„Armored Core VI: Fires of Rubicon“ bietet diesen August rasante Mech-Kämpfe


Fans der lange ruhenden Armored Core-Reihe können sich schon bald auf die Rückkehr der Franchise freuen, wie FromSoftware heute bekannt gab Armored Core VI: Feuer von Rubicon startet am 25.08. Darüber hinaus gibt es einen neuen Trailer und frische Story-/Gameplay-Details, die mehr Licht auf den kommenden Mecha-basierten Titel werfen.

Angekündigt bei den Game Awards 2022, Armored Core VI: Feuer von Rubicon ist das erste Mainline-Spiel der Franchise seit über einem Jahrzehnt. Frisch nach dem Erfolg des gefeierten Elden Ring hatte FromSoftware zuvor gesagt, dass der neue Eintrag ein Neustart ist, der die erweiterten Ressourcen des Entwicklers nutzen wird, um das Armored Core-Spiel zu machen, das es immer „machen wollte“, und gleichzeitig den 26-Jährigen zu ehren Franchise-Wurzeln, so Präsident Hidetaka Miyazaki. „Was wir mit AC6 schaffen wollen“, sagt Game Director Masaru Yamamura erzählt Xbox-Draht„ist ein neues Mech-Action-Spiel als Produkt dessen, was die heutige FromSoftware hervorbringen kann.“

Gepanzerter Kern VI‘s Geschichte spielt auf dem Planeten Rubicon, wo eine wertvolle, aber gefährliche Ressource namens Coral entdeckt wird. Rubicon wurde zuvor durch eine massive Katastrophe (dank Coral) in Asche verwandelt und ist eine Welt aus „ausgehöhlten Industrieruinen“, die nur knapp unter einer „glänzenden Hülle aus hochmodernen Bergbaukonstrukten“ verborgen sind, die den Planeten umgibt .“ Ob das Spiel fliegt oder nicht, das ist eine unterhaltsame Prämisse mit vielen Möglichkeiten für atemberaubende Versatzstücke (die Sie im Trailer sehen können) und Metaphern aus der realen Welt mit heutiger Relevanz.

Gameplay-Screenshot von „Armored Core VI: Fires of Rubicon“.  Der spielergesteuerte Mech (rechts) hat sein Jetpack eingeschaltet, während er dem Feuer eines riesigen Mechs in der Ferne ausweicht.  Der Himmel ist dunkel und lila, Schüsse und Explosionen ringsum.

Von Software / Bandai Namco Entertainment

„Es ist eine komplizierte und vielschichtige Welt voller Megastrukturen und enormer unterirdischer Anlagen, die von ihren ehemaligen Bewohnern gebaut wurden. Diese Strukturen bedecken eine Planetenoberfläche, die nach der großen Katastrophe von extremer Kälte und Kontamination heimgesucht wurde, und der Spieler wird diese verschiedenen Umgebungen im weiteren Verlauf erkunden“, sagt Game Director Masaru Yamamura erklärt zu PlayStation-Blog.

Zu den neuen Gameplay-Features gehört der neue Assault Boost, eine per Knopfdruck ausgelöste Fähigkeit, mit der Sie sofort zwischen Langstreckenschießen und Nahkampf wechseln können. „Angriffsschub ist eine offensive Aktion, die dabei hilft, die Lücke zwischen Feinden zu schließen und dich schnell von der Ferne in die Nähe bringen kann“, sagte Yamamura. „Angenommen, Sie aktivieren Angriffsschub, um sich mit Maschinengewehrfeuer und einer Raketensalve zu nähern, um den Feind ins Wanken zu bringen, und verwenden dann Ihre Pulsklinge, um einen direkten Nahkampftreffer zu erzielen, sobald Sie aus der Nähe sind.“

Der Entwickler sagt, dass er auf der bekannten Anpassung der Franchise aufbaut und diese verfeinert. „Das Wichtigste, worauf wir uns in AC6 konzentriert haben, war sicherzustellen, dass es bei diesem Anpassungselement nicht nur um die nach oben und unten gehenden Parameter und numerische Werte geht; Wir wollen diese Änderungen in der Anpassung so weit wie möglich in der Art und Weise widerspiegeln, wie sich das Spiel und die Action anfühlen“, sagte Yamamura. „Zum Beispiel haben Sie offensichtlich den Kopf, den Kern, die Arme und die Beinteile des AC. Insbesondere die Beinteile steuern die Bewegung des Mechs und ändern so das grundlegende Verhalten des AC, je nachdem, um welchen Typ es sich handelt. Wie Panzerbeine in der Lage sind, Driftkurven auszuführen. Waffen unterscheiden sich in Bezug darauf, wie sie feuern, wie viel Rückstoß sie haben und wie sich die Projektile verhalten. Wir waren uns bewusst, wie sich all dies auf das Spielgefühl und die Individualität verschiedener Builds auswirkt.“

Armored Core VI: Feuer von Rubicon startet am 25. August und Sie können es jetzt (in einer 60-Dollar-Standardedition oder 70-Dollar-Deluxe-Edition) für PlayStation 5 / 4, Xbox Series X / S, Xbox One und PC vorbestellen.

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