Alone in the Dark Review – Derceto sah nie besser aus

Alone in the Dark wurde ursprünglich 1992 veröffentlicht, bevor viele von Ihnen, die dies lesen, überhaupt geboren wurden. Dieses zu seiner Zeit revolutionäre Survival-Horror-Franchise hat seit der oft gescholtenen Online-Koop-Veröffentlichung Alone in the Dark: Illumination im Jahr 2015 kein Licht mehr erblickt, da Atari 2018 die Rechte an THQ Nordic verkaufte. Sechs Jahre nach diesem Verkauf verkaufte Atari die Rechte an THQ Nordic. Kann Pieces Interactive nach fast einem ganzen Jahrzehnt seit der letzten Veröffentlichung die Stücke aufgreifen und einen originalgetreuen dritten Neustart dieser uralten Serie liefern? Unser Testbericht verrät die Antwort.

Willkommen zurück in Derceto

Die Unreal Engine 4 leitet die Show und ist mehr als in der Lage, für einen reibungslosen Ablauf zu sorgen. Auf der PS5 besteht die übliche Wahl zwischen Qualitäts- und Leistungsmodus, wobei die Engine für die Qualität auf 4K mit 30 Bildern pro Sekunde und für den Leistungsmodus auf hochskalierte 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde abzielt. Die meisten Leute werden sich wahrscheinlich für die Leistung entscheiden, obwohl ich selbst eine Vorliebe für den Qualitätsmodus habe. Die Sache lief auf jeden Fall besser als der frei erhältliche Prolog „Grace in the Dark“, der recht holprig lief. Vielleicht hat Pieces Interactive eine frühere Version des Spiels verwendet, um die kostenlose Episode zu erstellen, aber das macht bei potenziellen Kunden nicht den besten Eindruck. Es gibt auch einige Filter, mit denen Sie viel blockigere Charakter- und Beleuchtungsmodelle verwenden können, in einer lustigen Anspielung auf das Originalspiel aus den 90er Jahren.

Alone in the Dark spielt an dem Ort, an dem alles begann: Derceto Manor in Louisiana. Ursprünglich das Zuhause des Künstlers Jeremy Hartwood, wurde es in eine psychiatrische Klinik umgewandelt. Er hat einen Brief an seine Nichte Emily geschrieben, der beunruhigende Beschreibungen enthielt, die möglicherweise auf einen Anfall einer Manie hindeuteten. Besorgt reist sie mit einem angeheuerten Privatdetektiv, Edward Carnby, zum Manor, obwohl schnell klar wird, dass nicht alles so ist, wie es scheint, und dass es sich möglicherweise nicht um Manie, sondern um etwas Übernatürliches handelt. Sie können entweder als Emily oder als Edward spielen, mit jeweils eigenen Kampagnen, die Geschichte verläuft jedoch unabhängig davon auf ähnliche Weise. Ein wahres Ende kann auch durch den Abschluss der Kampagne beider Charaktere freigeschaltet werden, was zu mindestens zwei Durchspielen führt.

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Spielen Sie es an einem Wochenende

Die meisten Spieler benötigen für diese Durchläufe 6 bis 10 Stunden, abhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad und davon, ob Sie sich die Zeit nehmen möchten, Sammlerstücke einzusammeln. Alone in the Dark nennt seine Sammlerstücke Lagniappes, und es gibt verschiedene Sets davon, die nach Abschluss zusätzliches Wissen freischalten. Einige Lagniappes sind exklusiv für einen Charakter erhältlich, daher ist für das Vervollständigen einiger dieser Sets mindestens ein weiteres Durchspielen erforderlich. Mit dieser Anforderung verdoppelt sich effektiv die Spielzeit. Da die Geschichte jedoch weitgehend gleich bleibt, werden die nachfolgenden Durchläufe zweifellos etwas kürzer sein.

„Alone in the Dark“ verfügt über eine Voiceover-Besetzung mit traditionelleren Schauspielern, wobei Jodie Comer aus „Killing Eve“ (eine TV-Show) Emily Hartwood und David Harbour aus „Stranger Things“ die Stimme von Detective Carnby verkörpern. Ihre Leistungen sind ziemlich gut, vor allem wenn man bedenkt, dass keiner von ihnen zuvor diese Art von Schauspielerei gemacht hat. Von Zeit zu Zeit gibt es ein paar seltsame Lieferungen, aber insgesamt ist es glaubwürdig, dass es sich tatsächlich um diese Charaktere handelt. Auch der Rest der Besetzung liefert eine gute Leistung ab. Ergänzt wird die Gesangsarbeit durch einen jazzigen Soundtrack, der so perfekt zur Epoche und zum Ort passt, in Zusammenarbeit mit Jason Köhnen, einem Doom-Jazz-Künstler, von dem ich nicht wusste, dass es sich um ein Musikgenre handelt, bis ich über dieses Spiel las und es spielte. Die Audioarbeit trägt wirklich zur Stimmung des Spiels bei, das ein bisschen wie ein Noir-Film ist, aber zusätzlich noch paranormale Wesen beigemischt hat.

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Schwerfälliger Kampf

Kämpfe kommen in „Alone in the Dark“ gelegentlich vor, was wahrscheinlich das Beste ist, da es im Vergleich zur Story und der Audioarbeit definitiv ein wackeligeres Feature ist. Die Kamera befindet sich in einem guten Abstand zum Spieler, um einen Raum aufzunehmen, aber der Zoom beim Zielen nach unten kann zu etwas umständlichen Aufnahmen führen. Auf der normalen Schwierigkeitsstufe liegt in der Regel genug Munition herum, um alle Feinde des aktuellen Gebiets zu töten, und wenn Ihnen die Kugeln ausgehen, können Sie auch Nahkampfwaffen einsetzen. Diese Nahkampfwaffen nutzen sich mit der Zeit ab, ich habe jedoch einen Fehler entdeckt, der dazu führt, dass man durch das Aufheben einer neuen Waffe und das anschließende Aufheben der Waffe, die man gerade abgelegt hat, die alte Waffe vollständig repariert zurückerhält. Allerdings scheinen Nahkampfwaffen keine unterschiedlichen Stärken oder Schwächen zu haben, daher diente dies hauptsächlich dazu, sicherzustellen, dass ich immer mindestens eine Ersatzwaffe hatte, falls meine aktuelle Waffe kaputt gehen sollte.

Derceto Manor ist ein Labyrinth-Herrenhaus, das mit zunehmender Handlungstiefe immer offener wird. Alone in the Dark verfügt über verschiedene Schalter, die beeinflussen, wie sehr das Spiel Ihnen Hinweise gibt, was als nächstes zu tun ist. Selbst wenn alle Guide-Optionen aktiviert waren, musste ich an bestimmten Stellen des Abenteuers jeden Raum, in dem ich mich in letzter Zeit aufgehalten hatte, durchsuchen, um einen Schlüsselgegenstand zu finden, den ich verpasst hatte. Die Hinweise sind hilfreich, aber manchmal nicht intuitiv.

Eine gute Rendite

„Alone in the Dark“ hat eine unterhaltsame Geschichte, die durch maschinengeschriebene Zettel ergänzt wird, was in mir ehrlich gesagt den Wunsch geweckt hat, ein richtiges Buch zu lesen. Da die Spielzeit für die meisten Spieler, die beide Charaktere verwenden, nicht mehr als 20 Stunden beträgt, ist es nicht übertrieben. Es ist ein Einzelspieler-Offline-Spiel, für das die Serie am besten bekannt ist. Dies fühlt sich tatsächlich wie eine Rückkehr zur Form an, und mit etwas Feinschliff könnte eine Fortsetzung dazu beitragen, diese ehrwürdige Serie wieder ins Rampenlicht zu rücken.

Alone in the Dark ist ein gutes Survival-Horrorspiel, das das Genre zwar nicht neu erfindet, aber eine prägnante, gut produzierte und unterhaltsame Geschichte bietet, die Anreiz bietet, es mindestens einmal zu wiederholen. Es gibt ein paar grobe Kampfsequenzen, aber insgesamt sollte „Alone in the Dark“ genau das sein, was Sie suchen, wenn Sie ein beunruhigendes, konzentriertes Abenteuer suchen, das vor etwa einem Jahrhundert spielt.

Punktzahl: 7,5/10

Vorteile:

  • Tolle Geschichte und Setting
  • Gute Sprachdarbietungen, hervorragender Soundtrack
  • Genau die richtige Spielzeit

Nachteile:

  • Schwerfälliger Kampf
  • Gelegentlich unintuitive Hinweise
  • Nichts wirklich Innovatives, was es von anderen abheben könnte

Der Rezensionscode für Alone in the Dark wurde vom Herausgeber bereitgestellt. Sie können die Bewertungs- und Bewertungsrichtlinien von MP1st hier lesen.

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