Baldur’s Gate 3 nutzte Motion Capture von 248 Schauspielern, um seine NPCs zum Leben zu erwecken: „Man hört nicht nur die Stimmen der Schauspieler, sondern sieht auch ihre körperlichen Leistungen.“


Eine Sache, die in Baldur’s Gate 3 fast sofort auffällt, ist die Qualität der Charakteranimationen – es ist schwer, nur ein Beispiel herauszugreifen, aber Lae’zels verrückter kleiner Kopf zuckt, während sie darüber schimpft ghaik fällt mir auf jeden Fall ein. Es stellte sich heraus, dass Larian diesen Grad an Animationsdetails mit einem lächerlichen Maß an gezielter Bewegungserfassung der vielen Synchronsprecher des Spiels erreichte.

(Bildnachweis: Aliona Baranova über Twitter)

In einem Twitter-Thread vom 25. August berichtete der Performance Director von Baldur’s Gate 3 Aliona Baranova erklärte: „Alle 248 Schauspieler, ALLE NPCs und nicht nur die Begleiter zogen einen Tarnanzug an und ihre Bewegungen, Gesten und körperlichen Entscheidungen wurden aufgezeichnet und zusammen mit den Audiodateien gesendet.“



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