„Aliens: Dark Descent“-Komponist spricht über die ikonischen Wurzeln von Alien

Aliens: Dark Descent vereint Top-Down-Echtzeitstrategie und truppbasierte Kämpfe, um der langen Liste etwas Neues hinzuzufügen Außerirdischer Franchise-Videospiele. Es kommt zwei Jahre nach dem Squad-basierten Third-Person-Shooter Aliens: Fireteam Elite bot den Spielern die Möglichkeit, gegen eine Welle von Xenomorphs nach der anderen anzutreten, und fängt wie dieses Spiel das Aussehen und die Atmosphäre der legendären Franchise ein, während es den Spielern dennoch einen Adrenalinschub nach dem anderen beschert. Aliens: Dark Descent feierte sein Debüt mit guten Kritiken, die nur durch die frühe Verbreitung von Fehlern gemildert wurden, von denen Berichten zufolge viele inzwischen behoben wurden.

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