Die vielversprechende neue Koloniesimulation Dawn Apart wurde diese Woche angekündigt, ein Sci-Fi-Spiel, das aus dem Erbe von Rimworld schöpft (öffnet in neuem Tab) und Faktorio (öffnet in neuem Tab) ein Spiel zu erstellen, das eine Expedition simuliert, die ankommt, um automatisierte Fabriken auf einer fremden Welt zu bauen. Die einheimischen Aliens sind davon natürlich nicht begeistert – und Ihre Kolonisten vielleicht auch nicht, nachdem sie gesehen haben, wie verdorben ihre neue Heimat wird.
„In DAWN APART wurdest du auf den fernen Planeten Aurora geschickt, um Ressourcen abzubauen, eine wachsende Siedlung von Glücksjägern zu unterhalten und sie gegen die wilde einheimische Bevölkerung zu verteidigen. Erfülle die anspruchsvollen Quoten, die dir dein Auftragnehmer diktiert – oder drehe das Drehbuch um und starte eine Rebellion gegen den gierigen Konzern, der Ihr neues Zuhause ausbeutet”, heißt es in einer Veröffentlichung des Entwicklers Industrial Technology and Witchcraft.
Es ist cool, ein Spiel zu sehen, das nicht nur Automatisierung, sondern auch Koloniesimulation ist. Sie werden lebende Kolonisten haben, die Routinen und dergleichen haben, um die Sie sich neben dem Aufbau einer Fabrikkette kümmern müssen.
Die besonders interessante Wendung ist, dass es aus der voxelgetriebenen Zerstörung in Teardown schöpft (öffnet in neuem Tab), und das spielt eine Rolle, sobald Sie anfangen, Städte zu erschießen oder von den Einheimischen terroristisch angegriffen werden. Es wird auch viel mit Ihrem Ziel zu tun haben, die Welt auszugraben, um sie abzubauen – oder sie sogar zu terraformen.
Mit sehr wenigen Ausnahmen, sagt das Team, wird die Welt aus Voxeln bestehen. Voxel, die physikalische Eigenschaften haben und in die Luft gesprengt werden können. Holz wird brennen, Stein wird zerbröckeln und Eisen wird zerbrechen.
“Zum Beispiel”, sagt das Team, “wenn ein Schuss aus einer Laserpistole ein Holzvoxel trifft, sollte es zerbrechen und durchbrennen, wodurch andere brennbare Voxel Feuer fangen, während es beim Auftreffen auf ein sehr schweres Metall sterben könnte und nur heizen Sie stattdessen dieses Voxel visuell auf.”
Natürlich wird das viel Arbeit erfordern, aber das Team hofft, die Zerstörung und Automatisierung des Spiels „wirklich beeindruckend“ zu machen, bevor es im Frühjahr 2024 veröffentlicht wird.
Dawn Apart wird von einem frischen Indie-Outfit, Industrial Technology and Witchcraft, mit Sitz in Berlin, Deutschland, entwickelt. Sie finden Dawn Apart auf Dampf (öffnet in neuem Tab).