Baldur’s Gate 3 Update 1.006.300 für Hotfix 20 wird am 29. Februar veröffentlicht

Baldur's Gate 3 Update 1.006.300

Larian Studios hat das Baldur’s Gate 3-Update 1.006.300 auf allen Plattformen veröffentlicht und bringt eine Liste mit Korrekturen für das Rollenspiel (die im Vergleich zu den vorherigen Patches relativ kurz ist). Lesen Sie weiter, was es Neues in den offiziellen BG3 Hotfix 20-Patchnotizen vom 29. Februar 2024 gibt.

Baldur’s Gate 3 Update 1.006.300 Patchnotizen | Hinweise zum BG3-Hotfix 20-Patch:

Wir haben heute einen weiteren Hotfix für Sie, der mehrere Fehler, Probleme und Blocker behebt.

Übte Minthara vielleicht etwas zu viel Unabhängigkeit? Wir haben ein Problem behoben, bei dem jeder Lieblings-Drow einfach beschloss, der Gruppe in Akt II oder Akt III nicht zu folgen. Sie sollten feststellen, dass sie jetzt eher bereit ist, mitzuhalten – zumindest was das Mithalten angeht. Sie ist immer noch so etwas wie ein Freigeist.

Mac-Spieler, Sie werden erfreut sein zu hören, dass dieser Hotfix die vollständige Veröffentlichung von Patch 6 und nachfolgenden Hotfixes auf die Plattform bringt, also küssen Sie sich ohne Verzögerung. Vielen Dank für Ihre Geduld!

Wenn nach der Installation des neuesten Hotfixes Probleme auftreten, überprüfen Sie wie bei früheren Updates bitte, ob das Problem weiterhin besteht, auch wenn Ihre Mods deinstalliert wurden. Sollten nach der Deinstallation von Mods weiterhin Probleme auftreten, wenden Sie sich bitte mit Ihrer Meldung an unser Support-Team.

BEHEBUNGEN

  • Es wurden einige Absturzsicherungen eingeführt, um sicherzustellen, dass Sie zum Hauptmenü zurückgeleitet werden, wenn ein Spielstand nicht geladen werden kann.
  • Es wurden einige Probleme behoben, die dazu führten, dass der zweite Spieler im geteilten Bildschirm 30 Sekunden lang einen schwarzen Bildschirm hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Sie daran hinderte, Container (wie den Camp-Vorratssack) während des Handels zu öffnen, wenn Sie einen anderen Charakter als denjenigen ausgewählt haben, der den Handel initiiert hat. Dadurch wurde auch ein betrügerischer Geld-Exploit behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Umgebung nie an der Reihe war und der Fortschritt des Kampfes blockiert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass man im Kampf stecken blieb, wenn nach dem Sieg über Cazador noch einige Fledermäuse übrig waren.
  • Es wurde ein Fehler bei unendlicher Beute behoben, der dazu führte, dass Herdenmeister Skardjalls Schuppenpanzer jedes Mal dupliziert wurde, wenn man den Peitschenstock aus seinem Körper entfernte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Kriminalitätsdialog für Hausfriedensbruch neben der Steel Watch Foundry gespammt wurde.
  • Einige Banding- und Shader-Probleme in Filmsequenzen wurden behoben, die in bestimmten Winkeln zu VFX-Artefakten auf Gesichtern führten.
  • Problem behoben, bei dem Minthara der Gruppe in Akt II oder Akt III manchmal nicht folgte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Halsin sich nicht zu seiner Position bewegte, als Sie in Akt II bei „Last Light“ ankamen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Minthara die Gruppe nicht verließ, nachdem sie aus den Moonrise Towers eskortiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Charaktere dir sagten, sie seien zu beschäftigt, um mit dir zu sprechen, wenn du versuchtest, mit ihnen zu sprechen. Sie haben gelogen.
  • Fehlende Tab-Texturen in der Handels-Benutzeroberfläche behoben.
  • Die Filter-Registerkarten für Händler beim Tausch mit ihnen wurden ausgeblendet. Diese werden in einem zukünftigen Update bis zu weiteren Tests wieder eingeführt.
  • Ein möglicher Absturz beim Vorladen komplexer Filmsequenzen wurde behoben.

Den Rest unserer Baldur’s Gate 3-Berichterstattung können Sie hier nachlesen.

Quelle: Dampf

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