Beschäftigte des zu Activision Blizzard gehörenden Entwicklers Proletariat haben eine Gewerkschaft gegründet. Insbesondere umfasst die Gewerkschaft eine größere Vielfalt von Studioabteilungen, von QA-Testern bis hin zu Animations-, Design-, Engineering- und Produktionsmitarbeitern.
Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass die Arbeiter von Proletariat das Management gebeten haben, unsere Gewerkschaft, die Proletariat Workers Alliance, freiwillig anzuerkennen. 1/14 pic.twitter.com/JtYTCvJT5X27. Dezember 2022
Wie von berichtet Spielentwicklerhat die Proletariat Workers Alliance (PWA) das Management von Activision Blizzard aufgefordert, ihre Gewerkschaft freiwillig anzuerkennen. Sie haben ihre Gewerkschaft mit einer anderen landesweiten Gewerkschaft, den Communication Workers of America oder CWA, gegründet und beim National Labour Relations Board, dem Gremium, das die Gewerkschaftswahlen in den Vereinigten Staaten regelt, einen Antrag auf Gründung einer Gewerkschaft gestellt.
Proletariat ist der Entwickler hinter dem Multiplayer-Spiel Spellbreak (öffnet in neuem Tab)die Anfang nächsten Jahres geschlossen wird (öffnet in neuem Tab) nach der Übernahme des Unternehmens durch Activision Blizzard. Die Entwickler von Spellbreak werden nun an World of Warcraft arbeiten.
In einer Presse Freisetzung (öffnet in neuem Tab) von der CWA sagte Dustin Yost, ein Software Engineer bei Proletariat: „Jeder in der Videospielindustrie kennt den Ruf von Activision Blizzard, ein feindseliges Arbeitsumfeld zu schaffen begannen zu diskutieren, wie wir die großartige Kultur, die wir hier geschaffen haben, schützen können. Indem wir eine Gewerkschaft gründen und einen Vertrag aushandeln, können wir sicherstellen, dass wir weiterhin unser Bestes geben und innovative Erfahrungen an der Grenze der Spieleentwicklung schaffen können.”
Die Gewerkschaft fordert flexible bezahlte Freizeit, Möglichkeiten der Telearbeit und freiwillige Überstunden.
Activision Blizzard hat im letzten Jahr mehrere Teams in den Studios des Unternehmens gewerkschaftlich organisiert, insbesondere die Qualitätssicherungsteams von Raven Software und Blizzard Albany. Dies wäre ein vollständiges Studio, das sich deutlich von dem spezialisierten Team innerhalb eines Teams unterscheidet, das die Qualitätssicherung darstellt.
Microsoft, das Activision Blizzard kaufen möchte, hat bereits eine Vereinbarung mit der CWA getroffen, um neutral zu bleiben und die gewerkschaftlichen Organisierungsprozesse zu rationalisieren, falls sich Mitarbeiter erworbener Studios für eine Gewerkschaft entscheiden sollten.
Proletariat. Bemerkenswert in Bezug auf den Namen, das.