BattleTech ist jetzt offiziell einer der größten Namen im Tabletop-Gaming


In der Welt der Tabletop-Spiele erhalten wir nicht oft definitive Verkaufszahlen, aber wenn, dann deshalb, weil ein Publisher etwas zu rühmen hat. Catalyst Game Labs’ BattleTech line hatte ein verdammt gutes 2022… und auch ein ziemlich gutes 2021 und 2019. 2018 war auch nicht schlecht, wie sich herausstellte. Tatsächlich wird der Verlag bei der derzeitigen Verkaufsrate bis Mitte Sommer 2023 einige verkauft haben 9 Millionen kleine Plastik-Mech-Miniaturen seit der Konzeption seiner brandneuen Skulpturenlinie im Jahr 2015. BattleTech ist zurück und die nächste Erweiterung startet bald mit Crowdfunding.

BattleTech begann 1984 mit dem Miniaturen-Kriegsspiel von Jordan Weisman und L. Ross Babcock, bevor es sich in ein Tabletop-Rollenspiel, ein Franchise von Videospielen und ein Ziel vor der VR-Arcade-Erfahrung verwandelte. Catalyst übernahm einige Jahre später die Zügel des Tabletop-Spiels und brachte die Linie 2015 neu auf den Markt.

„Das bedeutete völlig neue, spielfertige, hochwertige Kunststoffe – und eine komplette Neugestaltung der Kernprodukte, um diese Qualität zu erreichen“, so der BattleTech Tabletop-Blog-Team schrieb schrieb am 2. Januar. „Diese waren von dem Moment an, als sie im Januar 2018 verfügbar wurden, ein Erfolg; Die Vorverkaufsverkäufe waren so hoch, dass wir mit dem zweiten Druck begannen, bevor der erste überhaupt auf den Markt kam. Der siebte Druck von Ein Spiel des gepanzerten Kampfes und der achte Druck der Anfängerbox wurden Ende 2022 auf Schiffe verladen, und sobald sie in den Handel kommen, werden in vier Jahren 160.000 Exemplare zwischen diesen beiden Kisten auf den Markt gebracht worden sein.“

Seitdem wurde die Linie erweitert. Zuerst kamen die ForcePacks – einzeln verpackte Sets mit vier bis sechs Miniaturen. Catalyst hat eine halbe Million davon verkauft, plus weitere 160.000 der Folgepakete mit Söldnermotiven. Es ist BattleTech: Clan-Invasion Kickstarter hat im Jahr 2020 atemberaubende 2,5 Millionen US-Dollar eingenommen und gehört damit zu den Top 10 der am meisten finanzierten Tabletop-Spiele auf dieser Plattform in diesem Jahr. Dann ist die Alpha-Streik Boxset landete auf der Gen Con 2022, mit weiteren 30.000 verkauften Exemplaren in den ersten Läufen. Insgesamt rechnet das Unternehmen damit, bis Mitte dieses Sommers etwa 9 Millionen 28-mm-Miniaturen verkauft zu haben.

Warum war Catalyst so erfolgreich? Eine gesunde Beziehung zu seinen Kollegen im Videospielbereich hilft enorm. Hirngespinste Pläne BattleTech Das rundenbasierte Strategiespiel bleibt eine feste Größe in den Top-10-Listen der Videospielbranche, seine Lebensdauer übertrifft dank mehrerer hervorragender Fan-Modifikationen sogar die eigenen Wünsche der Entwickler bei weitem. Unterdessen hat Piranha Games’ MechWarrior 5: Söldner hatte einen mittelmäßigen Start, war aber mit Folgeerweiterungen erfolgreich. Der nächste Eintrag – Aufstieg von Rasalhaag – ist fällig noch in diesem Monat.

Am wichtigsten ist, dass die drei Unternehmen Ressourcen, einschließlich Künstler, gemeinsam nutzen, um einen zusammenhängenden und thematisch konsistenten Satz von Mech-Skulpturen über alle seine Inkarnationen hinweg zu schaffen. Genießen Sie Ihre Probefahrt in der Ich-Perspektive oder im isometrischen Modus? Warum kaufen Sie nicht Ihr eigenes und bemalen es nach Ihren Wünschen?

Ein vollständiger Satz von Renderings aller bisher produzierten BattleTech-Miniaturen.

ComStar Elefantenwanderung? Nein, nur Renderings jeder bisher produzierten BattleTech-Miniatur.
Bild: Catalyst Game Labs

Catalyst hat eigene Expansionspläne. Das Unternehmen sagt, dass eine bevorstehende Crowdfunding-Kampagne 50 neue Designs freischalten wird, darunter eine erweiterte Auswahl an Kunststofftanks und Luftfahrzeugen. Die Kampagne startet während der AdeptiCon 2023 in diesem Frühjahr.

„Nach jeder Metrik, BattleTech ist jetzt erfolgreicher und beliebter als je zuvor“, sagte Catalyst. „Mit dem kommenden Mercenaries Kickstarter und dem Vorfeld zu BattleTech‘s 40-jährigen Jubiläum besteht eine hervorragende Chance, dass unser aktueller überwältigender Erfolg in den Schatten gestellt wird BattleTech erreicht noch mehr Fans.“

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