Am 4. Februar ein Reddit-Benutzer namens revanchisto geteilt angebliche Screenshots und einen kurzen Gameplay-Clip (öffnet in neuem Tab) von Biowares bevorstehender Fortsetzung von Dragon Age, Dreadwolf. Revanchisto hat ihre Bilder und Videos inzwischen entfernt, aber Sie können einige von ihnen immer noch live auf Twitter vom Benutzer sehen @mintsoir (öffnet in neuem Tab)sowie vom Autor geteilt Philipp Pepe (öffnet in neuem Tab). Wir haben EA um einen Kommentar und eine Bestätigung des Leaks gebeten und werden diese Geschichte aktualisieren, wenn wir eine Rückmeldung erhalten.
Wenn man sich die durchgesickerten Screenshots und Videos von Dragon Age: Dreadwolf ansieht, fällt einem sofort ein Spiel ein: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin pic.twitter.com/rRmbGLEFx15. Februar 2023
Standort-Spoiler für Dreadwolf folgen
Der erhaltene Gameplay-Clip und die Screenshots zeigen einen Elfenkrieger, der mit Schwert und Brett durch ein Steingewölbe kämpft. Die Benutzeroberfläche zeigt an, dass dies die Weisshaupt-Festung ist, die legendäre Heimatbasis der Grauen Wächter in den Anderfels, weit nördlich von Ferelden in Origins. Das ist überraschend, aber auch nicht zu weit entfernt von Dreadwolfs zuvor bestätigter Einstellung von Tevinter, und ich könnte dieses Weisshaupt-Level als einen klassischen Bioware Candlekeep/Endar Spire/Ostagar-Eröffnungsbereich sehen, der vom Rest des Spiels getrennt ist.
Dieser unbenannte Elfenkrieger (was für eine suboptimale Build-Kombination!) Tangos mit einigen Darkspawn-aussehenden Gegnern, die eine knorrige Drop-Kick-Fähigkeit sowie einen aufgeladenen Schwertangriff einsetzen. Der Kampf bietet eine nähere Kamera in der dritten Person – nicht ganz nah an God of War (2018), aber immer noch viel intimer als in Inquisition. Der Kampf sieht vollständig actiongeladen aus, die Art von Soulslite-Ausweichen, Blockieren und Positionieren von God of War oder, wie Pepe betont, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Ihre Kampffähigkeiten werden ähnlich wie bei Inquisition auf Controller-Gesichtstasten abgebildet, und ich spioniere auch aus, was wie eine Vergeltung für die aufladende ultimative Fähigkeitsanzeige von Inquisition zu sein scheint.
Die Version von Dreadwolfs Inventar, die wir sehen, erinnert mich sehr an Inquisition oder Dragon Age 2: Es ist sehr minimalistisch und abstrakt, mit klaren Linien und einer Art klebrigem, wirbelndem kosmischem Hintergrund. Ein vollständiges 3D-Charaktermodell steht zwischen Slots für Rüstungen, Helme, Waffen und Zubehör, wobei einige davon durch ein Tooltip-Popup für einen „Connected Templer Shield“ verdeckt werden. Seltsamerweise hat es einen Überlieferungstext, der es mit dem verbindet Mortalitasi (öffnet in neuem Tab) Orden der Nation Thedas von Nevarra.
Wieder an Reddit (öffnet in neuem Tab), Revanchisto beschreibt dieses Gameplay als Darstellung eines Darkspawn-Angriffs auf Weisshaupt und sagt, dass es von einem „freundlichen Spieletester“ dieses frühen Builds stammt. Sie beschreiben den Kampf als “komplett in Echtzeit” und inspiriert von der God of War-Neustartserie, mit Truppbefehlen im Mass Effect-Stil anstelle von direkter Gruppenkontrolle. Revanchisto stellt auch eine „stark verbesserte“ Qualität der Kampfanimationen im Vergleich zu Biowares früherer Arbeit fest.
Dieses Leck erscheint zumindest an dieser Stelle sicherlich legitim und bestätigt möglicherweise einige Dreadwolf-Details aus einer kürzlich erschienenen Insider-Gaming (öffnet in neuem Tab) Bericht. Insider beschrieb Dreadwolf als immer noch damit kämpfend, einige der Live-Service-Fallen seiner frühen Entwicklung abzustreifen, behauptet jedoch, dass es an einer klassischen Bioware-Kampagnenstruktur festhält, mit einem großen Fokus auf den Aufbau einer Bande von Anhängern in einem Hub-Bereich der Heimatbasis. Insider beschrieb auch ein Kampfsystem, das dem entspricht, was wir in diesem Leak sehen, und sagte, dass es am ehesten Final Fantasy 15 ähnelt.
Dragon Age Dreadwolf Leaks // werde das Video auch unter diesen Tweet stellen pic.twitter.com/3NhpJy3hYv5. Februar 2023
Wir sind wahrscheinlich noch ein gutes Stück von Dreadwolfs Veröffentlichung oder sogar einer ersten offiziellen Enthüllung des Gameplays entfernt, aber ich bin mehr fasziniert von diesem Gameplay-Snippet als von allem anderen. Ich habe viel Unheil und Finsternis über dieses „ruinierende“ Dragon Age mit Action-Kämpfen oder Biowares „Rückkehr“ zu einem Erbe gesehen, aber ich bin lange genug dabei, um mich an das erste Mal zu erinnern, als Bioware Hardcore-RPG „verriet“. Fans vor 20 Jahren mit einem geliebten, verdummten, einfachen Konsolen-Rollenspiel namens Knights of the Old Republic.
Ehrlich gesagt, selbst als das Unternehmen mit Inquisition, Andromeda und Anthems Weltaufbau, Charakteren und Tempo zu kämpfen hatte, war Bioware weiterhin wirklich gut darin, Action-RPGs zu entwickeln, während es meiner Meinung nach die einzige wirklich hervorragende taktische Partyerfahrung seit Baldur’s Gate ist 2 waren Origins und seltsamerweise Dragon Age 2 Vermächtnis (öffnet in neuem Tab) Erweiterung. Ich bin ein halbvoller Bioware-Typ, und ich habe viel Hoffnung für Dreadwolf, in welcher Form auch immer. Es muss auch gesagt werden, dass es nicht gerade fair ist, ein Spiel zu verurteilen, das auf heimlich erworbenem Gameplay-Material basiert.
Noch besorgniserregender war für mich die Abwanderung hochrangiger Talente aus dem Unternehmen (öffnet in neuem Tab) in den letzten Jahren sowie Dreadwolfs ursprünglicher Fokus als Live-Service-Spiel. Wenn überhaupt, habe ich das Gefühl, dass Dreadwolfs Kampf von Moment zu Moment nicht in fähigeren Händen sein könnte, wobei dieses Gameplay-Leck diesen Verdacht für mich bestätigt. Ich hoffe nur, dass das Team in der Lage ist, diese lange, scheinbar schwierige Entwicklung zu überstehen und in der Charakter- und Story-Abteilung abzuliefern. Weißt du, dein cooler Kreis digitaler Freunde, mit denen du unangemessene Beziehungen am Arbeitsplatz haben kannst.