„Another Crab’s Treasure“ fühlt sich für einen Unterwasser-Seelenähnlichen wie eine natürliche Entwicklung an

Ich habe kürzlich eine schreckliche Theorie gelesen, dass die Natur viele Dinge in Krabben verwandeln will. Ich glaube, in der Theorie ging es im Grunde um Krebstiere, aber im Wesentlichen ging es darum, dass, ungeachtet der evolutionären Herausforderungen, mit denen Krebstiere konfrontiert waren, Krabbenleben die bevorzugte Antwort zu sein schien. Der erhabene Körper und Schwanz, der flache Panzer, die hohen Zangen. Krabben sind OP.

Und das kam mir in den Sinn, als ich heute Morgen „Another Crab’s Treasure“ spielte. Es ist nicht nur so, dass es in diesem Spiel überall Krabben gibt – und das gibt es wirklich! Es ist so, dass „Another Crab’s Treasure“ ein Soulslike ist, und das Soulslike fühlt sich zunehmend wie das Äquivalent einer evolutionären Krabbenbildung für Videospiele mit mittlerem Budget an.

Anders ausgedrückt: Ich kann mir eine Zeit vor ein paar Jahren vorstellen, als Another Crab’s Treasure Ihr klassischer Action-Plattformer gewesen wäre. Sein Setting – ein Königreich auf einem durch Mikroplastik verwüsteten Meeresboden – ist das perfekte Jump’n’Run-Material. Im Sand liegt übergroßer Müll verstreut, der durch einfaches Springen und Hin- und Herbewegen den Eindruck von Carpet People hervorgerufen hätte: Hier ist eine Klippe aus einem alten Flip-Flop, hier ist ein Feind, der sich hinter dem geschwungenen Glanz einer Bierflasche versteckt. Es gibt Burgen, die auch Sandburgen sind, mit Hummerwächtern und Zaunpfählen aus Zigarettenkippen. Und eigentlich ist „Another Crab’s Treasure“ immer noch ein bisschen wie ein Plattformer: Ich habe gerade eine Sequenz gespielt, bei der es darum ging, einen sekundären Weg in eine komplexe Umgebung zu finden, und dabei musste ich zwischen Zinnen springen und von einem Turm zum nächsten treiben, so wie ich es auch war Yoshi.

Aber dazwischen ist es definitiv auch eine Art Soulslike. Anstelle von Freudenfeuern gibt es Muscheln, in denen Sie sich ausruhen und Ihre Gesundheit wiederherstellen sowie besiegte Feinde in der Nähe wiederherstellen können. Es gibt riesige Bosse, die den Fortschritt blockieren. Es gibt Abkürzungen, die Sie öffnen können, nachdem Sie durch schwierige Gebiete navigiert sind – öffnen Sie eine Tür oder lassen Sie eine Leine aus der Höhe fallen und voilà, entfernte Punkte sind plötzlich überraschend nah.

Hier ist ein Trailer zu Another Crab’s Treasure!Auf YouTube ansehen

Und da ist dieser Kampf, mit einem Lock-on und dann den Eins-zwei-drei-Angriffen, bei denen man sieht, wie weit man die Offensive vorantreiben kann, bevor man sich auf ein Ausweichen verlassen muss. Bisher keine Ausdauer – ich bin erst seit etwa zwei Stunden dabei –, aber ich habe gerade eine Parade und ein Ausweichen freigeschaltet, und da ist das gleiche Gefühl, das Souls-Spiele haben: einer dieser Feinde, mit denen ich fertig werden könnte, aber mit zwei oder drei an der Reihe Sobald ich mich überfordere und Fehler mache, ist es wahrscheinlicher.

Ich sollte hinzufügen: Auch Another Crab’s Treasure hat viel Eigencharakter. Anstelle eines Schildes erhielt ich am Ende der ersten Quest eine Getränkedose, die ich zur Verteidigung verwenden konnte: Da in der ersten Sequenz meine eigentliche Muschel gestohlen wurde, musste diese Getränkedose sie ersetzen und ich musste sie auch tragen führe es aus. Das ist skurril und unterhaltsam, aber es ist auch Teil eines zwanghaften roten Fadens, der sich durch das ganze Spiel zieht, da verschiedene Gegenstände – Bananenschalen, Flaschenverschlüsse, was auch immer – ausgetauscht und zur Verteidigung verwendet werden können. Bei jedem gilt es seine eigene Haltbarkeit und sein eigenes Gewicht zu berücksichtigen – und, oh ja, jeder hat auch seine eigenen Fähigkeiten.

Die Fähigkeiten hängen von der Magie des Spiels ab, die es Umami nennt. Umami wird aufgebaut, indem man Schaden verursacht, den man dann in großen Angriffen einlösen kann, was besonders nützlich ist, wenn man auf Gegner trifft, die nur auf Umami reagieren – ein bisschen wie Jay Rayner, schätze ich. Die Wahl der künstlichen Hülle gewährt Ihnen aber auch einen spezifischen Umami-Angriff, was bedeutet, dass Sie bei der Entscheidung, was Sie tragen möchten, an Magie – und Angriff – sowie an Schutz und Geschwindigkeit denken müssen.

Je mehr ich spiele, desto mehr entfaltet sich Another Crab’s Treasure mit solchen Dingen. Ich kann Gegenstände in meinen Panzer stecken, um ihm besondere Fähigkeiten zu verleihen, sodass ich mit Ladungen jonglieren muss. Ich kann neue Bewegungen von niedergeschlagenen Bossen lernen. Das Mikroplastik, das ich sammle, kann beim Levelaufstieg eingetauscht werden, was eine einfache Auswahl an Soulslike-Optionen bietet. Es ist vertraut und anders – und Sie sind nie weit davon entfernt, eine weitere Krabbe umzustoßen.


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