Aufgrund der Umwälzungen bei Square Enix tritt der langjährige Spitzenproduzent von Dragon Quest zurück


Der langjährige Topproduzent der legendären RPG-Serie Dragon Quest ist laut Quellen, die mit der Tribute-Site RPS Maw sprachen, von seiner Rolle zurückgetreten Bloomberg. Yu Miyake, der seit seinem Einstieg bei Enix im Jahr 1989 als Vermarkter für DQ-Bücher an zahlreichen DQ-Spielen beteiligt war, übernimmt nun die Leitung der Mobilspiele von Square Enix.

Die Änderung erfolgt im Rahmen der Umstrukturierungen bei Squeenix unter dem neuen Präsidenten und Blockchain-Enthusiasten Takashi Kiryu, der sich Bloomberg zufolge dazu verpflichtet hat, die schwächelnden Verkaufszahlen von SE sowohl bei großen Veröffentlichungen (wie Final Fantasy 16) als auch bei mobilen Titeln (wie Final Fantasy 7) umzukehren: Ever Crisis), möglicherweise, damit er ausreichend davon profitieren kann, um sich einen am Arm montierten Australian Shepherd-Werfer zu bauen (wie Final Fantasy 8).

„Er teilte den Investoren im Februar mit, dass die neue Struktur dem Unternehmen helfen wird, sich weniger auf externe Ressourcen zu verlassen“, schreiben Bloomberg, „und sich mehr auf interne Triple-A-Spiele zu konzentrieren.“ Danke Bloomberg, die ganze Zeit, die wir damit verbracht haben, die unglaublich perfekte Form des Schlunds zu studieren und mir Notizen zu machen, hat sich auf jeden Fall gelohnt.

Ohne meine völlig falsch informierte Grafik „Das sagt wirklich viel über die Branche aus“ herauszuholen, habe ich in letzter Zeit darüber nachgedacht, was für ein seltsames Jahr, sowohl traurig als auch bemerkenswert oder auf andere Weise ereignisreich, für JRPGs und die Leute, die sie erstellen und spielen, war. Wir haben letzten Monat eine der Schlüsselfiguren des einzigartigen Talents von Dragon Quest verloren, nämlich den Künstler Akira Toriyama, der auch an Chrono Trigger gearbeitet hat.

Yoshitaka Murayama, der Schöpfer der Suikoden-Reihe und des kommenden Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, ist im Februar leider verstorben. Seine Arbeit hat mir als Kind sehr viel bedeutet, und ich hoffe, er hat uns glücklich gemacht, in dem Wissen, dass so viele Fans seine Spiele immer noch hoch genug schätzten, um dem Eiyuden-Kickstarter den Riesenerfolg zu bescheren, der sich herausstellte. Wir sollten dieses Jahr auch Remakes von Suikoden 1 und 2 sehen. Bitte spielen Sie sie, vorausgesetzt, Konami zieht ihnen keinen Konami vor.

Auf der anderen Seite hat das Jahr mit LAD: Infinite Wealth, FF7: Rebirth und, je nach Definition, Dragon’s Dogma 2 bereits einige absolute Kracher gesehen. Wenn Sie in den ersten Monaten eine große, aufwendige und angesehene Veröffentlichung wollten In diesem Jahr haben Sie sich wahrscheinlich ein JRPG geschnappt. Auch Persona 3: Reload und Granblue Fantasy: Relink waren kein Problem, je nachdem, wen man fragt. Auch hier habe ich keine einheitliche Theorie, sondern nur etwas, das mir aufgefallen ist. Das war es auf jeden Fall ein Jahr für ein Genre, das ganz offensichtlich alles andere als irrelevant ist, egal, ob man es mag oder nicht.



source-86

Leave a Reply