Artificer’s Tower ist ein magisches Tower-Defense-Spiel mit nur einem wirklich großen Turm


Mischen Sie das seitliche Koloniemanagement von Fallout Shelter mit der Fallen stellenden Turmverteidigung von Orcs Must Die, rühren Sie beides in einem Zaubererkessel zusammen, und am Ende erhalten Sie etwas unweit des Artificer’s Tower.

Beim Debüt des Solo-Entwicklers RodentGames ist der Spieler dafür verantwortlich, den Titelturm vor Wellen angreifender Monster und größerer Bosse zu verteidigen, indem er seine Räume mit Fallen füllt und seine Magier von Amateurmagiern zu mächtigen Zauberern ausbildet.

„Turmverteidigung“ wird hier ziemlich wörtlich verwendet, da es sich um den Turm handelt, den Sie vor Monstern verteidigen. Obwohl es sich eigentlich nur um einen Turm handelt, können Sie Dutzende Räume hinzufügen, die im Management-Sim-Teil des Spiels Vorteile bieten, bevor sie sich in magische Todesfallen verwandeln, wenn sie auf die Verteidigungsseite umgestellt werden.

Die Räume können auch nach Ihren Wünschen angeordnet werden, sodass Sie bei der Gestaltung Ihres Zaubererturms Ihrer Kreativität freien Lauf lassen können. Durch die Möglichkeit, mithilfe von Portalen zwischen Räumen zu wechseln, sind Sie nicht an die Einschränkungen durch „Türen“ und solche rudimentären Ideen gebunden .

Sobald die Monster für eine Weile nachlassen, müssen Sie für den reibungslosen Betrieb Ihres Turms sorgen, die Aufgaben der darin lebenden Magier bewältigen und sie gleichzeitig glücklich machen, indem Sie ihre Bedürfnisse erfüllen und ihren Lohn zahlen. Während sich Ihre Magier weiterentwickeln, erhalten Sie auch neue Rezepte, mit denen Sie immer mächtigere Räume und Gegenstände herstellen und Teile Ihrer Siedlung automatisieren können.

Nach fünf Jahren Entwicklungszeit im kanadischen Ein-Personen-Studio ist Artificer’s Tower fertig wegen Steam-Hit diesen April. Zuvor gibt es im Rahmen des Steam Next Fest derzeit eine Live-Demo, die Sie kostenlos ausprobieren können.



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