„Avatar: Frontiers of Pandora“ wird über James Camerons Serie entscheiden


Die Jahre vor der Veröffentlichung von James Camerons langwierigem Film Benutzerbild Folge Der Weg des Wassers waren angespannt und voller Debatten. Tut jemand Pflege über dieses sogenannte Franchise? Habe es 2009 gemacht Benutzerbild einen echten „kulturellen Einfluss“ haben, obwohl er am Ende seiner Kinolaufzeit der Film mit den höchsten Einspielzahlen aller Zeiten war? War es Kate Winslet wirklich „lohnend“, lange genug in einem Motion-Capture-Wassertank den Atem anzuhalten, um Freitauchrekorde zu brechen? Cameron folgte dem Ruf „Halt oder halt die Klappe“ und brachte die Skeptiker zum Schweigen – Der Weg des Wassers wurde ein Riesenerfolg mit positiven Kritiken. Die Diskursmelodie änderte sich sofort von „Wirklich mehr Avatar?“ Zu “Avatar 3 Jetzt bitte danke.“

Camerons Triumph legt die Messlatte für den dritten Teil hoch, der bereits im Kasten ist und für 2024 geplant ist, aber für alle anderen sogar noch höher, da die Chips für Avatar mehr als ein Jahr betragen Quadrilogie von Theaterveranstaltungen. Jeder in der SpielzeugeComics, Sammlerstücke und Hawaiihemd Unternehmen brauchen Camerons Universum, um weit darüber hinauszugehen, wohin der Filmemacher es letztendlich führen wird. Das bringt uns zum Dezember Avatar: Grenzen von PandoraUbisofts Versuch, Avatar tatsächlich in das nächste Star Wars zu verwandeln.

Beim Ubisoft Forward-Showcase am Montag sahen Fans und Skeptiker gleichermaßen endlich mehr von der Größe und Action, die das lange aufgeschobene Spiel (das nun am 7. Dezember veröffentlicht wird) verspricht. Das First-Person-Abenteuer versetzt die Spieler in einen spielbaren Na’vi, ähm, Avatar, einen neuen Charakter, der gerade aus einem 15-jährigen Kryoschlaf erwacht ist und bereit ist, gegen die terranischen RDA-Streitkräfte zu kämpfen, um Pandora zu retten. Es ist nicht die Geschichte von Jake Sully, und wie in den Trailern betont wurde, findet die Handlung nicht einmal auf der Karte rund um die Ereignisse von statt Der Weg des Wassers (Stattdessen wird es an die „Westgrenze“ verlagert – bitte bereiten Sie sich darauf vor Alles ruhig an den Westgrenzen von Pandora Witze). Der Trailer und das Gameplay-Material sind voller Farben und zeigen die überrannte Tierwelt, die es nur in den Avatar-Filmen gibt, mit einem Shooter-artigen Gameplay, das an Far Cry erinnert. Es ist ein echtes Spiel.

Ubisoft lädt das vor Grenzen von Pandora Das Filmmaterial bei Forward erinnert an die Ankündigung des Spiels im Jahr 2017 und die Enthüllung des Trailers zur E3 2021: Dies ist kein IP-Cash-In. Das von Massive Entertainment in Zusammenarbeit mit Camerons eigenem Studio Lightstorm entwickelte Spiel soll dem Filmemachen des Regisseurs gerecht werden. Cameron war sogar bei Ubisoft Forward vor Ort, um die Messlatte zu setzen: „Wir wollten, dass sich das Publikum so fühlt, als ob es wirklich auf Pandora wäre“, sagte er in seiner Eröffnungsrede, „um mit offenen Augen zu träumen und diese Welt mit uns zu erkunden.“ Figuren.”

Der Regisseur verspricht, dass die Technologie von Ubisoft es beiden Studios endlich ermöglicht hat, Camerons Welt in einem immersiven Stil zu realisieren, der so dimensional und flüssig ist wie beispielsweise ein Assassin’s Creed- oder Far Cry-Spiel. Es besser.

Star Wars hat sich vor 46 Jahren nicht allein aufgrund der Qualität der Filme zu einem Mega-Franchise entwickelt, was klar ist, wenn man es gesehen hat Angriff der Klonkrieger oder Der Aufstieg Skywalkers. Jahrzehntelanges Erzählen von Geschichten aus dem erweiterten Universum in allen Arten von Medien haben sowohl die kanonische Geschichte aus George Lucas‘ ursprünglicher Trilogie bereichert als auch auf eine Art und Weise von ihr abgewichen, wie es der ursprüngliche Schöpfer niemals getan hätte. Es gibt ein Argument dafür, dass Timothy Zahn für die Lebensdauer von Star Wars genauso wichtig ist wie jeder, der einen Fuß darauf setzt Reich schlägt zurück Satz. Dank dessen ist Ahsoka die beliebteste Star-Wars-Figur einer bestimmten Generation Die Klonkriege Dave Filoni destilliert, was seiner Meinung nach beliebt ist alle des Star Wars-Geschichtenerzählens hinter ihm, nicht nur das von Lucas.

Zwischen dem Film von 2009 und 2009 wurden zwar Teile von Avatar-Spin-offs in den Kultur-Feed verschoben Der Weg des WassersNichts davon war so bedeutsam wie die Errungenschaften von Star Wars außerhalb des Films. Aber Spiele scheinen der moderne Ort zu sein, an dem sich die Serie wirklich durchsetzen kann: Während die ursprüngliche Trilogie möglicherweise den Ton dafür vorgibt, „was Star Wars ist“, Dunkle Kräfte oder Ritter der Alten Republik oder Schurkenstaffel das Kürzliche Jedi: Überlebender haben es alle neu definiert.

Bisher lief es für Avatar nicht gut. Avatar: Das Spiel, Ubisofts Versuch eines spielbaren Na’vi-Abenteuers aus dem Jahr 2009, nahm dem Großen Leonopteryx mit flinker Steuerung und Malen-nach-Zahlen-Action den Wind aus den Flügeln. Damals reichte es aus, um mich davon zu überzeugen, dass es vielleicht Avatar sein könnte War ein einmaliger Kinomoment und nicht der Anfang von etwas Größerem.

Der Weg des WassersEs war fesselnd, dass er das weltbildende und die Erdlinge als außerirdische Eindringlinge darstellende Drama des Originals noch übertrifft, aber auch die Frage aufwirft: Ist das nur Camerons Spielplatz? Wenn irgendjemand anders als der meeresbesessene, technikbegeisterte Autor versucht hätte, seine Digitalkamera auf mit Tischtennisbällen bedeckte Schauspieler zu richten, wäre das Ergebnis möglicherweise nicht der „Avatar“, wie ihn die Fans lieben. Disney kann Millionen ausgeben, um mitten im Tierreich einen Baum der Seelen zu errichten und uns sagen, dass es sich um ein Franchise handelt, aber reiner kapitalistischer Wille lässt das nicht zu. Jemand muss den Staffelstab übernehmen, mehr Potenzial erkennen und in sich selbst Innovationen einführen.

Das scheint der schwierige Teil zu sein: Star Wars bietet endlose Möglichkeiten – Jedi-Geisterquests, Schmuggleraktivitäten, Mandalorianer-Mandalorianer, die endlosen Kriege von Star Wars – die man nach Genre und Geschichtenerzählen durchsuchen kann. Avatar hat vorerst nur die Biome von Pandora und einen endlosen Krieg zwischen zwei Fraktionen. Schwierig. Aber die Kreativen dahinter Grenzen von Pandoraschien Camerons Aufruf befolgt zu haben, die bekannten Elemente zumindest auf ihre spielbarsten Extreme auszureizen.

Das Gameplay-Material von Ubisoft Forward erzählt die Geschichte einer jungen Na’vi, die in ihrer Jugend gefangen genommen, von der menschlichen RDA trainiert und dann während der Schlacht am Halleluja-Gebirge, dem Höhepunkt des Avatar-Films von 2009, in den Rücken erstochen wurde. Dies könnte Avatar in seiner besten Form sein. Star Wars: Pandora hat jetzt seinen eigenen Orden 66, und unser Held ist der Überlebende Jedi Na’vi-Krieger, der den Mond beschützen muss, wenn die RDA zurückkehrt.

Avatar: Das Spiel konnte mit Camerons fantasievoller Ökosphäre nicht mithalten, aber Grenzen von Pandora Hämmert alle Erlebnisse nach Hause, die 2009 hätten sein sollen: Spieler werden die Ikran-Banshees um die schwebenden Berge fliegen, sie werden Schreckenspferde über außerirdische Flugzeuge reiten, sie werden Clans anderer Na’vi treffen, die alle ihre Pläne haben, und sie Ich werde in schmutzigen, smogbefleckten Industriekomplexen Krieg gegen die RDA führen. Natürlich werden die Fähigkeiten am (Fertigkeits-)Baum der Seelen verbessert.

Cameron führte uns unter die Ozeane von Pandora Der Weg des WassersAber Grenzen von Pandora Es fühlt sich an, als ob Ubisoft die Klassiker spielt, um sicherzustellen, dass sein erster großer AAA-Auftritt der neuen Generation tatsächlich funktioniert, einschließlich des Festhaltens am Jahr 2009 Benutzerbildist ein bekanntes Thema der Entwaldung. Im Spiel haben die Spieler die Wahl zwischen Na’vi-Waffen oder RDA-Feuerkraft, um Feinde auszuschalten, aber einen Mech-Anzug, der mitten in einer Unobtanium-Raffinerie stationiert ist, in die Luft zu jagen, sieht in beiden Fällen wie ein Ansturm auf soziale Gerechtigkeit aus. Laut einer Pressemitteilung, die nach der Show veröffentlicht wurde, Grenzen von Pandora wird auch einen Online-Koop-Modus für zwei Spieler ermöglichen, sodass Freunde am Krieg gegen den Menschen teilnehmen können. Es scheint auch viele Möglichkeiten zu geben, „den Hund zu streicheln“ – oder in diesem Fall einen Hammerhai oder eine andere pandoranische Fauna.

Avatar nicht brauchen der nächste Star Wars sein. Vier riesige James-Cameron-Spektakelfilme reichen aus, um diesen Payakan-Stand zu befriedigen. Aber die schiere Menge an großartigen Star Wars-Spielen macht mich ein wenig neidisch – Pandora und sein Teil des Alpha-Centauri-Systems haben großes Potenzial, vom Hüpfen über Bäume bis zum Schweben über Ozeanen oder sogar dem Abheben in den Weltraum.

Cameron und sein Team scheinen das auch zu glauben: Avatar: Der Weg des Wassers Produzent Jon Landau sagte letztes Jahr, dass Lightstorm große Sorgfalt darauf verwendet habe, die Transmedia-Bemühungen sicherzustellen Grenzen von Pandora und andere Avatar-Medien reihen sich alle in eine Reihe, ohne sich mit der Filmsaga zu überschneiden oder sie direkt zu kannibalisieren. Sie möchten, dass dies funktioniert, und möchten mehr Avatar-Geschichten sehen, die von Leuten erzählt werden, die Camerons Absichten aufgreifen. Das passiert nur, wenn Avatar: Grenzen von Pandora funktioniert. Kein Druck.

Avatar: Grenzen von Pandora erscheint am 7. Dezember für Amazon Luna, PlayStation 5, Windows PC und Xbox Series X.

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