Age Of Mythology Retold richtet sich mit veränderten God-Power-Mechaniken an das moderne E-Sport-Publikum


Als ich in den heute scheinbar glücklichen frühen Nullerjahren mein Bachelor-Studium machte, habe ich Videospielen komplett abgeschworen. Ich habe Hit-Veröffentlichungen wie „Shadow of the Colossus“, „Far Cry“ und ja, sogar dem PC-Gaming-Essential „Half-Life 2“ streng und traurig den Rücken gekehrt, um 11 Stunden am Tag damit zu verbringen, mich mit Aischylos und Samuel Johnson zu beschäftigen. Dann, zwei Wochen vor meinen Abschlussprüfungen, kaufte ich mir irgendwie Age Of Mythology von Ensemble.

Ich bin mir nicht sicher, warum – ich schätze, ich gebe dem Teufel die Schuld auf meiner Schulter. Zu diesem Zeitpunkt war es noch nicht einmal eine Neuerscheinung. Ich habe in den Prüfungen zwar gute Noten bekommen, obwohl ich mehrere Abende voller Binge-Playing verbracht habe, aber welche Richtung hätte mein Leben im Allgemeinen genommen, wenn ich Age Of Mythology nicht zu einem so schicksalhaften Zeitpunkt gekauft hätte? Besser oder schlechter? Hätte ich inzwischen eine Art Milliardär mit Pulitzer-Preis sein können, wenn Age Of Mythology nicht gewesen wäre? Diese Dinge halten mich nachts wach. Wie auch immer, hier sind ein paar weitere Informationen zum bevorstehenden Neustart von Age of Mythology: Retold, der im Großen und Ganzen darauf abzielt, diesen runzligen Titanen des Strategie-Genres in einen echten modernen Esport zu verwandeln.

PCGamer Unterhalten Sie sich kurz mit dem Microsoft-Produzenten Earnest Yuen, dessen Karriere auf die Arbeit als Qualitätssicherung beim allerersten Age of Empires zurückgeht. Laut Yuen geht Retold „weit über das hinaus, was wir normalerweise für definitive Editionen tun“ und ist so konzipiert, dass es sich so spielt, wie Sie sich an Mythology erinnern, und nicht so, wie es heute tatsächlich gespielt wird. „Wir wollen das Spiel in Ihrem Kopf entwickeln“, sagte er, was sowohl bei „Remaster“- als auch bei „Remake“-Entwicklern eine ziemlich verbreitete Marketinglinie ist. Ich fange an zu glauben, dass wir eine Art gleitende Skala zwischen „Remaster“ und „Remake“ einführen müssen, die die genauen Abstufungen zeigt, die eine verrückte Neuinterpretation wie beispielsweise Final Fantasy 7: Rebirth von einem sehr teuren Restaurierungsprojekt wie dem unterscheiden Halo: Master Chief Collection.

Retold basiert auf Grafik- und Engine-Änderungen, die für die Age Of Empires 3 Definitive Edition vorgenommen wurden, und führt Schnörkel wie Raytracing und nicht näher bezeichnete Spezialeffekte ein. Aber es ändert auch die Art und Weise, wie das Ding spielt, indem es die Bevölkerungszahl erhöht, um von der neuen Technologie zu profitieren, und Ihnen eine manuelle Kontrolle über den Stromverbrauch der Mytheneinheiten gibt. Die bisher größte Umstellung besteht darin, dass Götterkräfte jetzt mehrmals pro Spiel abgefeuert werden können – wie bei MOBA-Ultimates haben sie nun eine Abklingzeit und sind keine einmaligen Supermoves mehr.

Diese besondere Änderung wurde vorgenommen, um Retold mehr zu einem E-Sport zu machen und die aktuelle Age-PvP-Community anzulocken, die derzeit in die neuesten Entwicklungen verwickelt ist Versteckter Pokal Turnier. „Der Wechsel der Göttermacht ist sowohl für den E-Sport als auch für das Ansehen des Spiels großartig“, sagte Yuen und fügte hinzu: „Diese Vorfreude.“ [of the next god power usage] macht das Zuschauen viel mehr Spaß.

Auch um E-Sportler anzulocken, bereinigen die Entwickler die Benutzeroberfläche und entfernen verschiedene Age Of Mythology-Exploits, obwohl Yuen nicht näher darauf eingeht. „Diese Dinge müssen aktualisiert werden. Wenn wir sie nicht patchen und diese Exploits beheben, wird das Spiel als E-Sport-Spiel nicht lebensfähig sein“, sagte er. „Es ist wichtig, dass wir diese Dinge in Ordnung bringen, damit unsere Community die Turniere veranstalten kann, die sie liebt.“

Um auf meinen Eröffnungssketch zurückzukommen: Haben Sie ähnliche Sliding Doors-Momente im Zusammenhang mit bestimmten Videospielen? Gibt es klassische Spiele, die genau zum richtigen oder falschen Zeitpunkt gekauft wurden und die Ihr Leben auf einen anderen Kurs gebracht haben könnten? Und während wir unsere kostbaren Minuten und Stunden damit verschwenden, über solche Dinge zu diskutieren, wo genau ziehen Sie die Grenze zwischen einem Remake und einem Remaster?



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