Erst gestern haben wir erfahren, dass Apple seine WWDC 2023-Veranstaltung am 5. Juni starten wird, und damit einhergehend gab es viele Spekulationen, dass Apple sein lang erwartetes Apple AR/VR-Headset auf den Markt bringen wird. Tatsächlich könnte es den Start von iOS 17 überschatten.
Aber jetzt angesehener Apple-Analyst sagt Ming-Chi Kuo in einem Tweet (öffnet in neuem Tab) dass die Massenproduktion für Apples Mixed-Reality-Headset um weitere 1-2 Monate verschoben werden könnte. Der Grund? „Weil Apple nicht sehr optimistisch ist, was die AR/MR-Headset-Ankündigung betrifft, die den erstaunlichen ‚iPhone-Moment‘ nachahmt.“
Huch. Um fair zu sein, das iPhone war zum Zeitpunkt seines Debüts im Jahr 2007 revolutionär, und es ist schwer, diesen Start zu übertreffen. Und es hilft sicherlich nicht, dass Kuo und andere den Startpreis für Apples Headset auf 3.000 bis 4.000 US-Dollar festsetzen. Das erste iPhone startete bei 599 $.
Da Apple nicht sehr optimistisch ist, dass die AR/MR-Headset-Ankündigung den erstaunlichen „iPhone-Moment“ nachbildet, wurde der Zeitplan für die Massenproduktion um weitere 1-2 Monate auf Mitte bis Ende des 3. Quartals 23 verschoben. Die Verzögerung erhöht auch die Unsicherheit, ob das neue Gerät…30. März 2023
Warum den Start des Apple-Headsets verzögern?
Zusätzlich zum fehlenden Buzz auf iPhone-Niveau führt Kuo einige andere Gründe an, warum Apple nicht sehr optimistisch ist. Zu diesen Bedenken gehören „der wirtschaftliche Abschwung, Kompromisse bei einigen Hardwarespezifikationen für die Massenproduktion (wie Gewicht), die Bereitschaft des Ökosystems und der Anwendungen, ein hoher Verkaufspreis (3.000 bis 4.000 USD oder sogar höher) usw.“.
In den letzten Wochen haben wir Berichte gesehen, dass Apple-Designer ihre eigenen Bedenken geäußert haben, dass das Apple Mixed Reality-Headset – das als Apple Reality Pro bezeichnet werden könnte – nicht den hohen Standards des Unternehmens entspreche und zu sperrig sei schwer loszulassen.
Apple-CEO Tim Cook und COO Jeff Williams sollen sich jedoch über die Designer hinweggesetzt und entschieden haben, den Launch voranzutreiben. Wie viele Apple-Headsets könnten sie also verkaufen?
Kuo sagt voraus, dass “aufgrund der Verzögerung bei der Massenproduktion für die Montage die Auslieferungsprognose in diesem Jahr nur 200.000 bis 300.000 Einheiten beträgt, was unter dem Marktkonsens von 500.000 Einheiten oder mehr liegt.”
Das neue Apple-Headset könnte also zumindest anfangs sehr nischenhaft sein.
Warum das Apple-Headset trotzdem sehenswert ist
Auch wenn das Apple VR/AR-Headset zunächst nur auf Entwickler und Power-User abzielt, wird es dennoch ein enormes Interesse an dem Gerät geben, sollte es auf der WWDC 2023 vorgestellt werden.
Zum einen wäre dies Apples erster Einstieg in eine neue Produktkategorie seit der Apple Watch. Und zumindest basierend auf dem, was wir über die Spezifikationen und Funktionen gehört haben, könnte dies ein sehr leistungsstarkes Headset sein, komplett mit einem M2-Level-Chip im Inneren, zwei 4K-Displays und integrierter Handverfolgung.
Aber es wird wirklich alles darauf ankommen, was Sie mit dem Apple-Headset tun können, das es zu einem Hit (oder dem Beginn eines solchen) oder einem Flop macht. Das Meta Quest Pro-Headset ist auch ziemlich leistungsfähig, aber es hat bereits einen enormen Preisverfall von 1.499 $ auf 999 $ erlebt.
Wir haben gehört, dass die Apple Reality Pro-Funktionen (öffnet in neuem Tab) wird eine 3D-Version einer iOS-ähnlichen Benutzeroberfläche, die Möglichkeit, das Display Ihres Macs zu erweitern, und neue FaceTime-Meeting-Funktionen beinhalten. Andere Anwendungsfälle umfassen immersives Ansehen von Videos und Spielen, obwohl Sie anscheinend einen sperrigen separaten Akku benötigen.
Schauen Sie sich unbedingt unseren Apple VR/AR-Headset-Hub und die WWDC 2023-Vorschau an, um über die neuesten Headset-Neuigkeiten und -Gerüchte auf dem Laufenden zu bleiben.