Assassin’s Creed Mirage-Spieler können die frustrierende Funktion der chromatischen Aberration bald deaktivieren


Ubisoft wird es Assassin’s Creed Mirage-Spielern bald ermöglichen, die umstrittene Funktion der chromatischen Aberration zu deaktivieren, die viele als frustrierend empfanden.

Ein Update, das etwa Ende Oktober erscheint, wird die chromatische Aberration – einen grafischen Effekt, der implementiert wird, um Linsenverzerrungen zu simulieren, damit das Gameplay so aussieht, als ob es mit einer echten Kamera gefilmt würde – standardmäßig deaktivieren und die Option haben, sie wieder einzuschalten.

Während es sich hierbei um einen Effekt handelt, der in vielen Spielen zum Einsatz kommt, bezeichneten einige Assassin’s Creed Mirage-Spieler seinen Einsatz als den schlimmsten, den sie je gesehen hatten, während andere behaupteten, er würde sie unwohl machen und sie zwingen, mit dem Spielen aufzuhören. Ubisoft hat es versäumt, beim Start von Assassin’s Creed Mirage eine Option zum Ausschalten der chromatischen Aberration einzubauen.

„Wir arbeiten daran, Ihr Feedback zur chromatischen Aberration im Spiel zu berücksichtigen“, sagte Waldo, Mitglied des Ubisoft-Community-Teams, im offiziellen Discord des Spiels. „Da unser bevorstehendes Update gegen Ende des Monats erscheint, wird die chromatische Aberration auf allen Plattformen standardmäßig deaktiviert und Sie haben die Möglichkeit, sie zu aktivieren.“ [or] Deaktivieren Sie diese Funktion in einem speziellen Menü.

Die Beschwerden weckten Erinnerungen an die Veröffentlichung von Final Fantasy 16, das einen Bewegungsunschärfeeffekt hatte, den viele Spieler als unangenehm und ekelerregend empfanden. Square Enix bot auch keine Möglichkeit, diese Funktion auszuschalten, obwohl der Aufschrei der Community dazu führte, dass in einem späteren Update ein Schalter hinzugefügt wurde.

Assassin’s Creed Mirage erschien am 5. Oktober als kleinerer Einstieg, der die Spieler durch ein langsameres, auf Stealth basierendes Gameplay zu den Wurzeln der Serie zurückführt und sich von den Rollenspiel-Grundlagen von Origins, Odyssey und Valhalla (und möglicherweise auch von Valhalla) entfernt nächstes Spiel, Assassin’s Creed Red, bei dem gerade ein neuer Leak aufgetaucht ist).

Die Karte ist bei weitem nicht so groß wie die der Vorgänger und die Fertigstellung dauert nur etwa 20 bis 30 Stunden, verglichen mit mehreren Dutzend Stunden früherer Spiele.

In unserer 8/10-Rezension sagte IGN: „Der Back-to-Basics-Ansatz von Assassin’s Creed Mirage ist ein erfolgreicher erster Schritt zur Rückkehr zu dem heimlichen Stil, der diese Serie eingeführt hat.“

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher IGN-Reporter. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.