Alan Wake 2 3D Audio bestätigt; Remedy wird das Beste aus der PS5 DualSense Haptics herausholen

Alan Wake 2 wird über 3D-Audio verfügen und das volle Potenzial der adaptiven Trigger und des haptischen Feedbacks von DualSense auf der PS5 nutzen. Dies wurde in einem neuen Interview mit Kyle Rowley, Co-Direktor des kommenden Survival-Horror-Spiels, enthüllt.

Darüber hinaus enthüllt Rowley auch den Mind Place, einen „diskreten, mentalen 3D-Raum, in den sich Saga auf Knopfdruck zurückziehen kann“. Vermutlich ist dies ein Ort, an dem Spieler durchatmen können, wenn die Abwehr der Feinde zu überwältigend wird. Darüber hinaus kann Saga mithilfe des Mind Place verschiedene Teile von Hinweisen zusammenfügen, was für einen Ermittler unerlässlich ist.

Dies wurde von Alan Wake 2 Co-Regisseur in der neuesten Ausgabe von erwähnt PLAY-Magazin. Er verrät auch, dass die SSD der PS5 es Spielern ermöglicht, fast augenblicklich zwischen dem Spiel und dem „Mind Place“ zu wechseln.

Saga findet neue Fußspuren und denkt über den bisherigen Fall nach. Hier lernen wir zum ersten Mal den Mind Place kennen, einen diskreten, mentalen 3D-Raum, in den sich Saga auf Knopfdruck zurückziehen kann. Alles, was wir sehen, läuft live auf der PS5 und dank der SSD der Konsole erfolgt der Wechsel sofort. Co-Regisseur Kyle Rowley verrät, dass die endgültige Veröffentlichung auch die adaptiven Trigger und Haptik des DualSense optimal nutzen wird und dass das Studio Pläne für die Verwendung von 3D-Audio hat.

Anfang dieser Woche gab Remedy außerdem bekannt, dass Alan Wake 2 im Vergleich zum Vorgänger weniger Kämpfe beinhalten und ein langsameres Spielerlebnis bieten wird und dass es nicht vor Elementen des Körperhorrors zurückschrecken wird, aber keine Zerstückelung zeigen wird.

Wie stehen Sie zu den von Remedy bereitgestellten Spielaktualisierungen? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen.

Alan Wake 2 erscheint am 17. Oktober auf PS5, Xbox Series X|S und PC.

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