Anmerkungen zu Diablo 4 Patch 1.1.3 – Update schwächt lästige Massenkontrolle ab


Diablo 4 Patchnotizen 1.1.3 sind hier, und ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass einer der frustrierendsten Aspekte des RPG-Spiels direkt angesprochen wird. Massenkontrolle – die Betäubungs-, Einfrier- und Verlangsamungseffekte des Feindes, die Ihre Bewegung behindern – ist ein großer Schwerpunkt des nächsten Diablo 4-Updates, und Sie werden bald feststellen, dass Sie seltener die Kontrolle über Ihren Charakter verlieren. Darüber hinaus erleichtert Blizzard den Vergleich von Gegenständen mit einigen Änderungen, die als Vorbote einer dramatischeren Überarbeitung mit Diablo 4 Staffel 2 dienen.

Dieser Diablo 4-Patch ändert einige der nervigsten Massenkontrolleffekte, mit denen Sie konfrontiert werden, mit besonderem Schwerpunkt auf höheren Weltstufen. Sich durch die besten Nightmare-Dungeons von Diablo 4 zu jagen, ist eine tolle Möglichkeit, jede Menge XP und Endgame-Beute zu bekommen, aber es kann besonders frustrierend sein, auf Effekte zu stoßen, die deine Bewegung drastisch verlangsamen oder dich sogar ganz festhalten und handlungsunfähig machen.

Ich stelle immer sicher, dass ich auf meinen besten Diablo 4-Builds mindestens eine zuverlässige Quelle von Unstoppable verwende, damit ich darauf reagieren kann, aber wenn sie in großen Mengen und schnell eintreffen, reicht selbst das nicht immer aus. Obwohl sie eine interessante Mechanik sein können, ist es letztendlich so, dass es keinen Spaß macht, über längere Zeit nichts tun zu können, und wenn Kettenbetäubungen oder Freezes zum Tod führen, kann es sich besonders unfair anfühlen.

Während wir in früheren Updates bereits einige kleinere Änderungen gesehen haben, zielt dieser nächste Diablo 4-Patch direkt auf einige der Haupttäter ab. Schnell angreifende Eliteeinheiten der Kategorie „Kälteverzauberung“ wenden ihren Gefriereffekt nicht bei jedem Treffer an, die enorme Betäubung des Kannibalenfressers lässt sich jetzt leichter vermeiden, die Betäubungsdauer dieser laserfokussierten Nangari-Schlangenaugen wurde verkürzt und das Team hat noch einiges mehr gemacht Allgemeine Änderungen, um zu reduzieren, wie oft Sie von Massenkontrolleffekten angegriffen werden, und um Ihnen mehr Erholungszeit zu geben, nachdem Sie von solchen Effekten getroffen wurden.

An anderer Stelle werden die frustrierenden Mehrwellen-Todesexplosionen von feuerverzauberten Monstern gekürzt, damit ihr nicht mehr so ​​lange auf Beute warten müsst. In der Zwischenzeit werden die Gegenstandszusätze nun in einer einheitlichen Reihenfolge sortiert, um Vergleiche zwischen Ausrüstungsgegenständen reibungsloser zu gestalten. Blizzard sagt, dass dies ein erster Schritt ist und dass das Team in Diablo 4 Season of Blood „die Anzeige von Affixen in den Tooltips von Gegenständen anpasst“. Die vollständigen Patchnotizen finden Sie unten. Lesen Sie also weiter, um alle anderen Änderungen zu erfahren.

YouTube-Miniaturansicht

Diablo 4 Patchnotizen 1.1.3 – 29. August 2023

Hier sind die vollständigen Patchnotizen für Diablo 4 Update 1.1.3, die Veröffentlichungen auf allen Plattformen am Dienstag, 29. August 2023:

Gameplay-Updates

Monster

Quellen zur Massenkontrolle

Es wurden verschiedene Änderungen an Monsterfähigkeiten und Elite-Affixen vorgenommen, die Massenkontrolleffekte anwenden, darunter:

  • Kaltverzauberte Eliteeinheiten, die schnell hintereinander angreifen (z. B. Geisterbogenschützen und Schlangenbruten), lösen nicht mehr bei jedem Treffer die Kälteverzauberung aus.
  • „Kühlender Wind“ erzeugt seltener überlappende Wände.
  • Die Betäubungsfähigkeit des Kannibalenfressers kann jetzt leichter vermieden werden.
  • Die Abklingzeit der Eissäulen des kalten Ziegenmenschen wurde erhöht.
  • Die durch den Angriff „Kalte Spinne“ verursachte Kältemenge wurde verringert.
  • Die Betäubungsdauer der Nangari-Schlangenaugen wurde von 1,5 auf 1,25 Sekunden reduziert.
  • Weitere Änderungen, die verringern, wie oft der Spieler von Crowd Control angegriffen werden kann.
Allgemein
  • Die Todesexplosion von feuerverzauberten Monstern löst 1 Welle weniger aus und verursacht 20 % weniger Schaden.
  • Der Schaden durch den Angriffsangriff des aufgeblähten Leichenfeindes wurde um 14 % verringert.

Verschiedenes

  • Affixe auf Gegenständen werden jetzt einheitlich sortiert.
  • Die Filter „Saisonal“ und „Meine Klasse“ im Menü „Kodex der Macht“ erinnern sich jetzt an die zuvor vom Spieler ausgewählte Einstellung.
  • Das Navigieren im Glyphen-Upgrade-Menü auf dem Controller fühlt sich jetzt natürlicher an.
  • Erfolge, Trophäen und Herausforderungen mit gemeinsamen Freischaltkriterien auf allen Plattformen werden jetzt über plattformübergreifenden Fortschritt übertragen.

Diablo 4 Patchnote 1.1.3 – Varshan der Verschwundene.

Fehlerbehebung

Staffel des Bösen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der vom Caged Heart of Trickery bereitgestellte Schattenklon in Fields of Hatred einen falschen Tooltip anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Crowd Control-Effekte auf den Shadow Clone aus dem Caged Heart of Trickery angewendet und dann auf den Spieler übertragen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Betäubungseffekt des Käfigherzens der Berechneten nicht ausgelöst wurde, wenn die Zauberfertigkeit „Durchdrungen“ war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Monster die Tür zu der Kammer öffnen konnten, in der Varshan in der Ravening Pit angetroffen wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „Echo von Varshan“ nach dem Sieg über Varshan nicht abgeschlossen wurde, wenn der Spieler ihm zuvor gestorben war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem abgeschlossene Ziele der Saisonreise im Abschnitt „Zuletzt abgeschlossen“ des Menüs „Herausforderungen“ angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Belohnungen für den ersten Sieg über Varshan nicht im Versteck des Spielers landeten, wenn sie verpasst wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Echo von Varshan“ nach Level 35 keine garantierte Chance auf einen legendären Gegenstand hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cormond nach dem Sieg über Varshan während der Quest „Kalte, harte Wahrheit“ nicht erschien, wenn der Gruppenanführer während des Kampfes getötet wurde.

Spielweise

  • Wenn ein Spieler die folgenden Fähigkeiten und Kräfte auf ein Monster anwandte, konnten andere Spieler unerwartet von diesem Effekt profitieren. Dieses Problem wurde behoben.
    • Fähigkeiten und Passive
      • Entkrepifizieren
      • Schattenfäule
      • Verdrehte Klingen
      • Zerschmettern
    • Paragon-Knoten und Glyphen
      • Blutung
      • Schwächen ausnutzen
      • Rache
      • Dominieren
      • Fang und Klaue
      • Deadraiser
      • Verstärken
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Inventar eines Druidenspielers mit Segen des Geistes füllen konnte, wodurch der Fortschritt für Quests blockiert wurde, mit denen Gegenstände verknüpft waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Betreten eines Kellers abweichende Aschen verlieren konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler vorübergehend stillstehen konnten, wenn sie unmittelbar nach dem Wirken eines kanalisierten Zaubers (z. B. Einäschern oder Blitzsturm) auszuweichen versuchten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schatzgoblins keinen garantierten legendären Gegenstand fallen ließen, wenn sie zwischen Level 15 und 40 besiegt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht garantiert wurde, dass mehrere Bosse ab Stufe 35 legendäre Gegenstände fallen ließen.

Diablo 4-Patchnotizen 1.1.3 – Lilith starrt wütend auf einen Schlüssel, den sie in der Faust hält.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Auflösen einer Clanaufforderung aufgefordert wurde, den Namen des Clans einzugeben, anstatt den bereitgestellten Code zu verwenden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Questmarkierung für die Suche im Archivraum während der Quest „Antworten in der Asche“ nicht verschwand, nachdem das Ziel überschritten wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel „Blessed Mother Departed“ auf den falschen Namen für den Dungeon „Echo of Hatred“ verwies.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem zwei überlappende Symbole für Cormonds Werkbank in den Trockensteppen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fortschrittsbenachrichtigungen für nicht verfolgte Whispers wiederholt dasselbe Update anzeigen konnten.

Verschiedenes

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem berittene NPCs so aussehen konnten, als würden sie auf einem unsichtbaren Pferd reiten. (GEISTEPFERDE?!?)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Klassen, die keine Dolche ausrüsten können, den Skelettschlüssel ausrüsten konnten, den Dolch, den man für den Abschluss der Quest „Dead to Rights“ erhält.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt während der Quest „Juwel des Ostens“ im Koop-Spiel blockiert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt der Klassenquest „Spirt of the Lost Grove Druid“ blockiert werden konnte, wenn der Spieler einer Gruppe beitrat, nachdem er den letzten Stein aktiviert hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schurken Tarnung nutzen konnten, um eine Phase der Begegnung mit Echo von Lilith zu überspringen.
  • Verschiedene Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen auf allen Plattformen.

Stellen Sie sicher, dass Sie den besten Diablo 4-Endgame-Build rocken, und Sie sollten keine Probleme haben, die härtesten Inhalte zu bewältigen – und schnappen Sie sich nebenbei auch die besten Diablo 4 Malignant Hearts, denn ihre mächtigen Effekte können Sie nur bis genießen Staffel 1 endet.

source-84

Leave a Reply