Alan Wake II wird nur bei etwa 7 % aller PC-Spieler mit nativem 1080p, hohen Einstellungen und ohne Raytracing laufen


Aufgrund der hohen Systemanforderungen wird die überwiegende Mehrheit der PC-Spieler Schwierigkeiten haben, Alan Wake II auf dem PC mit hoher Auflösung und Einstellungen auszuführen, und offenbar können nur etwa 7 % derjenigen, die an der neuesten Steam-Hardwareumfrage teilgenommen haben, spielen das Spiel mit nativer 1080p-Auflösung und hohen Einstellungen.

Ein neues Bild, das auf der geteilt wurde PC Master Race-Subreddit Vor ein paar Stunden wurde hervorgehoben, dass laut den neuesten Ergebnissen der Steam-Hardwareumfrage, die letzten Monat veröffentlicht wurden, nur 7,15 % der PC-Spieler in der Lage sein werden, das Spiel mit nativer Full-HD-Auflösung und hohen Einstellungen ohne Raytracing auszuführen, wie der Beamte des Spiels erklärte Die Systemanforderungen empfehlen eine RTX 4070 oder RX 7800XT für 2160p mit DLSS/FSR2 bei der Leistungsvoreinstellung, die mit der halben Auflösung rendert. Für jedes andere Spiel hätte das verrückt geklungen, aber da Remedy die visuelle Qualität weiter vorantreibt als die meisten in letzter Zeit veröffentlichten Titel, ist das nicht völlig überraschend.

Während die überwiegende Mehrheit der PC-Spieler Schwierigkeiten haben wird, das Spiel mit nativen hohen Auflösungen und angemessener Leistung auszuführen, werden einige Alan Wake II überhaupt nicht ausführen können, da GPUs der GTX 1000-Serie und RX 5000-Serie und älter keine Mesh-Shader unterstützen. Alles deutet darauf hin, dass es sich wirklich so anhört, als ob wir nächste Woche ein weiteres Crysis in unseren Händen haben werden, da es auf jeden Fall so aussieht, als würde es Jahre dauern, bis die PC-Hardware das Spiel mit allem Drum und Dran und vollständiger Pfadverfolgung ausführt.

Alan Wake II erscheint am 27. Oktober weltweit für PC, PlayStation 5, Xbox Series X und Xbox Series S.

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