Im Rahmen des heutigen Xbox Developer Direct live In der Show veröffentlichte Obsidian einen ausführlicheren Blick auf sein kommendes Fantasy-Rollenspiel Erklärtund sein aktualisiertes Kampfschaufenster ist ein echter Hingucker.
Als First-Person-Fantasy-Rollenspiel mit Nahkampf und Magie wird Avowed fast seit seiner Veröffentlichung regelmäßig mit Skyrim verglichen – immer noch ein moderner Prüfstein für ähnliche Mechaniken. Für mein Geld übertrifft die heutige Präsentation den 13 Jahre alten Kampf von Skyrim um Längen, den man liebevoll als funktional bezeichnen kann.
„Es geht nicht nur um Hacking und Slashing“, sagt Avowed-Gameplay-Direktor Gabriel Paramo. „Sie treffen in Echtzeit Entscheidungen darüber, wann Sie Ihre Fähigkeiten, mächtigen Nahkampfangriffe, Blocks, Paraden und Spezialangriffe einsetzen.“
Diese Paraden und Spezialangriffe klingen verlockend, aber das Hauptmerkmal ist wohl das Loadout-System von Avowed. In dem heute gezeigten Filmmaterial sehen wir, wie der Spieler schnell durch Konfigurationen wie Doppelpistolen, Doppelstäbe, eine Zweihandaxt sowie ein Schwert (oder einen Zauberstab oder eine Waffe) und einen Schild wechselt.
„Um Ihnen bei den verschiedenen Begegnungen zu helfen, bieten wir anpassbare Ausrüstungen, die während des Kampfes schnell gewechselt werden können“, fügt Paramo hinzu. Es ist unklar, wie viele Loadouts man gleichzeitig ausrüsten kann, aber ich würde wetten, dass es mindestens zwei oder drei sein müssen, was für jede Begegnung bereits eine ziemlich solide Auswahl an Optionen darstellt. Mir gefällt besonders die Idee, Feinde mit einem Eisstab einzufrieren und sie dann mit einem schweren Nahkampfangriff zu zerschmettern.
Paramo sagt, dass die richtigen Ausrüstungen der Schlüssel zur Bekämpfung bestimmter Feinde sein werden – einige verstecken sich beispielsweise hinter einem Schild und andere heilen ihre Verbündeten aus der Ferne. Sie könnten Massenkontrollzauber verwenden, um problematische Gegner an Ort und Stelle zu halten, und dann zum Beispiel im Handumdrehen zu einem aggressiven Doppelwaffen-Setup wechseln, um die Menge schnell zu vertreiben. Nahkampf und Magie aus der ersten Person haben im Laufe der Jahre einige klobige Versuche erlebt, aber Avowed sieht bisher sehr vielversprechend aus.
Wichtig ist, dass wir auch ein Update erhalten haben Angegebenes Erscheinungsdatum.