Valve veröffentlicht das Proton 9.0-Update. Zu den Verbesserungen gehören die Unterstützung von CPUs mit hoher Kernanzahl und eine bessere NVIDIA-GPU-Leistung


Valve hat sein Software-Update Proton 9.0 veröffentlicht, das eine verbesserte Unterstützung für NVIDIA-GPUs und CPUs mit hoher Kernanzahl bietet.

Die neueste Version von Proton bietet NVIDIA-Benutzern eine verbesserte Gaming-Leistung, Unterstützung für CPUs mit hoher Kernzahl und routinemäßige Korrekturen

Valves Proton hat in der Neuzeit enorm an Popularität gewonnen, insbesondere mit der Einführung von Steam Deck, da das Gerät nativ auf dem Linux-Betriebssystem basiert. Proton fungiert als Brücke zwischen Windows und Linux und ermöglicht Benutzern der letzteren Plattform die Ausführung kompatibler Windows-Spiele.

Mit dem neuesten Valve Proton 9.0-Update wurden mehrere Titel unterstützt, zusammen mit vielen anderen Optimierungsänderungen, die darauf abzielen, das Benutzererlebnis zu verbessern. Hier sind die neuen Titel, die mit dem neuesten Proton-Update hinzugefügt wurden:

  • Bisher nur mit Proton Experimental spielbar:
    • Dinogen Online
    • Fotografie-Simulator-Demo
    • George McGeehan Gamer Hero
    • Die Finale
    • Wahrer Reporter. Geheimnis von Mistwood
    • Road to Vostok-Demo
    • HEXE IN DER HEILIGEN NACHT
    • Herr der Ringe: Gollum
    • Sonic Colors: Ultimativ
    • Command & Conquer: Red Alert 2 und Yuri’s Revenge
    • Command & Conquer Tiberian Sun und Firestorm
    • Aisling und die Taverne der Elfen
    • Snares of Ruin 2
    • Klinge des Wahnsinns
    • Blutige Wände
  • Begrenzte Anzahl von Kernen, die von den folgenden Spielen gesehen werden, sodass sie auf CPUs mit hoher Kernanzahl spielbar sind:
    • Far Cry 2
    • Far Cry 4
    • The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
    • Lara Croft und die Wächterin des Lichts
    • Warhammer 40.000: Space Marine
    • Warhammer 40.000: Dawn of War II
    • Warhammer 40.000: Dawn of War II – Chaos Rising
    • Warhammer 40.000: Dawn of War II – Vergeltung
    • Ausgestoßener – Zweiter Kontakt
    • Prototyp
  • NVAPI ist für die meisten Spiele standardmäßig aktiviert.
  • Ignoriert nun die Mausbeschleunigung des Systems in Spielen, die die Roheingabe-API verwenden.
  • Problem behoben, bei dem Brawhalla eine Sicherheitszertifikatwarnung anzeigte.
  • Audio in BOOMEROAD, DORONKO WANKO, NOTTOLOT korrigiert.
  • Problem behoben, bei dem die Touch-Only-Option von Civilization V im Launcher nicht funktionierte.
  • Verbesserte Synchronisierung der Zwischensequenzen in Immortals Fenyx Rising.
  • Problem behoben, bei dem TouHou Makuka Sai ~ Fantastic Danmaku Festival Teil I und II während Bosskämpfen abstürzte.
  • Absturz im Epilog von Disaster Report 4: Summer Memories behoben.
  • Verbesserte Videowiedergabe in BIOMUTANT.
  • Imperiums: Greek Wars-Launcher behoben.
  • Speicherlecks behoben, die über einen längeren Zeitraum zum Absturz des Final Fantasy XIV Online-Launchers führten.
  • Absturz im Microsoft Flight Simulator behoben, wenn Live-Wetter aktiviert ist.
  • Verbesserte Unterstützung für Eingabegeräte mit 8+ Achsen.
  • Problem behoben, bei dem Savant – Ascent REMIX bei bestimmten Animationen hängen blieb.
  • Problem behoben, bei dem Super Robot Wars 30 bei anderen Sprachen als Englisch abstürzte.
  • Das Knistern des Doom Eternal-Audios bei bestimmten Setups wurde behoben.
  • Problem behoben, bei dem Lethal Company, Phasmophobia und andere Unity-Spiele abstürzten, wenn ein Controller mit Hutschalter angeschlossen war.
  • Verbesserte Videowiedergabe für die folgenden Titel: Lords of the Fallen, Harvestella, Wayfinder, Sea of ​​Thieves und KING OF FIGHTERS XV.
  • Die Standardskalierung für The Last Game auf Steam Deck wurde korrigiert.
  • Audioprobleme beim Abspielen des Intro-Videos in Airborne Kingdom behoben.
  • Der Absturz von Bayonetta auf bestimmten Systemen wurde behoben.
  • Problem behoben, bei dem „Escape from Monkey Island“ durch einen Mausklick minimiert wurde.
  • Audiosteuerung und Räumlichkeit in VRChat mit AVPro korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das neue Präfix auf Dateisystemen, die dies nicht unterstützten, nicht initialisiert werden konnte copy_file_range Systemaufruf.
  • Aktualisierte Dateiverteilungsmethode, um Speicherplatz zu sparen.
  • Neubasiert auf Upstream-Wine 9.0.
  • vkd3d-proton aktualisiert auf v2.11.1-49-g32ff676b.
  • Aktualisiert dxvk auf v2.3-47-ge2a46a34.
  • Aktualisiert dxvk-nvapi auf v0.6.4-48-g0951afb.
  • Unterstützung für Steamworks SDK 1.59 hinzugefügt.

Abgesehen von neuen Titeln hat Valves Proton 9.0 auch ein überarbeitetes Leistungserlebnis für Benutzer mit High-Core-CPUs gebracht. Klassische Spiele wie Far Cry 4 und The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition begrenzen die Anzahl der genutzten Kerne bei High-End-CPUs, was zu einem schlechteren Erlebnis führt. Das neue Update soll diese Obergrenze aufgehoben haben und Spieler können die maximale Leistung aus ihren Prozessoren herausholen, obwohl die genannten Klassiker überhaupt nicht viele Kerne benötigen.

Eine weitere interessante Ergänzung des neuen Updates ist die standardmäßige Aktivierung von NVIDIAs NVAPI, einem SDX, das für bestimmte Hardware und in diesem Fall für die GPUs von Team Green entwickelt wurde. Es wird erwartet, dass dieser Schritt zu einer ordentlichen Leistungssteigerung für NVIDIA-Benutzer unter Linux führen wird, was letztendlich zu einem viel angenehmeren Erlebnis führen wird, da das Spielen unter Linux relativ schlecht ist, da die Plattform keinen Zugriff auf moderne Softwareressourcen hat.

Es gibt mehrere weitere Verbesserungen; Sie können das vollständige Änderungsprotokoll von GitHub hier ansehen.

Nachrichtenquelle: GitHub

Teilen Sie diese Geschichte

Facebook

Twitter

source-99

Leave a Reply