Geschicklichkeitsbasiertes Matchmaking ähnelt Magneten: Wie funktionieren sie? Niemand außerhalb der Entwickler weiß wirklich Bescheid, und in der Vergangenheit zögerten Spielehersteller, viel darüber zu reden. Aber in einer Erklärung, die mit geteilt wurde Charlie IntelActivision sagte, dass es nach dem Start der ersten Staffel von Modern Warfare 3 im Dezember endlich damit beginnen wird, einige echte Einblicke in seine Prozesse für das Call of Duty-Matchmaking anzubieten.
In unserem Blick auf das Matchmaking in Call of Duty: Warzone aus dem Jahr 2021 können Sie einen guten Eindruck von der Verwirrung rund um SBMM bekommen: Offiziell hieß es von Activision, dass Warzone SBMM aufgrund der hohen Spielerzahl überhaupt nicht verwendet, aber trotzdem Wir sagten: „Es gibt gute Beweise dafür, dass Warzone tatsächlich Spieler auf der Grundlage ihrer Fähigkeiten zusammenbringt.“
Zwei Jahre später wissen wir, dass es drin ist, aber es gibt immer noch keine Klarheit darüber, wie es funktioniert – vielleicht aus gutem Grund, wie Morgan Park kürzlich schrieb, denn jeder hat seine eigenen Vorstellungen davon, wie es funktionieren sollte: „Es gibt keine Möglichkeit, es allen recht zu machen, vor allem nicht.“ wenn einige Fairness durch Fähigkeitsbewertungen wollen und andere Fairness durch eine amorphe Illusion von Zufälligkeit wollen.“
Aber Activision könnte dieses Lied und diesen Tanz langsam satt haben, weil es sich nun dazu verpflichtet hat, Licht auf den Prozess zu werfen. „Wir arbeiten seit weit über 10 Jahren an unserem Matchmaking-System und investieren weiterhin viel Zeit und Energie in die Verbesserung des Matchmaking-Prozesses“, heißt es darin Charlie Intel. „Dazu gehören Leute, die in unseren Call of Duty-Studios arbeiten, unser Backend-Services-Team bei Demonware und andere Gruppen wie unser Player Insights-Team.“
„Es ist eine große Anstrengung, an der wir viele Jahre lang gearbeitet haben, und unser Ansatz kombiniert Latenz, Suchzeit und Geschicklichkeit sowie viele andere Faktoren, um zu versuchen, das beste Spielerlebnis für Sie zu finden. Wir sprechen ausführlich über dieses Thema.“ kann schwierig sein, und wir haben uns nicht die Zeit genommen, all unsere Arbeit zusammenzufassen, um unsere Erkenntnisse und Verbesserungen im Laufe der vielen Jahre mit Ihnen zu teilen. Wir freuen uns darauf, dies in den kommenden Wochen nach dem Start von Staffel 1 zu tun Wir werden es auch zu einem Teil unserer laufenden Diskussionen mit der Community machen.“
Ein Activision-Sprecher bestätigte, dass die Aussage aus einem „Live-Gespräch von Call of Duty-Vertretern bei einer Veranstaltung stammt und genau beschreibt, was gesagt wurde“.
Es ist ein potenziell riskanter Schritt von Activision. Ein Grund, warum Entwickler in der Vergangenheit die Verschleierung von SBMM-Parametern angegeben haben, besteht darin, diejenigen abzuschrecken, die versuchen würden, das System zu manipulieren, um in der Rangliste aufzusteigen. Wir müssen abwarten, welche Einblicke wir in den Prozess erhalten, aber vorausgesetzt, er bietet etwas von bedeutungsvoller Tiefe, wird es wirklich interessant sein, einen Blick darauf zu werfen, wie alles funktioniert, und es könnte Entwickler dazu veranlassen, etwas zu tun andere Wettkampfschützen das Gleiche zu tun.
Aber es besteht auch die Möglichkeit, dass es bei einigen Mitgliedern der Community nach hinten losgehen könnte: Wie Morgan sagte, man kann es nicht jedem recht machen, und es wird zweifellos einige Leute geben, die denken, dass Activision alles falsch macht – nicht genug, um das Schicksal zu beeinflussen Ich bin mir sicher, dass es ein großer Vorteil des Spiels ist, aber genug, um den Community-Managern ein paar zusätzliche Kopfschmerzen zu bereiten.
Call of Duty: Modern Warfare 3 Staffel 1 startet am 6. Dezember.