Bereits perfekt, Witcher 3 PS5 fügt 60 fps & Fotomodus hinzu


Geralt blickt in die Ferne auf ein Dorf.

Bildschirmfoto: CD Projekt Red / Kotaku

Knapp sieben Jahre später The Witcher 3: Die wilde Jagd hält nicht nur stand: es ist immer noch Kopf und Schultern über den meisten Konkurrenten. Assassin’s Creed Valhalla könnte größer sein und Horizont verbotener Westen vielleicht hübscher, aber praktisch kein anderes Spiel verbindet Magie, Monster und düstere Politik zu einem fleischigen Open-Weltabenteuer, in dem jeder Charakter und Konflikt der Meister seiner eigenen Wahrheit sein darf. Ein kostenloses neues „Next-Gen“-Upgrade für PS5 und Xbox Series X/S ändert dieses Kalkül nicht grundlegend, aber es verpackt es in etwas, in das man sich leichter denn je verlieben kann.

Der Hexer 3 ist jetzt fast genauso alt wie Heiligenschein 3 war als Heiligenschein 5 eingeführt und ist zu einem ebenso wichtigen Prüfstein geworden. Das Spiel ist eine Adaption der Fantasy-Serie des polnischen Autors Andrzej Sapkowski und handelt angeblich von einem mutierten Monsterkiller namens Geralt, der nach seiner magischen Ersatztochter namens Ciri jagt, um zu versuchen, sie vor anderen zu rettenweltliche Gespenster namens The Wild Hunt. Es ist genauso eine Arbeitsplatz-Dramödie über einen Mittel-ältere Eltern, die lose Enden knüpfen und sich mit früheren Freunden versöhnen, bevor sie sich von der einen Sache zurückziehen, in der sie gut sind. Zwei massive Erweiterungen nach dem Start des Spiels verdoppelte es seine Größe und lieferte noch größere Auszahlungen.

Datenübertragungen speichern

Ich konnte meine alten Speicherdaten nicht verwenden, da eine neue Cross-Save-Funktion noch nicht live ist. Sobald es am 14. Dezember ist, sagt CD Projekt Red, dass Spieler problemlos Dateien übertragen können, auch zwischen der PS4-Vanilla-Version und der vollständigen Edition, was derzeit nicht der Fall ist.

Während die Erkundung und das RPG-Basteln großartig sind, ist esEs sind die erstklassigen Texte und Darbietungen, die angesichts endloser Schwierigkeiten, die zu weit verbreiteter Kritik geführt haben, resignierte Würde einfangen Anerkennung, Verkäufe in zweistelliger Millionenhöhe und der Schöpfer CD Projekt Red, der als erstklassiges Studio angesehen wird. „Dieses Land ist nie von Milch und Honig geflossen, und jetzt fließt es von Blut“, sagt eine Wegwerffigur schon früh. Es ist ein Symbol für ein Zahnrad Der Hexer 3 schaltet ab.

Weiterlesen: Ein Jahr voller Artikel über Der Hexer 3

Also was ist mit dem Upgrade aus 14. Dezember? Das erste Mal, als ich die Next-Gen-Version von hochgefahren habe Schicksal 2 auf PS5 war ich zu Recht überrascht. Bungies wunderschöner Alien-Sandkasten, den ich im Laufe mehrerer Jahre Hunderte von Stunden gespielt hatte, fühlte sich wie ein ganz neues Spiel an. Das ist überhaupt nicht die Reaktion, die ich beim Start der PS5-Version hatte Der Hexer 3, ein Spiel, in das ich auch auf älterer Hardware viel Zeit investiert habe. Es sieht besser aus und fließt besser – die Landschaft ist voller, die Pfützen größer, die Bildrate flüssiger – aber es fühlt sich viel mehr an, als würde man auf eine neue Lackierung starren, als in einem brandneuen Auto herumzufahren.

Ein Screenshot zeigt einen Fluss in Novigrad aus The Witcher 3 auf PS4.

Novigrad aus der PS4-Version von The Witcher 3.
Bildschirmfoto: CD Projekt Red / Kotaku

Ein Screenshot zeigt einen Fluss in Novigrad aus The Witcher 3 auf PS5.

Auf PS5 wurden die Wasser- und Lichteffekte sowie visuelle Details im Hintergrund verbessert.
Bildschirmfoto: CD Projekt Red / Kotaku

Der wichtigste Teil des kostenlosen Upgrades ist ein neuer Leistungsoptionsmodus. Auf Xbox Series X und PS5 (auf der ich spiele) können Sie zwischen Raytracing oder 60 fps umschalten. Raytracing eignet sich zwar hervorragend zum Aufnehmen von Bildern im neuen Fotomodus und verbessert den Lichtkontrast, die Reflexionen und das allgemeine Gefühl von Fülle und Lebendigkeit in der Szene leicht, aber merklich, aber es ist auch irgendwie kaputt. Wenn Raytracing aktiviert ist, führt dies zu einem ordentlichen Stottern, häufigen Framerate-Einbrüchen und einem insgesamt erschütternderen Erlebnis.

60 fps hingegen lassen alles vom Kampf bis zu Zwischensequenzen scharf aussehen, ohne zu viel grafische Genauigkeit zu opfern. Spieler auf dem PC leben schon seit einiger Zeit so, aber es bleibt bisher der größte Vorteil von „Next-Gen“-Spielen, und das Hexer 3 Das Konsolenerlebnis profitiert enorm davon, besonders wenn so viel vom Charme und der Persönlichkeit des Spiels auf einer Welt beruht, die sich anfühlt, als würde sie ununterbrochen laufen, selbst wenn Sie nicht da sind.

Du kannst endlich wie ein Kind von der Schule nach Hause durch Novigrad rennen, ohne dass das Spiel tuckert.
Gif: CD Projekt Red / Kotaku

Als nächstes kommen Fan-Mod-4K-Texturen und andere zusätzliche visuelle Details hinzu. Rauch steigt aus den Dorfschornsteinen in der Ferne auf. Laub aller Art ist dicker, bis hin zu zufälligen Grasflecken am Straßenrand. Kopfsteinpflasterstraßen sehen etwas schmutziger aus, während Gewässer etwas natürlicher zu spritzen und zu fließen scheinen. Das sind alles winzige Unterschiede. Einige von ihnen waren dank all der Zeit, die ich mit der Originalversion des Spiels verbracht habe, offensichtlich. Viele wurden nur durch das Übergießen von Vergleichs-Screenshots aufgelesen.

Sie erzeugen jedoch einen kleinen, aber kumulativen Effekt, und vielleicht ist er nirgendwo ausgeprägter als in Novigrad, einer Festungsstadt am Meer, in der einige der denkwürdigsten Charaktere und Questreihen des Spiels zu Hause sind. In der alten Version von Der Hexer 3, kann die Framerate wirklich abfallen, wenn Menschen und Straßen ins Blickfeld kommen und wieder verschwinden. In der PS5-Version ist das keine Einschränkung mehr. Geralt kann im Performance-Modus problemlos durch Seitengassen sprinten, während nasses Kopfsteinpflaster und zusätzliche NPCs dafür sorgen, dass sich das Handelszentrum geschäftiger denn je anfühlt.

Bild für Artikel mit dem Titel „Next-Gen“ Witcher 3 ist ein nettes Upgrade, egal ob Sie neu sind oder zurückkommen

Bildschirmfoto: CD Projekt Red / Kotaku

An anderer Stelle setzen Bestandsänderungen und magische Verknüpfungsschaltflächen für Zeichen den langen Prozess des Entrümpelns fort Der Hexer 3‘s einst notorisch obskuren RPG-Systemen. Es gibt auch eine neue Rüstungs-Questreihe, zu der ich noch nicht gekommen bin, und einige aktualisierte alternative Looks für einige der Charaktere. Meistens genieße ich es einfach, an den UI-Anzeigeeinstellungen zu basteln, um den Bildschirm so minimalistisch wie möglich zu halten, während ich in der Dämmerung wieder einmal nach Geistern jage. Die Hauptkarte, die einst von Questsymbolen belagert wurde, ist jetzt gnädigerweise standardmäßig außerhalb der wichtigsten Sehenswürdigkeiten größtenteils leer.

Der Krähenbarsch in Velen, ein berüchtigter Fast-Reise Schmerzpunkt früh im Spiel, bleibt immer noch verwirrend außerhalb der Die Festung des blutigen Barons. Auch die Third-Person-Kamera bleibt manchmal knifflig. Und der neue Fotomodus ist zwar schwer nicht alle 10 Fuß herauszuziehen, während ich eines meiner Lieblingsspiele spiele, aber im Vergleich zu denen, die Sie in einem Sony First-P finden, sind die Optionen zum Basteln geringkünstlerisches Spiel. Ansonsten gibt es an dieser Stelle wenig Raum für Verbesserungen.

Ich habe mich ähnlich gefühlt, als ich das Spiel 2019 während meines zweiten Durchspiels das letzte Mal abgelegt habe. Und obwohl ich es CDPR nicht zutrauen würde, später noch ein paar Patches zu entwickeln, darunter auch, um Dinge wie das Stottern im Raytrace-Modus zu beheben, fühlen sich die nachlassenden Renditen wie ein Upgrade der neuen Generation an verdiente Siegesrunde eher als etwas, das einer 2,0-Auffrischung näher kommt. Ich akzeptiere es. Es ist schließlich kostenlos, und drei Stunden, um das Update auszuprobieren, waren alles, was ich brauchte, um mich wieder in GOTY von 2015 zu verlieren.

source-88

Leave a Reply