Angeblich „Flatlining“ der Xbox in Europa, Supportanfragen der Publisher, weitere PS5-Ports folgen


Während Microsoft versucht hat, den Dingen ein fröhliches Gesicht zu geben, war die Zukunft von Xbox – zumindest Xbox als eigenständige Marke mit eigener Hardware und Exklusivprodukten – noch nie so fraglich. Letzten Monat versuchte Microsoft, die Sorgen mit einem Xbox Business Update zu zerstreuen, in dem es enthüllte, dass mehrere ältere, kleinere Spiele auf mehrere Plattformen gehen würden, andere, wie Starfield, jedoch vorerst nicht. Darüber hinaus versprachen sie, weiterhin an neuer Hardware zu arbeiten, die offenbar den „größten technischen Sprung aller Zeiten“ ermöglichen wird (ich weiß nicht, wie sie diesen Anspruch umsetzen wollen).

Das hört sich alles gut an, aber es könnte auf einige ziemlich krasse Realitäten stoßen, mit denen Xbox im Konsolenbereich konfrontiert ist. Laut Christopher Dring von GameIndustry.biz, der sich in der Vergangenheit als zuverlässige Quelle für Branchenneuheiten erwiesen hat, hat von einem „sehr prominenten“ Verlag und einem anderen Indie-Pub gehört, dass die Leistung der Xbox Series X/S in Europa „stagniert“. Letztes Jahr war es bereits nicht gut, da einige europäische Einzelhändler die Xbox Series

Damit sind die möglicherweise besorgniserregenden Punkte aber noch nicht erschöpft – laut Dring hat er gehört, dass die „Mehrheit“ der Xbox-Exklusivtitel irgendwann auf der PS5 landen wird und dass weniger Fokus auf den Game Pass gelegt wird, dessen Beliebtheit weitgehend stagniert . Natürlich ist das mit Vorsicht zu genießen, aber GamesIndustry ist nicht dafür bekannt, sensationelle Schlagzeilen oder oberflächliche Gerüchte zu verbreiten.

Microsoft kann sagen, dass sie weiterhin so viel Hardware herstellen wollen, wie sie wollen, aber wenn Verlage nicht mehr daran interessiert sind, ihre Software auf Ihre Plattform zu stellen, dann kommt die Realität ins Spiel. Zu diesem Zeitpunkt wurde es für Nintendo in der Gamecube-Ära unheimlich. Das ist Sega passiert, bevor sie gezwungen waren, auf Hardware zu verzichten. Microsoft kann sich nicht ewig darauf verlassen, dass „PC, PlayStation und Xbox“ die Standardplattformen für alle Spiele von Drittanbietern sind. Durch den Kauf von Activision Blizzard ist Microsoft nun einer der größten Drittanbieter der Welt, und es wird schwer sein, sich der Schwerkraft zu entziehen, die sie weiter in diese Richtung zieht.

Was denken Sie? Sehen Sie eine Zukunft, in der es weiterhin eine traditionelle Xbox-Plattform geben wird, oder ist das nicht mehr der Fall?

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