Berichten zufolge könnte das Erscheinungsdatum von GTA 6 im Rahmen des „Fallback-Plans“ von Rockstar auf 2026 verschoben werden


GTA 6 steht vor Entwicklungsschwierigkeiten, was die Führung „nervös“ macht, dass der mit Spannung erwartete Open-World-Crime-Athon hinter den erwarteten Zeitplänen zurückbleiben könnte. Das ist laut KotakuEine anonyme Quelle teilte ihnen mit, dass die Studioleiter „besorgt“ seien, dass das Spiel 2025 völlig ausfallen und erst 2026 veröffentlicht werden könnte. Kotaku wurde mitgeteilt, dass das Studio immer noch einen Veröffentlichungstermin im Frühjahr 2025 „anstrebt“, aber Quellen sind davon überzeugt Der Herbst desselben Jahres ist plausibler. Der Titel könnte jedoch als „Fallback-Plan“ bis 2026 verschoben werden.

Wie der Artikel feststellt, könnte diese Angst vor Verzögerungen durchaus ein Faktor bei der Entscheidung von Rockstar sein, die Rückkehr der Mitarbeiter in ihre Ämter im April zu fordern berichtet vom IWGB und vor kurzem abgedeckt von Aftermath. Diese Entscheidung stieß bei den Mitarbeitern verständlicherweise auf Unmut. Die Mitarbeiter wurden erstmals über das Mandat informiert, ein Jahr nachdem eine Petition gegen die obligatorische dreitägige Büroarbeit eingereicht worden war, die laut IWGB „eine der größten Gewerkschaftsaktionen der britischen Spielebranche aller Zeiten“ war.

„Von zu Hause aus zu arbeiten war für viele von uns bei Rockstar eine Lebensader, da sie es uns ermöglichte, Pflegepflichten zu vereinbaren, mit Behinderungen umzugehen und bei Bedarf umzuziehen“, sagte eine Quelle bereits im Februar gegenüber IWGB. „Jetzt entreißt Rockstar den Arbeitern, die am stärksten betroffen sein werden, diese Rettungsleine, ohne darüber nachzudenken.“ In einem Memo an die Mitarbeiter sagte Rockstar, die Entscheidung sei auf Sicherheits- und Produktivitätsbedenken zurückzuführen. Während Quellen, die mit Aftermath gesprochen haben, sagen, dass die Sicherheitsbegründung leichter zu akzeptieren sei, scheint die Produktivitätsausrede (so) unglaublich fehlgeleitet zu sein. Zusätzlich zu den erheblichen Störungen im Leben der Entwickler gibt es auch Befürchtungen, dass die Angst vor Verzögerungen auf der Führungsebene unweigerlich zu noch mehr Schwierigkeiten für die Entwickler führen wird.

Dies alles ist eine weitere wichtige Erinnerung daran, dass sich Spiele dieser Größe und dieses Umfangs langsam wie lächerliche, nicht nachhaltige Ablässe anfühlen, bei denen der Quartalsgewinn über dem Wohlergehen der Entwickler steht. Natürlich bin ich gespannt, welche lächerlichen kleinen Details sie in GTA 6 einbauen können, aber ich denke, es wäre Rockstars Aufgabe, seine Mitarbeiter einfach kochen zu lassen, um Ausdrücke aus dem Mittelalter und der Generation Z zu verwenden. Ehrlich gesagt, wenn das so ist, würde man es ewig hinauszögern Eine Art Unsinn wird das Ergebnis des Versuchs sein, sowohl das Publikum als auch die Aktionäre auf Kosten der beteiligten Kreativen bei Laune zu halten.



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