Anscheinend hat der System Shock-Entwickler KI verwendet, um KI zu erstellen, um „Gespräche zu beginnen“.

Nightdive, das Studio hinter dem System Shock-Remake, rühmte sich kürzlich damit, KI zu verwenden, um Kunstwerke der eigenen bösen KI seines Spiels zu erstellen. Und, nun ja, die Dinge gingen beim Entwickler leicht nach hinten los.

Nightdive verwendete die KI-Software Midjourney, um ein Bild von Shodan zu erstellen, und teilte das Bild dann in seinen Social-Media-Feeds.

“Schau dich an, Hacker: ein erbärmliches Wesen aus Fleisch und Knochen. Dein Körper, schwach, zerbrechlich. Wie kannst du eine perfekte Maschine herausfordern? Stell dir vor, wie würde mein unsterblicher Körper aussehen? Entworfen von einer unsterblichen Maschine für eine unsterbliche Maschine, “, schrieb das Studio mit dem dazugehörigen Bild des Antagonisten von System Shock.

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Unnötig zu erwähnen, dass dieser Beitrag eine Menge Gegenreaktionen ausgelöst hat antwortet wie „Bezahle einen Künstler. Ich möchte nicht sehen, dass Plagiate von einer Plagiatsmaschine produziert werden“ und „Bitte wende einfach mehr Liebe und Mühe darauf, das Spiel gut zu machen, anstatt in den Trend des ‚automatisierten Plagiats‘ einzusteigen.“ monopolisieren der Faden.

Einige haben sogar vorgeschlagen, dass sie das Spiel nicht mehr bestellen werden, nur basierend auf diesem Tweet. „Entschuldigung, aber wir tolerieren KEINE KI-Kunst“, sagte ein Benutzer antwortete.

Die überwältigende negative Reaktion ist Nightdive nicht entgangen, und jetzt hat der Entwickler auf die Kommentare geantwortet, indem er erklärte, er habe einfach gehofft, „[start] Die Unterhaltung”.

„Eine KI, die KI nutzt, um sich vorzustellen, wie KI in einer physischen Form aussehen würde, bekommt nicht mehr Meta als das“, schrieb das Studio und teilte seinen ursprünglichen KI-generierten Shodan-Tweet erneut.

“[Shodan] war eines der ersten Beispiele für Amoklaufende KI in Videospielen (allerdings ein Konzept, das von HAL-9000 im Jahr 2001 entwickelt wurde: Ein Film Odyssee im Weltraum) und das Potenzial der KI, klüger als der Mensch zu sein, wird von vielen befürchtet“, so Nightdive Aussage fortgesetzt.

Der Entwickler verweist dann auf den kürzlichen Abschied von Geoffrey Hinton, dem „Pate“ von KI, von Google (Hinton hat das Unternehmen letzte Woche verlassen und dabei eine deutliche Warnung vor den wachsenden Gefahren hinterlassen, die von Entwicklungen im Bereich der KI ausgehen. „Im Moment, Sie sind nicht intelligenter als wir, soweit ich das beurteilen kann. Aber ich denke, sie werden es bald sein”, sagte Hinton BBC).

Nightdive erklärte weiter, dass es auch in Zukunft KI für Kunstwerke verwenden werde. „Wir können KI durchaus auch in anderen Bereichen einsetzen“, schrieb sie, bevor sie behauptete, dass dies „niemals auf Kosten des Einsatzes qualifizierter Menschen oder ihrer kreativen Talente gehen würde“.

Viele bleiben von den Argumenten von Nightdive hier nicht überzeugt. „Und einfach so wurden alle meine Hoffnungen auf dieses Remake zunichte gemacht. Peinlich.“ liest eine Antwort, während eine andere hinzufügt: “Es gab nie ein Gespräch, es gab nur Gier” (obwohl es uns fairerweise gegenüber dem Entwickler sicherlich zum Reden gebracht hat).

Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie in Chris Tapsells neuestem Artikel über die Reaktion der Spieleindustrie auf KI, den Sie unter diesem Link lesen können.


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