Autobahnpolizei-Simulator 3 Update 1.09 für Patch 1.1.0 am 6. Oktober veröffentlicht

Z-Software hat das Update 1.09 für den Autobahnpolizei-Simulator 3 veröffentlicht, das für Update 1.1.0 ist! Dies fügt neben anderen Gameplay-Verbesserungen, die in den Patchnotes zum Autobahnpolizei-Simulator 3 vom 6. Oktober aufgeführt sind, neue Missionen hinzu.

Autobahnpolizei Simulator 3 Update 1.09 Patch Notes | Autobahnpolizei Simulator 3 Update 1.1.0 Patch Notes | Autobahnpolizei Simulator 3 6. Oktober Patchnotes:

Änderungsprotokoll – Update 1.1.0

Spielweise:

  • Die Missionen „Tick-Tock“ ab Rang 25 und „Schnell wie der Blitz“ ab Rang 45 sind jetzt verfügbar. Wenn Sie den Rang bereits überschritten haben, können Sie die Missionen auf dem Missionsbrett in der Polizeidienststelle oder am Missionspunkt in der Welt beginnen.
  • Der Schießstand ist jetzt auf der Trainingsmissionstafel hinter der Polizei verfügbar, wo Sie auch die Fahrschulmissionen starten können.

  • Die Sicherungsaufgabe in der Mission „Explosionsgefahr“ wurde entfernt und die anfängliche Parkhaltestelle verschoben. Jetzt blockiert dein Polizeiauto den Gegenverkehr und lässt dir mehr Zeit, die NPCs zu retten.
  • Das Symbol für die Missionstafel wurde geändert, um besser zwischen den NPCs und der Missionstafel unterscheiden zu können.
  • Die Spawn-Wahrscheinlichkeiten für prozedurale Inhalte wurden optimiert und ein System hinzugefügt, um die Wahrscheinlichkeiten entsprechend den erforderlichen Aufgaben des aktuellen Ranges zu erhöhen.
  • Die Fahrschul-Rangaufgaben wurden so geändert, dass sie zuvor abgeschlossene Fahrschul-Herausforderungen nicht zählen. Um die Aufgaben abzuschließen, müssen Sie jetzt die Herausforderungen erneut erledigen.
  • Der Timer zum Scheitern der Mission „Hold-Up!“ wenn Sie in der Nähe der Gangster sind, wurde verringert.
  • Optimierte feindliche Positionen in der Mission „Hold-Up!“
  • Geänderte Bedingungen für einige Bonusaufgaben in den Missionen „Überfall!“, „Außer Kontrolle“ und „Sting!“
  • Optimiertes Gameplay für die Mission „Undercover Investigation“

  • Optimierte Fahrzeugsteuerung für alle Spielerfahrzeuge.
  • Verändert die Wahrscheinlichkeiten für die Gründe, warum ein Pannenauto hält und ob der Fahrer seine Weste trägt, die Warnblinkanlage an hat oder das abfallende Dreieck setzt.
  • Die Beschreibung der Rangaufgabe „Tech-Baum-Element freischalten“ wurde geändert, um Verwirrung zu vermeiden, wenn mehrere Elemente mit ähnlichen Namen vorhanden sind.
  • Geänderte Berechnung für Fahrzeugverstöße bei der Verwendung von Intuition jetzt ist die Intuition etwas genauer in Bezug auf Fahrzeuge mit Verstößen.
  • Die abgespielten Funkrufe nach dem Starten einer durch einen Funkruf ausgelösten Verfolgungsjagd wurden geändert, um besser zum Grund für die Flucht des Autos zu passen.
  • Verfolgungsjagden können jetzt abgebrochen werden.
  • Wir haben eine KI für Stefan für die erste Reihe von Missionen hinzugefügt („Explosionsgefahr“, „Tierstraßengefahr“ und „Unter Überwachung“). Weitere werden folgen.

Fehlerbehebung:

  • Einige mögliche Softlocks behoben, die dadurch verursacht wurden, dass das Tutorial startete, bevor das Fading abgeschlossen war.
  • Ein möglicher Softlock, der durch eine falsche Spielerposition verursacht wurde, nachdem er mit der Pinnwand in der Polizeistation interagiert hatte, wurde behoben.
  • Mögliche Blocker behoben, wenn eine Mission abgebrochen wurde, während ein Gegenstand gehalten wurde.
  • Problem behoben, bei dem der Spieler immer noch eine Animation trug, wenn Sie die Mission „Explosionsgefahr“ abbrachen, während Sie einen NPC trugen.
  • Schnelles Reisen und Speichern funktionierten nicht immer, nachdem die Mission „Außer Kontrolle“ wiederholt wurde.
  • Einige Erfolge im Zusammenhang mit Statistiken wurden behoben, die nicht ausgelöst wurden, nachdem die Anforderungen erfüllt wurden. Wenn Sie die Voraussetzungen für Ihre Speicherdatei bereits erfüllt haben, sollten Sie die Erfolge automatisch freischalten.
  • Festes Kartenmenü kann während Zwischensequenzen geöffnet werden.
  • Feste Warnblinker sind bei kaputten Autos nie sichtbar, selbst wenn die Spawn-Algorithmen sie zum Einschalten ausgewählt haben.
  • Eine feste Fahrschule kann gestartet werden, während ein verhafteter NPC zurück zur Station gebracht wird.
  • Behoben, dass der Spieler nach einer Festnahme nicht richtig im Polizeiwagen saß.
  • Behoben, dass Autolichter nach dem Ändern der Tageszeit nicht richtig aktualisiert wurden.

  • Behoben, dass das Sandbox-Missionsbrett es nicht erlaubte, den Schwierigkeitsgrad von Straßenreinigungen auszuwählen.
  • Behoben: Animationen und Drehungen verschiedener Gegenstände, die bei der Straßenreinigung verwendet wurden.
  • Fehlendes Symbol für kaputte Autos in der Legende für die Karte behoben.
  • Feste Statistik für gespielte Unfälle zählt auch ungefischte.
  • Das Ausrufezeichen wurde behoben, das nicht auf den NPCs in der Polizeiabteilung erschien, nachdem eine neue Mission von der Pinnwand verfügbar war.
  • Behoben, dass die Kamera nicht richtig zurückgesetzt wurde, nachdem die Mission „Animal Road Hazard“ während des Platzierens von Leitkegeln abgebrochen wurde.
  • Behoben, dass Upgrades des Forschungsbaums für Munition nach dem Neuladen des Spiels nicht mehr funktionierten.
  • Behoben, dass ein Takedown möglich ist, während man seine Waffe nachlädt.
  • Es wurde ein zufällig auftretender Fehler behoben, der verhinderte, dass die Mission „Explosionsgefahr“ nach dem Verlassen des Missionsbereichs endete.

  • Ein Speicherleck im Fotomodus für Unfälle behoben, wenn das aufgenommene Bild falsch war.
  • Behoben, dass die Karte das Ausrufezeichen für Meta-Story-Missionen nicht anzeigt, wenn sie verfügbar sind.
  • Behobene Fahrzeuge spawnen nach dem Nachladen ineinander, wenn Sie sich zur Station teleportieren, das Fahrzeug verlassen und dann ein anderes Fahrzeug von seinem üblichen Parkplatz entfernen.
  • Behebung von Problemen bei der Initialisierung von Verfahrensunfällen, die dazu führen konnten, dass einige der beteiligten NPCs kein korrektes Schauspieler-Setup hatten, was dazu führte, dass sie Dialogzeilen übersprangen.

Verbesserungen:

  • Wir haben die Kamera-Updates und Interpolationseinstellungen für die Fahrkameras überarbeitet, um Kameraruckeln während der Fahrt zu verhindern.
  • Einige Kameraübergänge beim Einsteigen in das Fahrzeug verbessert.
  • Verbesserte mehrere Zwischensequenzen in Bezug auf Übergänge und Probleme in Bezug auf Radpositionen von fahrenden Fahrzeugen.
  • Die Zwischensequenz zum Verlassen der Polizeidienststelle nach einer Verhaftung wurde geändert. Jetzt treffen sich Stefan und der Spieler etwas weiter entfernt von der Station, was die Kamerapositionierung und Beleuchtung nach der Zwischensequenz verbessert.
  • Optimierte Ladepipeline für Fahrzeuge zur Verbesserung der Speicherverwaltung.
  • Beim Öffnen des Hilfemenüs wird jetzt ein Hilfeeintrag ausgewählt, anstatt leer zu bleiben.
  • Die interne Behandlung des Schließens von Menüs wurde geändert, um zu verhindern, dass Spiel-Audio manchmal nach dem Schließen eines Menüs verschwindet.
  • Drehzahlmesser und Kilometerzähler sind jetzt im Auto in der Ego-Perspektive funktionsfähig.
  • Optimierte Geräusche für Hubschrauber, die jetzt besser hörbar sind, wenn sie vorhanden sind.
  • Verbesserte Leistung in Bezug auf das Laden/Anzeigen von Vegetation.

Quelle: Dampf

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