Alles Gute zum Welttag des Buches! Ein Blick darauf, wenn Spiele und Bücher kollidieren

Alles Gute zum Welttag des Buches! Was gibt es Schöneres, als auf Eurogamer zu feiern, als an einige unserer Lieblingsverbindungen zwischen Spielen und Büchern zu denken. Wir wünschen Ihnen einen schönen Lesetag.

Marvels Guardians of the Galaxy

Beschützer der Galaxis.

Ein frisch zusammengestelltes Team aus unwahrscheinlichen Helden mit einer perfekten Balance aus gegenseitiger Verachtung und sarkastischen Bemerkungen zu treffen, wäre genug gewesen, aber MK England ging noch einen Schritt weiter. Ihr Buch wechselt nahtlos zwischen der Gegenwart, bevor wir das Team im Spiel 2021 treffen, und 12 Jahre davor, wo ein junger Peter Quill auf Ko-Rel trifft, während er auf Merkur gegen die Chitarui kämpft. Sicher, Teile ihrer Beziehung im Hauptspiel abzuleiten, ist Teil des Charmes, aber ein Buch zu haben, das einen großen Punkt in der Geschichte zwischen dem Commander und dem Schurken Ravager untersucht, macht ihre eventuelle Allianz umso bittersüßer.

-Marie

Elites Novelle The Dark Wheel

Nicht zufrieden damit, ein prozedurales Thatcherite-Universum voller Handel, Hundekämpfe und puren Nervenkitzel zu erschaffen, wurde das ursprüngliche Elite mit einer Novelle von Robert Holdstock mit dem Titel The Dark Wheel ausgeliefert. Dies ist eine wirklich gute Idee, und es ist eine Schande, dass sich nicht mehr Spiele dafür entscheiden, so etwas in ihre physischen Veröffentlichungen aufzunehmen. Kunstbücher sind gut, sicher, aber ein echtes Stück Fiktion? Ja bitte. Oder vielleicht nur ein paar Gedichte. Ich sehe dich an, Mario.

-Donlan

BioShock und Ayn Rand


BioShock.

Wenn Sie einen Failed State für ein Videospiel erstellen, ist es hilfreich, wenn Sie einige einsatzbereite Failed State-Philosophien haben, um alles zu untermauern. Kein Wunder also, dass die Macher von Rapture Ayn Rands Arbeit für ihre Geschichte einer verrotteten Stadt, in der jeder völlig abscheulich ist, kooptiert haben.

-Donlan

Skyfaring und Flugsimulation

Flight Sim ist älter als Skyfaring, aber das Buch und das Spiel sind natürliche Geschwister. Flight Sim lässt Sie durch die ganze Welt segeln, während Skyfaring von British Airways-Pilot und Naturdichter Mark Vanhoenacker eine eingehende Untersuchung darüber ist, warum wir den Himmel so sehr lieben und warum Fliegen eine so glorreiche menschliche Erfahrung ist. Dieses Buch regiert, auch wenn Sie Flugangst haben. In der Tat, wenn Sie Flugangst haben, hilft es tatsächlich ein bisschen!

-Donlan

PUBG und Herr der Fliegen


PUBG
PUBG.

Oder genauer gesagt: das eine bisschen auf der kleinen Starterinsel, während alle in PUBG und Lord of the Flies laden. Komisch, wie, wenn Sie eine Menge virtueller Menschen auf eine virtuelle Insel werfen und ihnen nur die Werkzeuge zum Springen, Ducken, Abfeuern und Schlagen geben, dass es bald zu geistloser Gewalt kommt. Bringt dich zum Nachdenken!

– Chris Tapsel

Mass Effect: Offenbarung

Und es war eine Offenbarung, dieses Buch. Es war, glaube ich, das erste Buch, das Mass Effect begleitet hat, geschrieben von Drew Karpyshyn, dem Hauptautor des Spiels, um der Welt das neue Spieluniversum von BioWare vorzustellen. Es war wirklich die Ursprungsgeschichte über Menschen, die die Mass Effect-Relais entdeckten, und was dann passierte – wie Menschen einem galaktischen Rat beitraten und anfingen, mit anderen Spezies abzuhängen, was ich fand – und immer noch finde – einfach die coolste Idee aller Zeiten.

Aber was noch wichtiger ist, es baute die Idee auf, ein Spectre zu werden – ein Super-Elite-Soldat, der ausgewählt wurde, um die Befehle des Galaktischen Rates auszuführen, und der die Erlaubnis erhielt, im Grunde so zu handeln, wie er es für richtig hält. Das Buch stellt den menschlichen Spectre-Hoffnungsträger David Anderson vor, den Sie und ich als Captain Anderson kennen, und Saren, ein turianisches Spectre und Antagonist von Mass Effect 1, und legte den Grundstein für alles, was noch kommen sollte. Noch wichtiger ist, dass es den dramatischen Kontext für diesen Moment zu Beginn des ersten Spiels lieferte, als Sie als Shepard zum ersten menschlichen Specter aller Zeiten gemacht wurden.

– Bertie

Dragon Age: Asunter


Dragon Age: Origins-Kunstwerk.
Drachenzeit.

Ich lese nicht nur BioWare-Bücher, versprochen! Asunder war das dritte Dragon Age Buch und es füllte eine Lücke zwischen dem zweiten herauskommenden Spiel und dem dritten – Inquisition. Noch wichtiger ist, dass es die Geschichte eines geisterhaften Mörders erzählte, der einen Templerturm verfolgte, jemand, der nicht ganz in derselben Welt war wie alle anderen. Ich erinnere mich, dass sie sich wie ein wirklich faszinierender Charakter gefühlt haben, jemand, der einfach nicht zu verstehen ist. Die Darstellung hat mir sehr gut gefallen. Daher war es eine absolute Freude, als sie – Cole – später als rekrutierbarer Begleiter in Dragon Age: Inquisition angekündigt wurden. Und sie bleiben einer meiner Lieblingsgefährten aus diesem Spiel, wahrscheinlich weil ich in diesem Buch mehr Zeit mit ihnen verbracht habe.

– Bertie

Der Hexer und der Hexer

Es fühlt sich an diesem Punkt wie eine symbiotische Beziehung an, in der sich Spiel und Buch gegenseitig erweitern, aber es kann nicht einfach gewesen sein, der Verantwortung gerecht zu werden, eine bekannte Geschichte darzustellen. Und erst jetzt, wo ich die Bücher tatsächlich lese, sozusagen im Nachhinein, fange ich an, die Sorgfalt und Aufmerksamkeit zu schätzen, die in die Entwicklung der Spiele geflossen sind. Es gibt so viele Nebenquests oder scheinbar wegwerfbare Bemerkungen, die auf Dinge in den Büchern zurückgreifen. Es scheint alles da drin zu sein, an der einen oder anderen Stelle.

– Bertie


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