nur wenige Monate vor der COVID-Pandemie bei G-Star 2019 und interviewte den Hauptproduzenten von Crimson Desert, Jason Jung. Damals wurde das Spiel noch als MMORPG mit groß angelegten PvP- und PvE-Kämpfen angepriesen, allerdings mit einem stärkeren Fokus auf die Erzählung im Vergleich zu Black Desert.

Ende 2020 enthüllte Pearl Abyss einen großen Wandel in der Richtung des Spiels vom MMORPG hin zum Open-World-Action-/Abenteuerspiel mit Multiplayer-Unterstützung. Damals peilten die Entwickler eine Veröffentlichung Ende 2021 an, was offensichtlich nicht zustande kam. Tatsächlich hat das koreanische Studio die Veröffentlichung im Juli 2021 auf unbestimmte Zeit verschoben, da es mehr Zeit benötigt, um ein tieferes, interessanteres Spiel zu entwickeln.

Allerdings gaben die Entwickler an, dass sie damit rechnen, die Entwicklung von Crimson Desert noch in diesem Jahr abzuschließen, weshalb Sony zu diesem Zeitpunkt möglicherweise an einer Partnerschaft mit Pearl Abyss interessiert sein könnte. Hier finden Sie eine von den Entwicklern bereitgestellte Übersicht über das Spiel In diesem Video.

Spieler können Angriffe gegen Monster durch verschiedene Angriffskombinationen koordinieren, indem sie sich mit anderen Söldnern ihrer Gruppe zusammenschließen. Wir wollten ein fesselndes Kampfsystem schaffen, das sich von den Eins-gegen-Eins-Kampfsystemen zwischen Spieler und Monster unterscheidet, die normalerweise in anderen Titeln zu finden sind.

Eines der wichtigsten Dinge an Crimson Desert ist, dass es den Spielern die Möglichkeit bietet, das Spiel auf ihre eigene Art zu erleben. Das durch die Erkundung der Welt erworbene Wissen und Quests zum Erwerb neuer Gegenstände und Fertigkeiten sind nur einige der vielen Facetten des Abenteuers und der Erkundung, die Spieler im Spiel finden.

Es wird viel bringen, wenn man die Ecken und Winkel der Welt erkundet. Wir haben uns wirklich Mühe gegeben, alle Details der Welt genau hinzubekommen. Bei der KI im Spiel haben wir wirklich versucht, sie so menschlich wie möglich zu gestalten. Beispielsweise besteht die Möglichkeit, dass ein Monster aufgrund eines normalen Spielerangriffs oder einer Spezialfähigkeit seine Waffe fallen lässt.

Wenn das passiert und ein Monster nahe genug ist, greift es den Spieler an und kämpft mit bloßen Händen. Oder es rennt zurück, nimmt eine fallengelassene Waffe vom Boden auf und kämpft weiter, unabhängig davon, ob es sich bei der Waffe um die Hauptwaffe des Monsters handelt.

Pearl Abyss ist nicht das einzige südkoreanische Unternehmen, das von Sony im Hinblick auf Partnerschaften im Auge behalten wird. Andere sind Neowiz, Com2uS und NCsoft. Wie Sie sich vielleicht erinnern, gab es Gerüchte über eine Zusammenarbeit zwischen Sonys Guerrilla Games und NCsoft, um ein MMO-Spiel auf Basis der Horizon IP zu entwickeln.

Guerrilla kündigte schließlich ein Online-Projekt an, erwähnte jedoch weder NCsoft noch einen anderen Partner.

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