AMD Radeon RX 6750 XT im Test: Schneller, aber nicht schnell genug

Die heute angekündigte Aktualisierung der Mid-Gen Radeon 6000 von AMD umfasst drei neue Grafikkarten: die RX 6650 XT für 399 US-Dollar, die RX 6750 XT für 549 US-Dollar und die RX 6950 XT für 1099 US-Dollar. Jeder bietet kleine Steigerungen der Speichergeschwindigkeiten (18 GBps gegenüber 16 GBps für den 6750 XT gegenüber dem OG 6700 XT) und eine etwas höhere Leistungsaufnahme (250 W gegenüber 230 W). Das sollte zu bescheidenen Bildratengewinnen führen, aber dies ist in hohem Maße eine Karte, die den älteren RX 6700 XT ersetzen kann, anstatt in einem eigenen Leistungsbereich zu sitzen – trotz eines Anstiegs des geforderten Preises. Sie können es sich wie die Ryzen 3000 XT-CPUs vorstellen, die einige Monate vor Ryzen 5000 debütierten – ein letztes Hurra, bevor die wahre nächste Generation eintrifft.

Wir sehen uns heute das mittlere Kind an, mit freundlicher Genehmigung von PowerColor, das uns den RX 6750 XT Red Devil zur Verfügung gestellt hat. Es ist eine attraktive Karte mit einer dicken thermischen Lösung, drei Lüftern und der üblichen Anschlussanordnung: drei DisplayPort 1.4-Anschlüsse und ein HDMI 2.1-Anschluss. Wie der Name schon sagt, leuchtet es in einem höllischen Rot und benötigt zwei achtpolige Hilfsstromeingänge.

Bei unserem Gerät schien einer der drei Lüfter der Karte beim Versand beschädigt worden zu sein, da er bei niedrigen Lüftergeschwindigkeiten gegen die Seite des Gehäuses stieß. Zum Glück hat die Karte im Leerlauf einen Null-RPM-Modus und klopft nicht, sobald sie etwa 50 Prozent Lüftergeschwindigkeit erreicht, so dass dies die Leistung nicht beeinträchtigte und die Temperaturen der Karte durchgehend niedrig (und die Taktraten hoch) blieben.





Unser Teststand für die RX 6750 XT Tests mit dem Core i9 10900K auf einem Asus Maximus Mainboard.
AMD GPU-Spezifikationen CUs Boost-Uhr VRAM Mem-Schnittstelle TDP Preis
RX6950XT 80 2250MHz 16 GB GDDR6 18 Gbit/s 256-Bit + 128 MB IC 335W $1099
RX6900XT 80 2250MHz 16 GB GDDR6 16 Gbit/s 256-Bit + 128 MB IC 300W $999
RX6800XT 72 2250MHz 16 GB GDDR6 16 Gbit/s 256-Bit + 128 MB IC 300W $649
RX6800 60 2105MHz 16 GB GDDR6 16 Gbit/s 256-Bit + 128 MB IC 250W $579
RX6750XT 40 2581MHz 12 GB GDDR6 18 Gbit/s 192-Bit + 96 MB IC 250W $549
RX6700XT 40 2581MHz 12 GB GDDR6 16 Gbit/s 192-Bit + 96 MB IC 230W $479
RX6650XT 32 2416MHz 8 GB GDDR6 17,5 Gbit/s 128-Bit + 32 MB IC 180W $399
RX6600XT 32 2416MHz 8 GB GDDR6 16 Gbit/s 128-Bit + 32 MB IC 160W $379

Wir haben hier unsere Standard-Testmethodik verwendet, die auf einem Core i9 10900K-Testsystem basiert, das auf allen Kernen auf 5 GHz gesperrt ist und von einem Eisbaer Aurora 240 mm AiO kühl gehalten wird. Zu den weiteren Komponenten gehören 16 GB G.Skill DDR4-3600 CL16-RAM, eine von Box bereitgestellte Samsung 970 Evo Plus 2 TB SSD, ein Asus Maximus Hero 13 Z590-Motherboard und ein 1000-W-Corsair-Netzteil.

Kommen wir gleich zu den Gaming-Benchmarks. Wie üblich beginnen wir mit vier Spielen, die normalerweise die beste Gelegenheit für neue GPUs sind, sich von Alternativen der älteren Generation abzuheben, dank moderner Spiele-Engines, die DirectX 12 oder Vulkan verwenden, um unseren 10-Kern-20-Thread richtig zu nutzen Prozessor und steigern Sie die GPU-Auslastung auf das Maximum.

Dann werfen wir einen Blick auf die Leistung in Standardspielen und enden mit einem Blick auf drei RT-fähige Titel, um zu sehen, ob die RX 6750 XT in der Lage ist, die Lücke dort zu schließen. Wie üblich können Sie den Mauszeiger über die Diagramme bewegen, um die Werte anzuzeigen, und darauf klicken, um zwischen rohen Bildraten und prozentualen Unterschieden zu wechseln.

Ewiger Untergang

Doom Eternal: Vulkan, Ultra Nightmare, 8x TSSAA








































































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Unser Doom Eternal-Benchmark stellt dank unserer Verwendung des Ultra Nightmare-Presets eine Herausforderung für Grafikkarten mit kleinen VRAM-Zuweisungen dar, aber mit den hier verfügbaren 12 GB GDDR6 hat die RX 6750 XT keine Probleme, selbst bei 4K eine hohe Bildrate zu erreichen . Wir sehen bei dieser Auflösung einen fünfprozentigen Leistungsvorsprung für die 6750 XT gegenüber der 6700, was die Originalkarte zu einem besseren Preis machen würde, wenn beide zum UVP erhältlich sind.

Steuerung

Steuerung: Hoch, DX12, TAA


































































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Control ist ein Spiel, das besser zu Nvidia-Hardware als zu AMD passt, daher ist es vielleicht keine Überraschung, dass die RX 6750 XT auch hier den Kürzeren zieht. Bei 4K ist die RX 6750 XT acht Prozent schneller als ihr Vorgänger, aber die nominell günstigere RTX 3060 Ti ist noch schneller. Die RTX 3070, die die 6750 XT herausfordern sollte, ist bei dieser Auflösung etwa 22 Prozent schneller. Und diese Ergebnisse beziehen sich auf das reine gerasterte Spiel, kein RT – und wie wir aus früheren Radeon 6000-Tests wissen, kippt RT normalerweise die Tabelle noch weiter in Richtung Team Green …

Grenzland 3

Borderlands 3: Bad Ass, DX12, TAA


































































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Borderlands 3 ist ein weiteres Beispiel für ein Spiel, bei dem wir relativ geringe Leistungssteigerungen für die RX 6750 XT gegenüber der RX 6700 XT sehen, mit nur drei Prozent Vorsprung für die Originalkarte bei jeder von uns getesteten Auflösung.

Todesstrandung

Todesstrandung: Max, DX12, TAA





































































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Death Stranding ist ein Spiel, das auf AMD-Hardware viel besser abschneidet, daher ist es gut zu sehen, dass sich dieser Trend mit der RX 6750 XT fortsetzt. Es schafft mühelos einen Durchschnitt von 74 fps bei 4K, ein solider Vorsprung von acht Prozent gegenüber dem 6700 XT und nur wenige Prozentpunkte vom RTX 3070 entfernt.

Far Cry 5

Far Cry 5: Ultra, DX11, TAA


































































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Bei niedrigeren Auflösungen ist Far Cry 5 ziemlich stark CPU-engpassig – aber mit zunehmender Auflösung werden Unterschiede zwischen verschiedenen Karten deutlich. Die RX 6750 XT verzeichnet hier ihren bisher besten Vorsprung mit 10 Prozent Vorsprung auf die 6700, während sie erneut bis auf drei Prozentpunkte an die RTX 3070 herankommt. Nicht schlecht, AMD!

Hitman 2

Hitman 2: Ultra, DX12, TAA

































































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Ein weiterer Benchmark, der sowohl CPU als auch GPU hart trifft, ist Hitman 2. Bei 1080p ist das alles ziemlich viel, aber bei 4K sehen wir einen überraschend hohen 15-prozentigen Vorteil für die RX 67500 XT. Der Benchmark könnte besonders speicherintensiv sein, oder unser RX 6700 XT-Ergebnis könnte etwas niedrig ausfallen. In jedem Fall bleibt die RX 6750 XT in Reichweite der RTX 3070, wobei unsere Benchmarking-Tools einen Vorsprung von 3,4 Prozent für die Nvidia-Karte verzeichnen.

Assassin’s Creed Odyssee

AC Odyssee: Ultrahoch, DX11, TAA


































































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Mit einem anomalen Ergebnis bei 1080p kehrt die Normalität bei 1440p und 4K zurück, wo die RX 6750 XT acht Prozent schneller ist als die RX 6700 XT. Allerdings schneidet die RTX 3070 hier deutlich besser ab und baut ihren Vorsprung auf die RX 6750 XT auf sieben Prozent aus.

Metro-Exodus

Metro Exodus: Ultra, DX12, TAA








































































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Es ist ein Vorsprung von neun Prozent für die RX 6750 XT gegenüber der RX 6700 XT in Metro Exodus, was bitte beachten Sie, dass es sich um die vollständig gerasterte Version mit deaktivierter RT handelt – wir werden uns die RT-Leistung gleich ansehen. Nvidia-Karten scheinen hier besser abzuschneiden, wobei die RTX 3070 in diesem Test fast 10 Prozent schneller ist als die RX 6750 XT.

Dirt-Rallye 2.0

Dirt Rally 2.0: DX12, Ultra, TAA+8x MSAA


































































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Die integrierte Benchmarking-Funktion von Dirt Rally 2.0 ist brillant – Sie können Ihre eigenen gewünschten Autos, Etappen und Einstellungen in XML einrichten -, aber die Leistung entspricht weitgehend dem, was wir zuvor gesehen haben, mit einem Vorsprung von sechs Prozent für den RX 6750 XT gegenüber dem 6700 XT. Mit 50 fps liefert die neue Karte eine vernünftige 4K-Leistung, aber die RTX 3060 Ti von Nvidia kann zu einem niedrigeren Preis mithalten.

Assassin’s Creed Unity

Wechselstromeinheit: Hoch, DX11


































































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Das gute alte Assassin’s Creed Unity bringt ein weiteres überraschendes Ergebnis, denn die RX 6750 XT schafft es, bei 4K einen Vorsprung von 13 Prozent auf die ältere Karte zu halten. Auch hier könnten wir uns ein Szenario ansehen, in dem sich die zusätzliche Speicherbandbreite wirklich als nützlich erweist, oder die Run-to-Run-Varianz könnte die Torpfosten etwas weiter auseinander geschoben haben, als wir erwarten.

Steuerung: Raytracing-Leistung

Steuerung: DX12, Hoch, Hoch RT, TAA























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Die RX 6750 XT ist deutlich besser als die RX 6700 XT bei Control RTX, mit einem Vorsprung von 20 Prozent, da sich der Durchschnitt von 25 fps auf 30 fps verschiebt. Das ist im Vergleich zu unseren vorherigen Leistungsdeltas ungewöhnlich, aber bei so niedrigen Frameraten kann jede Steigerung der Leistung zu großen Zuwächsen führen, sodass wir nicht allzu überrascht sind. AMD bleibt hier jedoch ziemlich traurig, wobei die RX 6750 XT der am nächsten kommt RTX3060 – und nicht die RTX 3060 Ti oder RTX 3070, die um den gerasterten Teil dieser Bewertung gekämpft haben.

Metro Exodus: Raytracing-Leistung

Metro Exodus: DX12, Ultra, Ultra RT, TAA























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Ähnlich verhält es sich in Metro Exodus mit aktiviertem RT, mit einem ordentlichen Vorsprung von neun Prozent für das neue Blut gegenüber dem alten, aber auch hier kann die RX 6750 XT nicht gegen die RTX 3070 oder sogar die RTX 3060 Ti antreten, sobald RT da ist eingeschaltet – und es gibt auch kein DLSS, um die Bildraten zu erhöhen, obwohl FSR 2.0 in allen Spielen, die es unterstützen, zu einer solchen Lösung werden kann.

Battlefield 5: Raytracing-Leistung

Battlefield 5: DX12, Ultra, UltraRT, TAA























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Schließlich schließen wir mit Battlefield 5, während wir unbeirrt in Raketenexplosionen, halbautomatisches Gewehrfeuer und alle möglichen anderen Waffen aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs marschieren. Die RX 6750 XT ist rund acht Prozent schneller als ihr Vorgänger, aber – und hör auf, wenn du das schon einmal gehört hast – die RX 6750 XT ähnelt in Bezug auf ihre RT-Leistung am ehesten der bescheidenen RTX 3060. Die RTX 3070 ist hier rund 40 Prozent schneller – und das nur mit RT-Reflexionen im Einsatz, in einem Level, das Schlamm und ein paar glänzende Autos, aber kaum vom Boden bis zur Decke glänzende Oberflächen aufweist. Dies ist das RT-Produkt der ersten Generation von AMD, und hoffentlich werden wir eine große Verbesserung der Hardware der nächsten Generation sehen, wann immer das eintrifft.

RX 6750 XT: Das Urteil der Digital Foundry

Mit den Benchmarks in den Büchern wollen wir also folgende Frage beantworten: Ist die RX 6750 XT ihren höheren Preis gegenüber der RX 6700 XT wert? Den Zahlen nach zu urteilen, nein – Sie sehen in den meisten Spielen eine Leistungssteigerung von unter 10 Prozent, aber die Karte kostet 15 Prozent mehr, zumindest in Bezug auf den nominellen US-UVP (549 US-Dollar gegenüber 479 US-Dollar). Wie wir jedoch bei neueren Grafikkarten von Nvidia und AMD gesehen haben, spiegeln die höheren angegebenen Preise größtenteils den Markt wider – was die Leute tatsächlich für Grafikkarten mit einem bestimmten Leistungsniveau bezahlen – und nicht ein Hinweis auf eine massive Verbesserung Leistung.

In Anbetracht dessen ist die RX 6750 XT sicherlich nicht schlechter als die RX 6700 XT. Wenn sie also in großen Stückzahlen zum empfohlenen Verkaufspreis verkauft werden kann, ist das absolut fair – und wir begrüßen AMD, dass sie die Gelegenheit zum Anstoßen genutzt haben die Leistung zu steigern, ohne auf einen völlig neuen GPU-Chip umsteigen zu müssen (oder tatsächlich, ohne dass AIBs unterschiedliche thermische Lösungen für ihre Karten entwickeln müssen). Wenn Sie jedoch die Möglichkeit haben, zwischen der RX 6700 XT und der RX 6750 XT zu wählen – und letztere kommt mit diesem 15-Prozent-Aufschlag –, dann würde ich mich jedes Mal für die OG entscheiden.


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