Bandicoot-Fans hoffen, dass Toys For Bob auch im Indie-Zeitalter weiter an einer Menge Crash-Spielen arbeiten kann


Toys for Bob, bekannt für seine Arbeit an Serien wie Crash Bandicoot und Spyro, hat angekündigt, dass es sich von Activision trennt und in den Indie-Bereich wechselt, was eine gute Nachricht ist, obwohl es Crash-Fans über ihre Zukunft ein wenig im Dunkeln tappen lässt geliebtes Jump’n’Run, nicht ganz Igel-Ding.

Während Crash in letzter Zeit nicht gerade eine makellose Zeit hatte – erinnern Sie sich an den seltsamen Cameo-Auftritt, den er im Trailer zur Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft gemacht hat (ja, das ist passiert) – haben es die Leute immer noch genossen, Bandicoot-Spiele tatsächlich zu bekommen, anstatt sie anzusehen Die Serie ruht am Ende, wie es einige ihrer Retro-Cousins ​​getan haben. Der einzige eklatante potenzielle Nachteil von „Toys for Bob“ besteht leider darin, dass er sein eigenes Schicksal kontrollieren kann, nämlich dass die Zukunft der Dinge, an denen es gearbeitet hat, jetzt ein wenig in der Luft liegt.

Das Studio gab diesen Schritt über a bekannt Blogeintrag Geschrieben von den Studioleitern Paul Yan und Avery Lodato. „Im Laufe der Jahre haben wir bei allen Spielern Liebe, Freude und Lachen für das innere Kind geweckt“, schrieben die beiden und legten zweifellos großen Wert darauf, den letzten Satz zu formulieren: „Mit der gleichen Begeisterung und Leidenschaft haben wir Ich glaube, dass es jetzt an der Zeit ist, das Studio und unsere zukünftigen Spiele auf die nächste Stufe zu heben. Diese Gelegenheit ermöglicht es uns, zu unseren Wurzeln als kleines und flexibles Studio zurückzukehren.“

Was bedeutet es also, klein und flink zu sein? Nun, möglicherweise arbeitet man immer noch mit Microsoft zusammen, etwas, das Toys For Bob derzeit erforscht. Für Crash-Fans ist es wichtig, ob das letztendlich zum Tragen kommt oder nicht. Sie wissen, dass ihr Kerl wahrscheinlich nicht in die „neuen Geschichten, neuen Charaktere und neuen Gameplay-Erlebnisse“ einbezogen werden wird, an denen das Studio laut eigenen Angaben gerne arbeiten möchte die Freisetzung.

Drüben im Crash-Subreddit gibt es eine Anzahl der Beiträge von Leuten, die versucht haben, genau einzugrenzen, was der Umzug möglicherweise für den Bandicoot bedeuten könnte, und verschiedene Szenarien basierend auf dem, was passiert, skizzieren. Natürlich beten viele von ihnen, dass „Toys for Bob“ über den Microsoft-Deal einfach weiter an der Serie arbeiten kann, da dies jede Unsicherheit hinsichtlich eines neuen Entwicklers oder darüber, dass Crash auf absehbare Zeit einfach in der Schublade verschwinden würde, beseitigen würde .

„Aus egoistischer Sicht möchte ich nicht, dass das Schicksal dieser Franchise erneut ungewiss ist, wenn Microsoft [doesn’t] stimme zu, fortzufahren [its] Partnerschaft mit Toys For Bob“, schreibt ein Benutzer in einem Kommentar, der im Grunde die widersprüchlichen Gefühle der Fangemeinde auf den Punkt zu bringen scheint, „aber aus selbstloser Sicht freue ich mich für Toys For Bob, denn was auch immer jetzt passiert, [it’ll] besser dran sein als wo [it was] unter dem Dach von Activision.“

Einige Leute haben es auch Ich habe mich gerade bei Toys For Bob bedankt für seine bisherige Arbeit an Crash, auch wenn sie im Laufe der Jahre einige Probleme mit Werken wie Crash 4 und Rumble hatten Ich bekomme nächste Woche ein letztes UpdateFalls es dich interessiert.

Während andere Studios nicht mehr Teil der großen Nachrichten sind, hat der Entwickler von Expeditions: A MudRunner Game, Sabre Interactive, gerade seine Unabhängigkeit von der Embracer Group erlangt, und der Borderlands-Entwickler Gearbox soll Berichten zufolge ebenfalls bald verkauft werden.



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