Bellwright ist ein vielversprechender Anfang für einen Siedlungsbauer, in dem Sie eine Rebellion inszenieren


Der Gedanke, auf dem mittelalterlichen Land eine Siedlung zu errichten und gleichzeitig von den örtlichen Herren unterdrückt zu werden, erfüllt mich mit Angst, aber so ist die Welt Glockenbauer bringt dich hinein.

Entwickler Donkey Crew beschreibt GlockenbauerDie Welt des Spiels ist eine idyllische mittelalterliche Welt, die sich ein Kind vorgestellt hat, mit offenen Feldern, Wäldern, wilden Tieren und einer strahlenden Sonne, die auf Sie herabbrennt. Es ist sehr schön und lässt jeden NPC und jedes Gebäude hervorstechen, wenn man sich ihnen nähert. Aber es gibt eine dunklere Seite dieser Welt, und das sind nicht nur die düsteren Sümpfe. Zuerst errichten Sie eine Siedlung, aber Ihr übergeordnetes Ziel besteht darin, noch viel mehr zu tun: Gegen die Mächte zu rebellieren, die über dieses Land herrschen.

Überleben, gedeihen, erobern

Verschneite Gebäude in Bellwright
Bild über Donkey Crew

Ich wurde zu einer Vorschauveranstaltung für eingeladen Glockenbauerin dem Donkey Crew etwa 45 Minuten Gameplay vorführte und mir die meisten Systeme des Spiels erläuterte, zumindest diejenigen, die zum Start des Early Access am 23. April 2024 verfügbar waren. Danach konnten ich und einige andere Journalisten um ein paar Fragen zu dem zu stellen, was wir gesehen hatten, und ich muss sagen, ich war angenehm überrascht.

Die Sitzung begann mit einem umfassenden Einblick in die Welt des Spiels. Es handelt sich um eine 25 Quadratkilometer große Karte mit zahlreichen Biomen. Eine der wichtigsten Inspirationen für das Spiel ist laut Donkey Crew Subnauticakann hier darin gesehen werden, dass Sie Ihre Geschichte im friedlichen Graslandbiom beginnen und im Verlauf der Erzählung in gefährlicheres Gebiet vordringen.

Ich verwende den Begriff „Erzählung“ im weitesten Sinne, denn obwohl es eine Geschichte gibt, muss man sich nicht unbedingt viel mit ihr beschäftigen. Das Ziel des Spiels ist es, sich auf der Karte zu bewegen und die Menschen Dorf für Dorf von der Tyrannei der herrschenden Besatzungsmacht zu befreien, bis Sie sie ausgerottet haben. Das klingt im Prinzip einfach, ist aber viel komplexer, wenn man in die Details eintaucht.

Zuerst müssen Sie Leute für Ihre Siedlung rekrutieren. Dazu müssen Sie umliegende Dörfer besuchen und das Vertrauen wichtiger Personen gewinnen, bevor Sie einen Glockenturm bauen. Dieses Bauwerk ist ein Zeichen der Rebellion und wird einen Kampf auslösen, den Sie gewinnen müssen, um den Respekt und die Loyalität des Dorfes zu gewinnen, das Ihnen jetzt dient.

Prioritäten sind das A und O

Soldat geht im Glockenturm
Bild über Donkey Crew

Mit deinen Followern ist es an der Zeit, deine Siedlung aufzubauen, was meiner Meinung nach der Teil des Spiels sein wird, der den meisten Survival-Fans am Herzen liegt. Es ist sehr ähnlich Randwelt Dabei setzen Sie Prioritäten für Ihre Follower und sie erledigen die Aufgaben in dieser Reihenfolge. Wenn Sie lieber bauen statt Landwirtschaft betreiben möchten, können Sie dies tun, wenn Sie die Prioritätenliste anpassen. Ansonsten erklärte Donkey Crew, dass sie mit den Dingen so weitermachen werden, wie sie es für richtig halten.

Der Bau geht nicht schnell, da die Fertigstellung der meisten Bauwerke mehrere Spieltage in Anspruch nimmt. Das macht Glockenbauer ein langsamer Brenner, aber er ist so konzipiert, dass Sie sorgfältig über alles nachdenken, was Sie gebaut haben. Wenn eine Struktur nicht unbedingt erforderlich ist, müssen Sie sie auf später verschieben oder Ihren Fortschritt verzögern.

Beispielsweise möchten Sie vielleicht eine Schmiede bauen, um mit der Herstellung von Waffen und Rüstungen zu beginnen, aber wenn Ihre Leute ein Lagerhaus benötigen, um mehr Lebensmittel zu lagern, um den Winter zu überstehen, wissen Sie, was Ihre Priorität ist. Die Jahreszeiten wirken sich auf die Welt um Sie herum aus, daher sind Sie im Winter auf Geschäfte angewiesen, während Sie im darauffolgenden Frühling und Sommer ein neues Geschäft aufbauen.

Wenn Ihre Siedlungen wachsen und Sie im Laufe des Spiels mehr als eine haben, werden Sie zum Ziel von Überfällen. Ihre Anhänger verteidigen automatisch, was ihnen gehört, können aber auch in die Schlacht gezogen werden. Ähnlich wie Mount & Blade 2: Bannerlord, weisen Sie Soldaten an, sich zu bewegen oder anzugreifen, anstatt sie während des Kampfes zu kontrollieren. Tatsächlich hat uns Donkey Crew erzählt, dass man das ganze Spiel durchspielen kann, ohne überhaupt ein Schwert zu schwingen, wenn man möchte.

Der Kampf ist ein natürlicher Teil des Fortschritts Glockenbauer Denn Gebiete wie Banditenlager und feindliche Biome enthalten Ressourcen, die für die Erschließung neuer Strukturen und Technologien unerlässlich sind. Sogar der Überfall auf große Städte ist Teil des Fortschritts, da riesige Vorteile wie ein Weizenfeld für eine viel zuverlässigere Versorgung mit Nahrungsmitteln hinter den enormen Verteidigungsanlagen Ihres Feindes verborgen sind.

Ohne Überlebenselemente wäre das alles natürlich nicht so zufriedenstellend, und es gibt eine Menge zu berücksichtigen Glockenbauer. Während Ihr Charakter und Ihre Anhänger nicht sterben, wenn sie im Kampf fallen, verlieren Sie einige Ihrer Gegenstände, wenn Sie wieder erscheinen. Ihre Anhänger werden verletzt, wenn sie im Kampf fallen, und wenn Sie sie ohne Heilung zum Rückzug zwingen, verschwinden sie für immer.

Sie müssen auch daran denken, bei einem Raubzug Essen mitzubringen. Soldaten werden in einer Schlacht hungrig und erholen sich nicht schnell, wenn man keine Vorräte hat, um sie zu ernähren. Es verlangsamt das Tempo des Fortschritts bis zu dem Punkt, an dem es sich fast historisch korrekt anfühlt, und zieht Sie in die Welt hinein, weil Sie wissen, dass Sie nichts vergessen dürfen, wenn Sie gewinnen wollen.

Was ich gesehen habe Glockenbauer sieht bisher großartig aus und Donkey Crew hat noch viel mehr vor. Beim Early-Access-Start wird das Spiel über Schnellreisepunkte verfügen, die Sie in Siedlungen errichten können, um Ihr eigenes Netzwerk aufzubauen, aber irgendwann sind auch reitbare Pferde geplant. Je nachdem, wie die Community auf das Spiel reagiert, könnte es auch einen friedlichen und endlosen Modus geben.

Unabhängig davon, was letztendlich im Spiel enthalten ist oder nicht, hat Donkey Crew viel Arbeit darauf verwendet, es auf Breitbildmonitoren und so vielen PC-Builds wie möglich zum Laufen zu bringen. Darin wurde uns mitgeteilt, dass gute Systeme problemlos 60 FPS erreichen sollten, während PCs mit geringerer Ausstattung das Spiel immer noch mit leistungsbasierten Einstellungen ausführen sollten.

Der einzige Nachteil der überwiegend angenehmen Vorschau ist die Verwendung von KI-Voiceover in der Early-Access-Version von Glockenbauer. Donkey Crew hat diese Informationen freiwillig preisgegeben, weil es klarstellen möchte, dass es die Absicht ist, in der endgültigen Fassung bezahlte menschliche Synchronsprecher einzusetzen. KI-Voiceover ist jedoch während der Entwicklung hilfreich, da Sie sich nicht auf die Verfügbarkeit eines Synchronsprechers verlassen müssen oder die erhöhten Kosten für das wiederholte Wiederholen so vieler Zeilen in Kauf nehmen müssen.

Ich verstehe hier den Standpunkt des Entwicklers und weiß es zu schätzen, dass er die Informationen so offen darlegt. Allerdings gibt es kein Enddatum für den Early Access, und ich komme nicht umhin zu denken, dass dieser eine Aspekt, insbesondere im aktuellen Klima, die ansonsten scheinbar unterhaltsamen Gameplay-Systeme in den Schatten stellen könnte.

Glockenbauer geht am 23. April in den Early Access für PC.


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