AMD demonstriert GPU-Arbeitsdiagramme auf der Radeon RX 7900 XTX, viel schnelleres Rendering mit Mesh-Knoten, die später in diesem Jahr verfügbar sind


AMD hat veröffentlicht die erste Demo seiner Radeon RX 7900

DirectX 12-Arbeitsdiagramme ebnen den Weg für die Zukunft des Grafik-Renderings. AMD-Demo zeigt enorme Verbesserung der Renderzeiten mit der Radeon RX 7900 XTX-GPU

In einem früheren Beitrag haben wir erklärt, wie die neueste Funktion der DirectX 12-API, bekannt als Work Graphs, vollständige GPU-Autonomie ermöglicht, wodurch der Arbeitsaufwand, der normalerweise auf der CPU erledigt wird, reduziert und direkt auf die GPU verlagert wird, um schnelleres Rendering und insgesamt eine schnellere Leistung zu erzielen Spiele und Anwendungen.

Work Graphs ist das Ergebnis einer mehrjährigen Zusammenarbeit zwischen Microsoft®, AMD und anderen Partnern. Wir wussten schon immer, dass wir diese Fähigkeit über die reine Rechenleistung hinaus erweitern möchten, um auch Zeichenknoten einzubeziehen. Wir freuen uns, dass dieser Prototyp bereits auf echter Hardware läuft, und freuen uns darauf, unsere starke Partnerschaft fortzusetzen, während wir diese Funktionalität in Zukunft hinzufügen Version von Direct3D.

Shawn Hargreaves (Leitender technischer Leiter, Direct3D, Microsoft)

Für uns ist die GPU-Workgraphs-API ein großer Schritt in der Grafikprogrammierung, insbesondere mit den neuen Draw-Nodes. Ohne sie möchten wir nichts Komplexes mehr bauen! Wir freuen uns darauf, Arbeitsdiagramme auf viele Probleme im Grafikbereich anzuwenden

Prof. Dr.-Ing. Quirin Meyer (Hochschule Coburg)

Auf der GDC 2024 präsentierte AMD eine sehr frühe Demo von Work Graphs, die synchron mit Mesh Nodes ausgeführt werden und die DirectX 12-Funktion erweitern. Mesh-Knoten verarbeiten Zeichnungsaufrufe, während der Rest des Diagramms ausgeführt wird. Die Demo zeigt die gesamte Szene (ohne Benutzeroberfläche und Skybox), die in einem einzigen Arbeitsdiagramm-Versand gerendert wird.

Tests durch AMD am 15. März 2024 auf der AMD Radeon RX 7900 12, auf einem Testsystem, das mit einer AMD Ryzen 7 5800X-CPU, 32 GB DDR5-RAM, einem Gigabyte X570 AORUS ELITE WIFI-Motherboard und Windows 11 Pro 2023 Update konfiguriert ist, unter Verwendung der AMD-Prozeduralinhalt-Work-Graphs-Demo mit der Übersicht, Wiese, Brücke, Wand , und Marktszenenansichten. Systemhersteller können Konfigurationen variieren, was zu unterschiedlichen Ergebnissen führt. RS-640.

Die Demo wurde auf einer AMD Radeon RX 7900 Die Technik war 1,64-mal langsamer als Work Graphs, was den Vorteil der neuen Funktion zeigt. AMD hat auch einige interessante Statistiken zu seiner neuen Demo veröffentlicht, die Folgendes umfasst:

  • 6600 Draw-Aufrufe/Frame (nach der Zusammenführung)
  • 13 Millionen Dreiecke/Rahmen
  • 200.000 Arbeitselemente durchlaufen den Graphen
  • 37 Knoten und 9 Zeichenknoten
  • < 200 MiB Arbeitsspeicher für Arbeitsdiagramme
Bildquelle: NVIDIA

Work Graphs wird die nächste große Erweiterung der DirectX 12-API sein und voraussichtlich noch in diesem Jahr mit Mesh Nodes verfügbar sein. NVIDIA und Intel sind ebenfalls Teil des Work Graphs-Zugs Erwarten Sie daher auch von ihnen Entwicklungen in Bezug auf die Technologie, da diese immer mehr an Bedeutung gewinnt.

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