Baldur’s Gate 3-Entwickler Larian arbeitet an weiteren bösen Enden und „Sie sind wirklich böse“


Larian Studios arbeitet möglicherweise nicht am vollwertigen Baldur’s Gate 3 DLCaber es sind zumindest noch weitere böse Enden auf dem Weg – und Gründer Swen Vincke sagt: „Sie sind wirklich böse.“

In einem Interview mit IGN kündigte Vincke weitere Kampagnenenden an und sagte, dass die Spieler zwar „keine massiven inhaltlichen Änderungen erleben werden“, das Team jedoch bestrebt sei, auf das Fan-Feedback einzugehen, das es seit der Veröffentlichung erhalten habe. Dazu gehört auch eine gewisse Liebe zu den schurkischeren Spielern von Baldur’s Gate 3.

„Sie arbeiten also gerade an den bösen Enden“, sagte er. „Ich habe einige davon gesehen. Sie sind wirklich böse. Damit werden die bösen Spieler zufrieden sein.“

Baldur's Gate 3-Fans werden bald noch mehr Freude daran haben, böse zu sein.
Baldur’s Gate 3-Fans werden bald noch mehr Freude daran haben, böse zu sein.

Mit Baldur’s Gate 3 können Spieler die Art von Dungeons & Dragons-Charakter sein, von der sie schon immer geträumt haben – auch wenn das bedeutet, ein schlechter Mensch zu sein. Böse Taten reichen von komischen Tritten gegen Eichhörnchen und Böswilligkeit gegenüber NPCs bis hin zum kreativen Töten – und sogar Foltern – einiger Charaktere, die man in der Geschichte findet. Larian hat sogar einen Dark Urge-Hintergrund für diejenigen hinzugefügt, die es genießen, einigen Begegnungen ein wenig spontane, böse Würze zu verleihen. Insbesondere die bösen Enden sind jedoch etwas, das die Fans seit der Veröffentlichung konkretisiert haben wollten. Jetzt, da wir wissen, dass sie unterwegs sind, können sich Übeltäter endlich auf zufriedenstellendere narrative Schlussfolgerungen freuen.

Die Unterstützung böser Enden dürfte einige der schändlicheren Spieler von Baldur’s Gate 3 besänftigen, obwohl Vincke sagt, dass die Updates nach der zuvor versprochenen Veröffentlichung der Features weniger umfangreich ausfallen werden. Er sagt, Larian werde irgendwann „verkleinern“ und fügt hinzu: „Es geht nur um die Unterstützung bei Fehlern, weil wir wollen, dass das Team an neuen Dingen arbeitet.“

Baldur’s Gate 3 hat seit seiner vollständigen Veröffentlichung letztes Jahr weiterhin Preisverleihungen gewonnen, aber die Siegesrunden können nur eine begrenzte Zeit andauern, bis Larian sein D&D-Kapitel endgültig abschließt. Um den Fans den Übergang etwas leichter zu machen, hat das Studio ein weiteres vielversprechendes Update am Horizont: plattformübergreifende kuratierte Mods.

Sie arbeiten also gerade an den bösen Enden. Ich habe einige davon gesehen. Sie sind wirklich böse

„Wir arbeiten also mit Wizards, Sony, Microsoft … vielen Partnern zusammen“, erzählt uns Vincke, „aber wir versuchen, plattformübergreifend kuratierte Mods einzuführen, damit die Leute auf der Konsole die Mods genießen können.“ die auch für den PC gemacht werden. Ich denke, das wird eine große Sache sein, denn es gibt bereits viele Mods, und dann werden wir nicht in der Lage sein, alles zu unterstützen, aber wir sollten in der Lage sein, einige zu unterstützen.“

Auch wenn sich das Larian-Team auf den Weg in eine neue Zukunft macht, ist Vincke zuversichtlich, dass es eine mutige neue Richtung einschlagen wird. In einem (n X/Twitter-ThreadDer Gründer sympathisierte mit denen, die verärgert sind, als sie hörten, dass der Entwickler wird keine größeren Erweiterungen oder Baldur’s Gate 4 erstellen. Er sagt jedoch, dass die Erfolge des Studios den Weg für eine vielversprechende Zukunft geebnet haben. Es ist unklar, wann die Updates für Baldur’s Gate 3 enden oder in welcher Reihenfolge die Spieler Änderungen erwarten können, aber die Fans können sich zumindest auf ein böses Ende und mehr Mod-Unterstützung freuen.

„Das Team ist in Bg3 stark gewachsen und ich denke, man kann sehr gespannt sein, was dieses Wachstum für unser nächstes Spiel bedeutet“, sagte er.

Egal, ob Ihr Charakter gut oder böse ist, Larians RPG-Meisterwerk ist bereits voller Handlungsstränge, die es zu entdecken gilt. Es ist tatsächlich so vollgepackt mit Inhalten, dass es Funktionen bietet mehr als das Dreifache der Wortzahl der „Der Herr der Ringe“-Bücher. Weitere Informationen zu Baldur’s Gate 3 finden Sie hier eine frühe Version von Astarion, die Hochelfenohren gegen die Hörner eines Tieflings eintauschte. Wenn Sie immer noch Hunger auf mehr haben, sollten Sie bei uns vorbeischauen 10/10 Bewertung.

Michael Cripe ist freiberuflicher Mitarbeiter bei IGN. Er begann 2017 in der Branche zu schreiben und ist vor allem für seine Arbeit bei Medien wie The Pitch, The Escapist, OnlySP und Gameranx bekannt.

Folgen Sie ihm unbedingt auf Twitter @MikeCripe.



source-81

Leave a Reply