Alle Resident Evil-Spiele von Mainline, sortiert nach Schwierigkeit

Als Chris Redfield und Jill Valentine im Original gegen Umbrella und seine schrecklichen Kreationen um ihr Leben kämpften Resident Evil, es verkörperte Survival-Horror-Videospiele und erfand praktisch gleichzeitig das Genre. Die Serie war schon immer durch ihre Schwierigkeitskurve gekennzeichnet, die von den Spielern verlangt, ihren Verstand zu behalten, Munition zu sparen und zu wissen, wann sie sich zurückziehen müssen, wenn es zu brenzlig wird. Sorgloses Spielen führt zu einer Reihe grausamer Todesfälle.

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Nicht alle Resident Evil Spiele sind jedoch in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad ähnlich aufgebaut. Einige bestrafen den Spieler mit einseitigen Herausforderungen, während andere den Schwierigkeitsgrad als eigentliche Spielmechanik verwenden, um die Spieler zu zwingen, in Bewegung zu bleiben. Welches Spiel in der Franchise auch immer erwähnt wird, es wird sicherlich viele angespannte Momente und schwitzende Hände geben.

Aktualisiert am 19. September 2021 von Derek Draven: Mit der jüngsten Veröffentlichung von Resident Evil Village beträgt die Gesamtzahl der Mainline-Franchise-Titel jetzt bis zu 10. Das ist eine Menge Horror, um mit einer Geschichte zu überleben, die sich derzeit über Jahrzehnte erstreckt. Resident Evil ist weiterhin die Quelle von Survival-Horror-Spielen, wie sie heute bekannt sind, und die Serie hat sich zu ihren eigenen Wurzeln zurückgezogen. Das Ergebnis ist ein Fokus auf hohe Spannung, unglaubliche Schrecken und Schwierigkeitskurven, die in ihrer Stärke variieren.

Je nachdem, welcher Titel gespielt wird, kann die Herausforderung moderat oder unglaublich schwer sein. Die wirklich Masochisten werden die unerbittlichsten und härtesten Kapitel des Franchise zu schätzen wissen.

10 Resident Evil 6 (2012)

Während Resident Evil 6 gilt als das Schlimmste der Saga, es gibt einige schwierige Momente. Die Verlagerung des Fokus vom Survival-Horror zum Third-Person-Action-Shooter beraubte diesen Eintrag seines Kernfundaments und machte es viel zu einfach, am Leben zu bleiben und zu gedeihen.

Obwohl der Kampf gegen Derek Simmons einer der härteste Bosskämpfe des Ganzen Resident Evil Franchise, es reicht nicht aus, um die versöhnliche Natur des Rests des Spiels auszugleichen. Resident Evil 6 ging es mehr um filmische Erzählung als um Herausforderung, was sich die langjährigen Fans der Herausforderungen der Serie nicht erhofften.

9 Resident Evil (1996)

Wenn irgendwas den ersten gemacht hat Resident Evil Spiel schwierig, es war eine Mischung aus Spielmechanik, Kamerasystem und der Neuheit des Genres zu dieser Zeit. Nach heutigen Maßstäben ist es ein ziemlich leicht zu schlagendes Spiel, insbesondere für Spieler, die es bereits von Anfang bis Ende durchgespielt haben.

Die Hauptherausforderungen ergaben sich aus den Rätseln und nicht aus Kämpfen gegen Zombies und mutierte Monster. Mit einigen sorgfältigen Schritten, einer Analyse von Angriffsmustern und einem ausgewogenen Ansatz für das Bestandsmanagement Resident Evil ist vom Schwierigkeitsgrad her eher Vanille. Es hatte jedoch einen der gruseligsten Momente des gesamten Resident Evil Franchise und half, ein Popkulturphänomen in Gang zu setzen.

8 Resident Evil 2 (1998)

Resident Evil 2 baute auf dem Erfolg des bahnbrechenden Originals auf, indem der Spielumfang erweitert wurde. Die Umgebungen waren größer und abwechslungsreicher, die Geschichte viel komplexer und die Monster einzigartiger und gefährlicher. Dies erhöhte den Schwierigkeitsgrad, auch wenn er nicht so auffällig war wie spätere Spiele im Franchise.

Das Remake von 2019 RE2 war eine völlig andere Art von Spiel, mit einer eigenen Schwierigkeitskurve. Die ursprüngliche Veröffentlichung war jedoch mehr darauf ausgerichtet, die Geschichte fortzusetzen und auf der Überlieferung aufzubauen, als eine nervenaufreibende Herausforderung zu bieten.

7 Resident Evil 4 (2005)

Resident Evil 4 war der erste in der Serie, der das starre Kamerasystem der Originalspiele vollständig aufgab, und es war eine willkommene Abwechslung für langjährige Fans. Capcom nutzte die Gelegenheit, um die Perspektive und die Umgebungsmodellierung auszutauschen, wodurch gleichzeitig die Spannung erhöht werden konnte.

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Dieses Kapitel zwang die Spieler zu einem völlig neuen Maß an Unbehagen. Stillsitzen war keine Option, da Horden von Las Plagas-Infizierten sie schnell überwältigen und in kurzer Zeit töten würden. Die Notwendigkeit, bei großen Feuergefechten in Bewegung zu bleiben, war unglaublich nervenaufreibend, und das machte RE4 ein viel schwierigeres Spiel als seine Vorgänger.

6 Resident Evil Village (2021)

Capcoms neuster Eintrag in der Resident Evil Franchise nimmt viele seiner Hinweise aus dem vorherigen Kapitel auf und dupliziert das gleiche Gefühl der ersten Person mit einem Fokus auf Texas Kettensägen Massaker-Stil Spannung und erfinderische, ausgezeichnete neue Charaktere. In Bezug auf den Schwierigkeitsgrad ist es jedoch etwas verzeihender als andere.

Dorf ist am schwierigsten zu Beginn des Spiels, während sich die Spieler an die Waffen, die Steuerung und das Tempo gewöhnen. Wenn sie den anfänglichen Ansturm überleben können, bietet der Rest des Spiels eine überschaubare Herausforderung auf Normal, mit Optionen, um die Kurve bei einem zweiten Durchspielen zu beschleunigen.

5 Resident Evil 3: Nemesis (1999)

Nemesis gelang es, die etablierte Formel der ersten beiden Spiele zu ändern, indem ein Element in die Gleichung eingeführt wurde, das die Spieler in einen ständigen Zustand der Angst und Paranoia versetzte. Die Nemesis-Kreatur selbst war massiv, monströs und unerbittlich und jagte den Spieler mit halsbrecherischer Geschwindigkeit durch Raccoon City.

Das ständige Gefühl der Angst war ein Geniestreich von Capcom. Während das Basisspiel nicht so anders war als Resident Evil 2, die Schwierigkeit war eine andere Sache. Nemesis ist nach wie vor eines der ikonischsten und prägendsten Elemente der Resident Evil Franchise und ein Schaufenster dafür, wie es das Leben von Spielern erschrecken kann.

4 Resident Evil VII (2017)

Resident Evil 7, obwohl ein späterer Teil des Franchise, wird tatsächlich hoch angesehen, weil er zu den Survival-Horror-Wurzeln der Serie zurückkehrt und viele der überflüssigen Action-Mechaniken entfernt. Das Ergebnis ist eine robuste, stromlinienförmige Übung im psychologischen Videospiel-Terror.

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Das Spiel ist auch das erste in der Mainline-Serie, das in einer First-Person-Perspektive spielt und eine neue Ebene der Immersion hinzufügt, die die vorherigen Spiele nicht hatten. Optisch war dies ein Paradigmenwechsel, der neue Möglichkeiten bot, Spielern die Hosen zu erschrecken, im Stil von Survival-Horror-Spielen wie Außerirdische Isolation.

3 Resident Evil Zero (2002)

Obwohl Resident Evil Zero war nicht so gut wie frühere Einträge im Franchise erhalten, war es einer der schwierigsten. Dies wird gleich zu Beginn des Spiels deutlich, wenn die Spieler direkt aus dem Tor heraus herausgefordert werden. Es ist ein ungewöhnlicher Wechsel vom langsamen, angespannten Aufbau früherer Titel.

Neue Monster wie Zombie-Egel und ein strafendes Inventarsystem gaben Null ein bisschen schlechter Ruf. Für Survival-Horror-Puristen war es wohl ein versteckter Segen, aber für lässigere Resident Evil Fans, es war so etwas wie ein Albtraum.

2 Resident Evil: Code Veronica (2000)

Resident Evil: Code Veronica ist an sich kein schwieriges Spiel, aber einige fragwürdige Designentscheidungen machten es viel schwieriger, als es sein musste. Es gibt einige denkwürdige Schlachten im Spiel, darunter die Flugzeugschlacht gegen Tyrant, eines der mächtigsten Monster der Welt Resident Evil Geschichte.

Die größte Schwierigkeitskurve ergibt sich jedoch aus der Erzählung. Die Spieler beginnen als Claire Redfield und neigen dazu, alle Gegenstände, Waffen und Munitionspakete zu verschlingen. Als das Spiel zu Chris als Hauptdarsteller wechselt, waren die meisten Spieler schockiert, als sie erfuhren, dass sie aufgrund früherer Hortengewohnheiten mit einer leeren Speisekammer zurückbleiben würden. Diese Herausforderung zu meistern könnte ein monströses Unterfangen sein.

1 Resident Evil 5 (2009)

Resident Evil 5 trägt die Auszeichnung, einer der härtesten Titel in der Fracnhise zu sein, aber aus den falschen Gründen. Während diese Tranche auf der gleichen erzwungenen Lauf- und Waffenprämisse von aufgebaut wurde Resident Evil 4, die Einführung eines Buddy-Systems machte die Sache in Bezug auf den Challenge-Faktor sogar noch viel schlimmer.

Da die Munition ohnehin knapp war, mussten sich Einzelspieler mit Sheva Alomar auseinandersetzen, einem computergesteuerten Partner mit schrecklichem Ziel, der in kürzester Zeit Munitionsreserven und Erste-Hilfe-Artikel durchkaute. Dies verursachte viele Kopfschmerzen, zumal es auch die Aufgabe des Spielers war, zu verhindern, dass Sheva getötet wurde, was mit “Game Over” bestraft wurde.

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