Aragami 2: Die besten Fähigkeiten, um Erster zu werden | Bildschirm-Rant

Die besten Fähigkeiten, um früh einzusteigen Aragami 2 Gewähren Sie mehr Kontrolle über die Ausdauer, werden Sie unsichtbar und schalten Sie Feinde aus. Es gibt eine Reihe von Fähigkeiten, die das Herumschleichen und das Besiegen von Feinden erleichtern, insbesondere im frühen Spiel von Aragami 2. Aragami 2 Es dauert nicht lange, bis es fertig ist, daher sollten die Spieler sicherstellen, dass sie alle ihre Fähigkeitspunkte mit Bedacht ausgeben.

Freies Laufen, Doppelspringen und Sprinten gehören dazu Aragami 2 Ninja-Erfahrung, und diese Schlüsselmechaniken werden entscheidend sein, um die Schattenkräfte zu nutzen. Für Schattenkräfte werden die Fähigkeitspunkte ausgegeben. Spieler können Missionen abschließen, um Erfahrung zu sammeln und mehr Fähigkeitspunkte zu erhalten.

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Wenn Spieler zu irgendeinem Zeitpunkt das Gefühl haben, dass ihre Fähigkeiten nicht so nützlich sind, wie sie es sich erhoffen, können sie Gold verwenden, um ihre Fähigkeitsverteilung zurückzusetzen. Dies wird im Laufe des Spiels besonders nützlich, da einige Fähigkeiten im späten Spiel besser mit frühen Fähigkeiten zusammenwirken, die für sich allein nicht nützlich sind. Während der individuelle Nahkampf reibungslos verläuft, ist es immer noch am besten, Feinde aus den Schatten zu holen und diese Art von Fähigkeiten in zu nutzen Aragami 2.

Die bei weitem beste Fähigkeit, früh zu werden, ist die Chamäleon-Fähigkeit, eine der besten Fähigkeiten für heimliches Gameplay in Aragami 2. Chamäleon ermöglicht es Spielern, sich unsichtbar zu machen, wenn sie an eine Wand gedrängt sind, und gibt ihnen die Möglichkeit, sich in Sichtweite zu verstecken. Darüber hinaus ermöglichen weitere Upgrades von Chameleon den Spielern, unsichtbar zu werden, wenn sie an einem Felsvorsprung hängen. Während Feinde immer noch unsichtbare Spieler entdecken können, ist Chameleon dennoch eine großartige Fähigkeit, die freigeschaltet werden kann und kann bereits ab Level 2 verwendet werden.

Auf Level 3 ist Mesmerize die nächstbeste Fähigkeit zum Freischalten. Mesmerize ermöglicht es Spielern, Feinde in zu betäuben Aragami 2, und die Feinde können entweder besiegt oder hinterher geschlichen werden. Die Upgrade-Version von Mesmerize betäubt auch Feinde in der Nähe des Ziels – was diese Fähigkeit von Anfang bis Ende in . unentbehrlich macht Aragami 2.

Auf Level 4 ist Jumper die nächstbeste Fähigkeit zum Freischalten. Jumper reduziert die Ausdauerkosten für alles in Aragami 2, wobei die Mobilitätsmechanik weiter genutzt wird. Der meiste Ausdauerverlust entsteht durch Sprinten und Springen, und da Ghostly Dash auf Level 6 um die Ecke ist, ist es am besten, sich Jumper so schnell wie möglich zu schnappen. Ghostly Dash macht die Spieler nach dem Sprint unsichtbar, und mit genügend Jumper-Upgrades wird die Ausdauerleiste wieder aufgefüllt, bevor die Unsichtbarkeit für maximales Stealth-Gameplay abgelaufen ist.

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Aragami 2 ist für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Series X/S verfügbar.

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