Assassin’s Creed Mirage-Eindrücke zum Anfassen – etwas Wohlfühlessen in Scheiben geschnitten


Seit einiger Zeit, mehr mehr mehr war Ubisofts Mantra für jedes neue Assassin’s Creed. Mehr Inhalte, größere Welten, tiefergehende RPG-Systeme. Das kommende Assassin’s Creed Mirage bricht mit diesem Trend, denn die Entwickler Ubisoft Bordeaux und Ubisoft Montreal wollen ein abgespecktes Action-Adventure-Erlebnis bieten, das den früheren Einträgen der Serie entspricht. Es ist ein Ansatz, der vor allem bei Old-School-Fans für einige Aufregung gesorgt hat, aber kann man wirklich noch einmal zurückgehen? Ist es Ubisoft gelungen, das Gefühl dieser älteren AC-Titel wiederzuerlangen, und selbst wenn, ist das eine lohnende Leistung?

Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, Assassin’s Creed Mirage selbst auszuprobieren und zwei Einführungsabschnitte und eine komplette spätere Spielmission durchzuspielen, was insgesamt etwa vier Stunden Spielzeit ergibt. Diese praktische Sitzung wurde auf dem PC remote über die Cloud durchgeführt, aber die Streaming-Technologie von Ubisoft war auf dem neuesten Stand, da ich keine ernsthaften Eingabeverzögerungen oder Artefakte feststellen konnte. Ist also dieses neueste Assassin’s Creed (zusammen mit allem anderen) ein echter Hingucker? Scrollen Sie nach unten für meine ersten Eindrücke.

In Assassin’s Creed Mirage schlüpfen die Spieler in die Rolle des Assassin’s Creed Valhalla-Nebencharakters Basim. Die Action beginnt in der kleinen Stadt Anbar in der Nähe von Bagdad. Als wir Basim zum ersten Mal treffen, ist er noch ein junger Mann, der zusammen mit seiner Freundin Nehal als Straßendieb überlebt (wie zu erwarten ist, haben die beiden ein wenig kokettes miteinander zu tun, und ich habe das Gefühl, dass Nehal als solcher wieder auftauchen wird). eine Schlüsselfigur später in der Geschichte). Während der Beginn des Spiels im Allgemeinen unbeschwert wirkt, leidet Basim auch unter dunklen, unheilvollen Visionen. Mirages Erzählung kommt ziemlich schnell ins Rollen, als Basim rekrutiert wird, um einen Job für die Verborgenen zu erledigen, und nach erfolgreichem Abschluss der Aufgabe von den Assassinen rekrutiert wird.

Ah, aber Basim wird nicht sofort Vollmitglied der Bruderschaft. Die nächste Sequenz, die ich durchgespielt habe, spielte in und um Alamut, einer geheimen Wüstenfestung, die im Wesentlichen als Trainingslager für Assassinen fungiert. Hier sehen wir, wie Basim unter dem erfahrenen Assassinenmeister Roshan trainiert und sich schließlich seine versteckte Klinge verdient (während der Abschnitt, den ich hier gespielt habe, nur etwa eine halbe Stunde dauerte, deutete eine Videomontage, die mir gezeigt wurde, darauf hin, dass ich nicht alles gesehen hatte, was er zu bieten hatte). Diese frühen Abschnitte von Assassin’s Creed Mirage dienen größtenteils als Einführung in die Grundbausteine ​​des Spiels – Parkour, Stealth und Kampf – mit teilweise gemischten Ergebnissen.

Parkour läuft gut genug, Basim klettert flüssig über das Gelände, insbesondere bei eher linearen Herausforderungen. Sobald sich das Leveldesign jedoch weiter öffnet, tauchen Probleme auf, die diese Serie schon lange plagen – Sie werden feststellen, dass Sie Dinge hochklettern, die Sie nicht erklimmen möchten, oder alternativ dazu nicht in der Lage sind, Dinge zu erklimmen, die Sie doch wollen . Diese klobigen Momente sind nicht mehr so ​​häufig wie in einigen früheren Spielen, aber sie sind vorhanden und immer noch frustrierend.

Ihr Stealth-Werkzeugkasten hat sich nicht allzu sehr weiterentwickelt, bleibt aber recht vielseitig. Sie können Ihre Eagle Vision jederzeit aktivieren, um Feinde und Ziele zu markieren, sogar durch Wände hindurch. Wenn Sie sich an Feinde heranschleichen, können Sie sie sofort töten. Sie können sich im Gras und Unkraut verstecken, pfeifen, um neugierige Bösewichte anzulocken, Leichen tragen und verstecken und vieles mehr. Es ist normales Stealth-Zeug, aber es funktioniert alles gut. Die große Neuerung dieses Mal ist Assassin’s Focus, mit dem Sie mehrere Feinde markieren können (bis zu drei während meiner Spielsitzung) und sie sofort ausschalten, ohne jemanden zu alarmieren. Dadurch ist es weniger umständlich als in der Vergangenheit, Gruppen von Bösewichten auszuschalten, ohne dass sich Stealth trivial anfühlt.

Leider werden diejenigen, die wesentliche Verbesserungen im Kampf erwarten, enttäuscht. Kämpfe bestehen aus dem Parieren oder Ausweichen von Feinden und dem anschließenden Drücken einer einzelnen Angriffstaste. Der Kampf ist zur Not passabel, aber das ist auch schon das Beste, was man darüber sagen kann. Die Entwickler von Mirage haben klar gesagt, dass es sich nicht wirklich um ein Actionspiel handelt, da die Stealth-Option fast immer vorzuziehen ist, und sie haben nicht gelogen.

Nachdem ich die ersten beiden Sequenzen abgeschlossen hatte, sprang meine Assassin’s Creed Mirage-Demo weiter nach Bagdad, wo ich die Rolle eines erfahreneren Basim übernahm, der eine „Blackbox“-Mission in Angriff nahm. Für diejenigen, die es noch nicht kennen: Blackbox-Missionen stellen den Spieler vor ein festgelegtes Ziel, bieten ihm aber eine Menge Freiheit bei der Art und Weise, wie er sie ausschaltet. Die Mission begann ganz unkompliziert, als ein befreundeter Händler mich bat, einen mysteriösen Händler namens „Der Schatzmeister“ auszuschalten, der sich in ihr Geschäft einmischte. Zunächst musste ich nach Informationen über mein Ziel in einem Außenposten-ähnlichen Lager suchen, aber die Dinge wurden interessanter, als mich Hinweise zum geschäftigen Basar in Bagdad führten. Dort angekommen musste ich eine Reihe von Aufgaben erledigen, darunter das Lösen eines einfachen Kistenschieben-Rätsels, eine Abhörmission und den Diebstahl einiger wichtiger Gegenstände, bevor ich meine Beute endlich in die Hände bekommen konnte.

Angesichts der begrenzten Zeit, die ich zum Spielen hatte, kann ich nicht mit Sicherheit sagen, wie offen die Blackbox-Missionen von Assassin’s Creed Mirage wirklich sind, aber der Basar fühlte sich lebendig an und die Reifen, durch die ich springen musste, waren schön abwechslungsreich, wenn auch Es war nicht immer sofort klar, was ich als nächstes tun musste. Ich hatte einen Guide von Ubisoft, der mir hilfreiche Tipps gab, wenn ich sie brauchte, sodass ich nie zu lange umgedreht wurde. Ob das zutrifft, wenn ich alleine spiele, bleibt abzuwarten.

Auch wenn ich außerhalb der speziellen Blackbox-Mission, auf die ich mich konzentrierte, nicht viel Zeit zum Erkunden hatte, scheint Bagdad ein guter Spielplatz für Attentate zu sein. Alle typischen Mechaniken aus früheren Assassin’s Creed-Spielen kehren zurück – die Fähigkeit, sich unter die Menschenmenge zu mischen, ein Fahndungslevel, das man reduzieren kann, indem man Poster von sich selbst abreißt usw. Obwohl ich den Umfang von Bagdad nicht vollständig erfasst habe, ist dies der Fall Scheint nicht so zu sein zu groß. Ich kletterte auf ein paar Höhepunkte und konnte in beiden Fällen den Rand der Stadt sehen. Trotzdem fühlte ich mich zeitweise verloren, da die Karte deutlichere Orientierungspunkte vertragen könnte – eine staubige, von Palmen gesäumte Straße sieht ungefähr gleich aus wie die andere.

Während Assassin’s Creed Mirage eine Menge historischer Details bietet, darf man technisch nicht allzu Aufregendes erwarten. Die Hauptcharaktere sehen passabel aus, auch wenn sie einige Jahre hinter der Zeit zurückgeblieben sind, aber einige NPCs scheinen Flüchtlinge aus der Xbox-360-Ära zu sein. Umgebungen können manchmal auffällig sein, aber sie sind nicht sehr reaktiv – Stoffe und andere Materialien wirken nicht animierend, und obwohl die Beleuchtung in bestimmten Schlüsselbereichen gut aussieht, ist sie nicht sehr dynamisch.

Oh, und wenn Sie gehofft haben, dass der engere Umfang von Assassin’s Creed Mirage zu einem größeren Grad an Feinschliff führen würde, dann hoffen Sie weiter. Die üblichen Bildausschnitte und seltsamen NPC-Verhaltensweisen, die schon seit langem ein fester Bestandteil von Assassin’s Creed sind, sind immer noch deutlich zu erkennen, und das Spiel stürzte während meiner Spielsitzung mindestens ein halbes Dutzend Mal ab. Natürlich ist die endgültige Version von Mirage, die wir im Oktober erhalten, möglicherweise stabiler, aber denken Sie daran, ein gut ausgebildeter Assassine plant immer im Voraus … und speichert oft.

Aktuelle Gedanken zu Assassin’s Creed Mirage

Ubisoft hat mit Assassin’s Creed Mirage ein Old-School-Erlebnis versprochen, und basierend auf meiner praktischen Spielsitzung haben sie größtenteils gehalten – im Guten wie im Schlechten. Parkour und Stealth haben einige subtile Verbesserungen erfahren, aber ihre Stärken und Grenzen bleiben weitgehend die gleichen wie zuvor, und der Kampf ist wie immer eine gewisse Belastung. Baghdad scheint ein ziemlich lebhafter Sandkasten zu sein, und die Blackbox-Mission, die ich in Angriff genommen habe, war so vielfältig, dass ich auf jeden Fall gespannt bin, welche anderen Herausforderungen das Spiel mit sich bringen könnte. Assassin’s Creed Mirage ist ein mörderisches Wohlfühlessen, das sich in gewisser Weise für jeden als befriedigend erweisen sollte, der das Franchise in der Vergangenheit genossen hat, aber ich muss noch mehr spielen, bevor ich definitiv sagen kann, ob dies ein Auftrag ist, für den es sich lohnt, Zeit zu investieren.

Assassin’s Creed Mirage erscheint am 5. Oktober auf PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 und PS5. Erwarten Sie vor der Veröffentlichung eine Rezension von Wccftech.

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