All die neuen Dinge, die wir von Microsoft und den internen Dokumenten der FTC vor Gericht gelernt haben


Der Rechtsstreit zwischen Microsoft und der US-amerikanischen Federal Trade Commission geht weiter, während die FTC versucht, die geplante Übernahme von Activision Blizzard King durch Microsoft zu stoppen. Das Verfahren der letzten Woche brachte uns einige interessante Enthüllungen über Umsatzbeteiligungen, Starfield-Entwicklung und Indiana-Jones-Exklusivität, aber interessante Insider-Baseball-Details dringen weiterhin ans Licht.

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Interne Dokumente aus dem Verfahren sind online aufgetaucht, also lassen Sie uns alles durchgehen, was wir in den letzten Tagen gelernt haben.

  • Microsoft wollte Sega Sammy übernehmen, und Xbox-CEO Phil Spencer hatte sich im Jahr 2020 an die Vorgesetzten gewandt, um die Genehmigung zu erhalten. In einer E-Mail von Der RandPhil Spencer, CEO von Xbox, sagte, die Sega-Übernahme werde „den Xbox Game Pass sowohl auf als auch außerhalb der Konsole beschleunigen“. Es gibt jedoch kein Wort darüber, warum die Gespräche gescheitert sind.
  • Ein Fusionsüberprüfungsdokument aus dem Jahr 2021 legt nahe, dass Microsoft Dutzende von Studios im Auge hatte, die sie übernehmen wollten, was auf acht eingegrenzt wurde: Bungie (Halo, Destiny), IO Interactive (Hitman, James Bond), Supergiant (Hades), Thunderful (Spiritfarer), Niantic (Pokémon GO), Zynga und Playtrix (Handyspiele). Bungie wurde schließlich von Sony aufgekauft und Zynga wurde später von Take-Two übernommen.
  • In der Präsentation wurden auch Studios wie Team Cherry, Paradox Interactive und Remedy Entertainment als mögliche Übernahmeziele genannt.
  • In den internen Dokumenten von Microsoft wurde eine mysteriöse neue IP von Bungie mit dem Codenamen Matter erwähnt, deren Veröffentlichung Microsoft im Jahr 2025 erwartete. Seitdem hat Bungie ein Marathon-Revival angekündigt, das in den Dokumenten überhaupt nicht erwähnt wird, sodass unklar ist, ob Matter dabei ist Tatsache, Marathon oder etwas ganz anderes.
  • In einem anderen Dokument werden die vergangenen und zukünftigen Spiele von IO Interactive aufgeschlüsselt und es heißt, dass das kommende Project Dragon (oder Project Fantasy) des Studios „zur XGS-Veröffentlichung“ bestimmt sei. Mit anderen Worten: Das Online-Rollenspiel des Studios wird von Xbox veröffentlicht und exklusiv auf Xbox und PC veröffentlicht. Zumindest war das ab 2021 der Fall.
  • Microsoft kaufte den Entwickler Ninja Theory für 117 US-Dollar, nachdem das Studio die erste Hellblade ausgeliefert hatte. IGN Berichte.
  • Matt Booty – Leiter der Xbox Game Studios – hatte in einem E-Mail-Thread im Jahr 2020 einige kämpferische Worte für die Konkurrenz parat. Herr Booty sagte, dass „Amazon keine Fähigkeit gezeigt hat, Spielinhalte umzusetzen“, und Google noch Jahre davon entfernt sei, ein „Studio“ zu haben in Betrieb.” Er räumte ein, dass Sony der einzige Anbieter sei, der im Abonnementbereich konkurrenzfähig sei, Microsoft jedoch „Sony aus dem Geschäft verdrängen konnte“. In einer Stellungnahme dazu Der RandDas Unternehmen sagt, die E-Mails seien veraltet und „beziehen sich auf Branchentrends, die wir nie verfolgt haben“.
  • In einem E-Mail-Austausch zwischen Phil Spencer und Xbox-CFO Tim Stuart sagt Spencer, dass er Ende 2020 das Volumen der Xbox Series .
  • Phil Spencer verglich Xboxes mit Polaroids: „Wir sind genau wie Polaroids.“ Wir sind ein Kern-Gaming-Anbieter, der nicht wächst … und gleichzeitig mobiles Gaming [monthly active users] wächst.”

Nach einer kurzen Pause am Wochenende wird das Verfahren heute mit Videodispositionen von Nvidia-Führungskräften und PlayStation-Chef Jim Ryan fortgesetzt.



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