Atari kündigt an, dass der ultraseltene Arcade-Shooter „Akka Arrh“ für Switch erhältlich ist


Nach Atari 50: The Anniversary Celebration, Atari Flashback Classics und Atari Mania könnte man meinen, dass das ikonische Studio für einen kurzen Moment eine Pause vom Blick in seinen Backkatalog haben möchte. Sie würden sich jedoch irren.

Der vielleicht obskurste dieser Titel wurde heute angekündigt, als das Studio die Nachricht teilte, dass es den ultraseltenen Arcade-Wave-Shooter Akka Arrh mit Hilfe des legendären Spieleentwicklers Jeff Minter auf die Switch bringen wird.

Es sei Ihnen verziehen, Akka Arrh nicht sofort zu erkennen. Ursprünglich 1982 als Prototyp veröffentlicht, wurde der hypnotische Shooter ausrangiert, weil das Testpublikum ihn zu schwierig fand, sodass bis heute nur drei bekannte Schränke mit dem Titel übrig blieben.

Atari hat jetzt den obigen Trailer veröffentlicht, der zeigt, wie das Spiel auf Switch aussehen wird, und es ist leicht zu erkennen, warum die Leute in der Vergangenheit damit zu kämpfen hatten. Dieser hektische, wellenbasierte Shooter sieht aus, als wäre er einteilig mit Stockwirbeln und Knöpfen zerdrückt, zu zwei Teilen mit psychedelischer Hypnose – keine Sorge, diesmal gibt es ein Tool, mit dem Sie diese Effekte umschalten können.

Wir würden sagen, dass der Trailer ziemlich gut zeigt, was Akka Arrh auf Lager hat, aber für weitere Details zu den Features des Spiels und einigen wichtigen Bildern, schaut euch das Folgende von Atari an:

Ein Wirbelwind von elektrisierender Farbe: Aus dem Kopf von Jeff Minter erleben die Spieler eine Kaskade von Wörtern, Farben, Formen und Klangströmen, während sie auf das Akka Arrh steigen und Angreifer abwehren. Eine Explosion schillernder Neongrafiken, Akka Arrh ist ein visuell atemberaubender, actiongeladener Arcade-Shooter.

Bereit, Ziel, Feuer!: Akka Arrh teilt den Namen mit der titelgebenden Sternkanone des Spiels, in der die Spieler von einem festen Turm namens Sentinel aus steuern. Mit rasanter Wave-Shooter-Action hindern die Spieler Feinde daran, in den Umkreis des Sentinels einzudringen, zoomen in den Nahkampf und schlagen sie zurück, wenn sie ihre Verteidigung durchdringen.

Rätselhafte Modi, die es zu meistern gilt: Mit zwei Spielmodi können Piloten von Anfang an beginnen und sich durch 50 einzigartige Level kämpfen oder dort weitermachen, wo sie aufgehört haben, um bis zum Ende durchzustarten

Barrierefreiheit ist der Schlüssel: Obwohl Llamasoft für atemberaubende und lebendige visuelle Effekte bekannt ist, kann nicht jeder sie genießen. Glücklicherweise können die Spieler im Remake die visuellen Effekte auf ein geeigneteres Niveau umschalten.

Wir haben derzeit noch kein Veröffentlichungsdatum für Akka Arrh. Atari lässt uns am Ende des Trailers mit einer verlockenden „Coming Soon“-Nachricht zurück. In Anbetracht dessen, was wir bisher von dem Spiel gesehen haben, stellen wir uns jedoch vor, dass der Titel irgendwann im kommenden Jahr auf die Konsolen platzen wird.

Freust du dich auf diese Herausforderung? Gehen Sie zu den Kommentaren und lassen Sie es uns wissen!



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