Baldur’s Gate und Dragon Age Vet lobt Larians BG3 und sagt, dass BG2 auch eine Menge geschnittener Inhalte hatte


Baldur’s Gate 3 wurde vor etwa einem Monat mit großem Kritiker- und kommerziellem Erfolg veröffentlicht. Als ob das noch nicht genug wäre, erhielten die Larian Studios die Zustimmung des cRPG-Veteranen David Gaider, der an Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic und allen Dragon Age-Spielen gearbeitet hat. Gaider sagte auf Twitter dass Baldur’s Gate 3 es geschafft hat, das Gefühl der ersten beiden Teile in jeder Hinsicht wieder aufleben zu lassen und sich als würdiger Nachfolger erwiesen hat.

Gestern kehrte Gaider zurück, um über Baldur’s Gate 3 und das heikle Thema des geschnittenen Inhalts zu sprechen, das Larian mit dem neuesten Community-Update angesprochen hat. Der Branchenveteran (jetzt Mitbegründer der Summerfall Studios und Creative Director des kürzlich erschienenen Stray Gods: The Roleplaying Musical) behauptet BG2 hatte wie jedes Dragon Age-Spiel auch viele gekürzte Inhalte, und das ist normalerweise das Beste.

Es überrascht nicht, von der Menge an Dingen zu hören, die offenbar aus Baldur’s Gate 3 gestrichen wurden. Bei Baldur’s Gate 2 wurde im Laufe der Entwicklung ein Berg an Dingen gestrichen, einige davon zu Beginn und andere sogar, nachdem viel Arbeit hineingesteckt wurde … Bei fast jedem Spiel ist das der Fall. Das hat jedes Dragon Age-Spiel getan. Verdammt, sogar Stray Gods hatte einige erhebliche Einschnitte.

Was Sie bei der Diskussion von Spielkürzungen beachten sollten:

1. Wenn es zu spät geschnitten wurde, funktionierte es wahrscheinlich nicht – technisch, konzeptionell oder beides.
2. Viele Kürzungen erfolgten so früh, dass sie von Anfang an nie „echt“ waren.
3. Die meisten Kürzungen können nicht wiederbelebt werden. Um ehrlich zu sein, wäre es einfacher, von vorne anzufangen.

Ich denke, die Leute bilden sich so ein Bild, als wäre es dieses perfekte, funktionale Ding, das die Entwickler aus willkürlichen Gründen entfernt haben, obwohl die Wahrheit ist, dass vieles gekürzt bleiben würde, selbst wenn diese Entwickler auf magische Weise mehr Zeit hätten, an dem Spiel zu arbeiten.

Die letzte Aussage klingt besonders zutreffend. Es gibt definitiv eine romantisierte Vorstellung, dass der gekürzte Inhalt dem Spiel äußerst förderlich sein würde, aber in den meisten Fällen ist dies unwahrscheinlich. Dennoch wird Baldur’s Gate 3 zumindest einen Teil dieses Inhalts zurückbekommen, insbesondere die Epiloge der Charaktere. Der erste, der Karlach gewidmet ist, wurde bereits mit dem gestrigen Patch Nr. 2 hinzugefügt.

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