Babylons Herbst-Vorschau zum Anfassen – Den Turm erklimmen

Babylons Fall ist ein kommendes Action-RPG mit Fokus auf Koop, das von PlatinumGames entwickelt und von Square Enix veröffentlicht wurde. Screen Rant hatte kürzlich die Gelegenheit, den geschlossenen Betatest für . zu erleben Babylons Fall und kämpfe gegen die Monster, die seine Welt bewohnen. Das Gameplay lässt sich am besten als eine Mischung aus Monsterjäger und Nier: Automaten, mit Teams von Spielern, die Gruppen von Feinden mit einer Auswahl übernatürlicher Waffen bekämpfen, wobei auffällige Bewegungen und schnelles Ausweichen die Hauptattraktion sind. Es ist klar, dass Babylons Fall braucht noch Arbeit, aber der neueste Build des Spiels ist sehr vielversprechend.

Die Beta für Babylons Fall nur wenige Details zur Geschichte des Spiels enthüllt, aber das ist zu erwarten, da es hauptsächlich darum ging, Gameplay und Netzwerkfunktionen zu testen. Über das Spiel ist bekannt, dass es in einer Fantasiewelt spielt, in der die Skyline von einem massiven Turm dominiert wird, der als “The Ziggurat” bekannt ist und von der alten babylonischen Zivilisation erbaut wurde. Die Babylonier sind weg, aber der Turm steht noch, und das Domitinian Empire hat die Stadt Neo Babylon an seiner Basis geschaffen. Das Imperium möchte die Schätze plündern, die sich im Turm befinden sollen, aber er wird von Legionen wilder Monster sowie teuflischen Fallen bewacht. Um den Turm zu erkunden, erschafft das Imperium die Sentinels, eine Organisation von Übermenschen mit der Kraft, sich den Wächtern der Zigkurat zu stellen. Die Sentinels erhalten die Macht eines Artefakts namens Gideon Coffin, das ihnen ihre übernatürlichen Fähigkeiten verleiht. Der Spieler erstellt seinen eigenen Sentinel und muss den Turm erkunden und alle besiegen, die sich ihm in den Weg stellen würden.

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Es gibt drei spielbare Rassen für den Sentinel im Babylons Fall Beta, wobei die Wahl die Startwaffe und das Aussehen der Basis bestimmt. Die Huysianer gehören einer Seefahrernation an, die die Meere beherrscht, die Agaven leben in Städten unter der Erde und sind für ihre Kampfkünste bekannt, und die Geleilion leben in Bergstädten, wo sie für ihre Waffen- und Rüstungsschmiedekunst bekannt sind. Sobald die Rasse ausgewählt wurde, erhält der Spieler eine Reihe verschiedener Anpassungsoptionen für sein Aussehen, bevor er sie auf den Straßen von Neo Babylon absetzt.

Neo Babylon ist die Drehscheibe von Babylons Fall, wo der Spieler Waren kauft und verkauft, Quests annimmt und mit NPCs interagiert. Es gibt ein Schwarzes Brett, auf dem Quests angenommen werden können, wobei der Spieler selbst Missionen starten oder schnell an einer beginnenden Mission teilnehmen kann. Es ist auch möglich, sich mit Freunden zusammenzuschließen und den gleichen Hub-Bereich auf ähnliche Weise zu teilen Monsterjäger Serie. Jede Mission im Spiel hat einen Machtrang, der einem Erfahrungspunkt-/Stufenwert ähnelt, und es wird empfohlen, dass die Mitglieder der Gruppe nahe dieser Zahl sind, da die Feinde in Babylons Fall wird denen, deren Macht zu gering ist, lächerlich viel Schaden zufügen.

Das wichtigste Gameplay-Gimmick von Babylons Fall ist die Tatsache, dass die Spieler vier Waffen gleichzeitig ausrüsten können. Diese sind mit den Funktionen Light Attack, Heavy Attack und den beiden Spectral Attack-Funktionen ausgestattet. Spektrale Angriffe sind unglaublich mächtige Attacken, die Waffen aus dem Nichts beschwören, um Feinde anzugreifen, aber sie entziehen dem SP-Meter, während die leichten und schweren Angriffe viel schwächer sind, aber den SP-Meter wiederherstellen. Der Spieler kann einen Ausweichbefehl ausführen, mit dem er sogar in einen schnellen Zähler gelangen kann, wenn er das richtige Timing hat, aber dies ist auch an den SP-Meter gebunden und kann nicht gespammt werden. Das Ausbalancieren all dieser Aspekte ist der Schlüssel zu Babylons Fall, da das Durchbrennen des SP-Meters mit Spektralangriffen und Nichtbesiegen des Gegners den Spieler anfällig für Konter macht.

Die Balance der Ausrüstung des Spielers ist ebenfalls wichtig, da er im Kampf über vier verschiedene Waffen verfügen kann, jede mit ihren eigenen Eigenschaften. Die in der Demo verfügbaren Waffen waren das Schwert (eine schnelle Waffe, die Combos miteinander verketten kann), Hammer (eine langsame Waffe, die für zusätzlichen Schaden aufgeladen werden kann), Bogen (eine Fernkampfwaffe, die den Spieler für Konter offen lässt), Rod ( ein magischer Stab, der Feinde aus der Ferne treffen oder Fallen legen kann) und Schild (blockiert feindliche Angriffe). Es gibt eine Menge Abwechslung beim Kampf und es ist einfach der beste Aspekt von Babylons Fall. Es ist einfach für den Spieler, seine Taktik im Kampf zu ändern und einen anderen Ansatz im Kampf auszuprobieren. Die beste Waffe in der Beta war der Bogen, da es einfach ist, Feinde zu kiten und sich auf dem Feld zu bewegen, aber dies wird wahrscheinlich für die endgültige Version des Spiels optimiert.

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Die Quests in der Beta hatten alle das gleiche Format: Die Spieler müssen den Turm erklimmen, während sie Schätze sammeln, grundlegende Sprungrätsel lösen und Fallen vermeiden. Die Gruppe wird schließlich in einem Raum gefangen sein, in dem sie Wellen von Monstern besiegen muss, bevor sie fortfahren können. Spülen und wiederholen. Der Kampf selbst macht viel Spaß und es braucht wirklich vier Spieler, die zusammenarbeiten, um maximalen Spaß zu erreichen. Es braucht jedoch noch einige Optimierungen, da einige Feinde eine Menge Trefferpunkte haben und es ermüdend werden kann, sie einfach endlos zu treffen. Es gibt auch einige Feinde, die den Charakter mit Angriffen kettenbetäuben können, was der billigste aller billigen Tode ist und so schnell wie möglich ausgeschaltet werden muss. Während der Spieler Dungeons erkundet und Aufgaben erledigt, findet er Relikte, die sich in Waffen und Rüstungen verwandeln, sobald er zur Basis zurückkehrt. Dies bedeutet, dass sich die Ausrüstung des Spielers ständig ändert, wenn er stärkere Waffen findet, und ermutigt ihn, mit dem Angebot zu experimentieren, anstatt an den gleichen bewährten Methoden zum Töten von Monstern festzuhalten.

Ein Aspekt, in dem Babylons Fall unterliefert ist die Optik. Das Spiel hatte ursprünglich eine mittelalterliche Ölgemälde-Ästhetik, die jedoch in der neuesten Beta abgeschwächt wurde. Die Grafiken sind schlammig und undeutlich, während die feindlichen Modelle schlicht und uninspiriert in ihren Designs sind. Die Rüstungen und Waffen der Sentinels sind viel beeindruckender, aber der Kampf ist so schnell, dass es schwierig ist, sie während des größten Teils der Erfahrung zu schätzen. Screen Rant hat die PS5-Version von . gespielt Babylons Fall, aber es schien sich in Bezug auf die Grafik nicht von einem PS4-Spiel zu unterscheiden, mit dem Hauptunterschied, dass die adaptiven Trigger verwendet werden, um den Spectral Attacks etwas Knirschen zu verleihen.

Babylons Fall wird ein Live-Service-Spiel mit einem Battle Pass und einem digitalen Schaufenster sein. Dies bedeutet, dass Square Enix nach dem lauwarmen Empfang einen weiteren Versuch am Live-Service-Modell unternimmt Marvels Avengers. Das Fantasy-Genre passt viel besser zu diesem Modell, da es viel mehr Möglichkeiten gibt, Charaktere mit Ausrüstung anzupassen und eine unbegrenzte Anzahl von Feinden zum Angreifen zu haben. Babylons Fall hat nicht viel an interessanter Story oder ikonischen Charakteren (zumindest nicht in der Beta), aber die Kampf- und Upgrade-Schleife macht viel Spaß, auch wenn sie noch in Arbeit ist. Das Kampfsystem hat alle Merkmale einiger der besten PlatinumGames-Titel mit seiner rasanten Action und den augenscheinlich zufriedenstellenden Angriffen, aber der Turm wird noch gebaut, und es wird interessant sein zu sehen, wie die Reaktion darauf Babylons Herbst Beta und das Feedback der Spieler wird die endgültige Version des Spiels verändern.

Weiter: Babylons Herbst-Beta: Wo und wie man sich anmeldet

Babylons Fall befindet sich derzeit in der Entwicklung für PC, PS4 und PS5. Screen Rant wurde für diese Vorschau ein digitaler Code für die PS5-Version zur Verfügung gestellt.

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